同一个js文件中引入glsl

在three.js中自己写shader语言的时候,我们需要把glsl与JavaScript两种语言结合起来,即在ShaderMaterial中传入对象,从而引入shader。实际上,对象中的vertexShader和fragmentShader两属性的值是String,所以最简单的办法就是将整个shader代码作为字符串:

//vertexShader字符串
const vertexShader = `
void main() {
            gl_Position = vec4(position, 1.0);
        }
`;

//fragmentShdaer字符串
const fragmentShader = `
void main() {
            gl_Fragment = vec4(1.,0.,0.,1.);
        }
`;

//作为值传入对象的vertexShader,fragmentShader属性
const material = new THREE.ShaderMaterial({
    vertexShader, //键值对同名,可省略值
    fragmentShder,
})

glsl文件与js文件分开

这样在three.js中引入shader语言当然可以运行,但问题在于这样shader语言和JavaScript原因在同一个文件夹中,不好管理,我们需要将js文件和glsl文件单独成两个文件,最好形成如下的文件结构:

(1)shader文件夹
      vertexShader.glsl
      fragmentShader.glsl
(2)app.js
(3)index.html

但问题在于js并不能importglsl文件,所以我能只好将.glsl改成.js,将shader语言作为js的字符串进行import,上述的文件结构就变成了:

(1)shader文件夹
      vertexShader.js
      fragmentShader.js
(2)app.js
(3)index.html

//vertexShader.js
const vertexShader = `
void main() {
            gl_Position = vec4(position, 1.0);
        }
`;
export default vertexShader;

//app.js
import vertexShader from './shader/vertexShader.js';
import fragmentShader from './shader/fragmentShader.js';

确实这样就将js文件和glsl文件分开了,但是这样shader语言以字符串导入到js中,其本身没有问题,因为在js中,shader就是以一段字符串传的形式给GPU。但一个问题在于,我们在编辑器中看到的shader语言没有高亮,因为它们只是一段字符串,全部一样颜色,这是非常不方便的。

高亮显示glsl代码

这里需要下载插件Comment target templates.

使用步骤非常简单,只需加上/*glsl*/,告诉插件字符串里的东西是glsl语言:

//vertexShader.js
const vertexShader = /*glsl*/`
void main() {
            gl_Position = vec4(position, 1.0);
        }
`;
export default vertexShader;

最终在vscode中的显示效果:

当然在three.js中引入shader语言的方式有很多,也可以放到html中,放在<script>标签里面。插件Comment target templates让shader语言作为字符的时候能够高亮,这真的很方便。通过一些打包工具,也可以直接将.glsl文件直接引入js中去,但可能配置比较麻烦,目前这种方式已经能很好满足我得需求了。

总结

到此这篇关于three.js引入glsl文件并高亮显示代码的文章就介绍到这了,更多相关three.js引入glsl并高亮代码内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

three.js引入glsl文件并高亮显示代码的完整步骤的更多相关文章

  1. ios – 为什么GLSL的算术函数会在iPad上产生与模拟器不同的结果?

    java-为什么这两个相似的代码片会产生不同的结果?haskell-产生不同解释器结果的等效函数javascript-为什么.css在Edge中产生不同的结果?颜色-为什么CSS过滤器hue-rotate会产生奇怪的结果?scala-为什么应用于2个函数的部分函数以2种不同的方式执行相同的操作会返回不同的结果?为什么用-fllvm编译这个Haskell程序产生不同的结果?angularjs-为什么ng-bind-html和$sanitize产生不同的结果?-代码日志,则不定义pow.>

  2. ios – 如何设计一个简单的GLSL包装器,用于着色器使用

    以下简单的例子.说我有一个顶点着色器只是模拟固定的功能和两个片段着色器–一个用于绘制光滑的矩形,一个用于绘制光滑的圆.我有以下文件:基本链接现在使用这些标准的方法是什么?将上述着色器链接到两个OpenGL着色器程序?一个OO设计与着色器对象每个都有参数?

  3. UIKit框架-基础控件Swift版本: 3.UILabel方法/属性详解

    前面我们讲解了UI基础控件的UIButton,现在让我们继续往下讲:1.UILabel的状态内容的显示模式内容的位置字体样式文字排序2.常用属性:以下就是我们在实际开发中最常用到的UILabel的属性:3.实现代码由于前面已经把如何创建工程介绍了,这里就不多做第二次介绍了,下面让我们直接来看代码:实现方法:最终的效果:没有高亮时的状态高亮时的状态:好了,这次我们就讲到这里,下次我们继续~~

  4. UIKit框架-基础控件Swift版本: 4.UIImageView方法/属性详解

    前面我把UIButton和UILabel的常用属性讲完了,现在让我们来看看第三个基础控件:1.UIImageView的状态图片的展示状态2.UIImageView的常用属性3.常用的方法4.代码实现在viewDedload中实现:最终效果图:这里有几个动画属性暂时不讲先,等到后面的综合使用时再一起说,这里涉及到的UIImage知识点,下一篇文章里会有讲解.好了,这次就讲到这里,下次我们继续~

  5. Swift UIImageView 构造方法

    UIImageView有三个构造方法init我们可能发现UIImageView并没有这个构造方法,其实他是继承父类UIView的方法init(image:UIImage!)这个比较简单直接看代码init(image:UIImage!)苹果开发群:414319235欢迎加入欢迎讨论问题

  6. swift控件之旅之UIButton

    如:然后在方法中可以获得按钮对象了:运行结果:

  7. JavaScript实现搜索联想关键字高亮功能

    本文将详解如何利用原生js+css+html实现的输入框搜索联想的功能,并集搜索关键字高亮效果,文中的示例代码讲解详细,需要的可以参考一下

  8. vue实现搜索关键词高亮的详细教程

    这篇文章主要为大家介绍了vue实现搜索关键词高亮的详细教程,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  9. Android实现高亮搜索功能的示例

    这篇文章主要介绍了Android实现高亮搜索功能的示例,帮助大家更好的理解和学习使用Android开发,感兴趣的朋友可以了解下

  10. Three.js+React制作3D梦中海岛效果

    深居内陆的人们,大概每个人都有过大海之梦吧。本文使用React+Three.js技术栈,实现3D海洋和岛屿,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部