RateLimiter官方文档

RateLimiter令牌桶原理图

  • 随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务.
  • 令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

令牌桶是一种常用的流量控制技术。令牌桶本身没有丢弃和优先级策略。

原理

1.令牌以一定的速率放入桶中。

2.每个令牌允许源发送一定数量的比特。

3.发送一个包,流量调节器就要从桶中删除与包大小相等的令牌数。

4.如果没有足够的令牌发送包,这个包就会等待直到有足够的令牌(在整形器的情况下)或者包被丢弃,也有可能被标记更低的DSCP(在策略者的情况下)。

5.桶有特定的容量,如果桶已经满了,新加入的令牌就会被丢弃。因此,在任何时候,源发送到网络上的最大突发数据量与桶的大小成比例。令牌桶允许突发,但是不能超过限制。

方法摘要

修饰符和类型 方法和描述
   
double acquire() 从RateLimiter获取一个许可,该方法会被阻塞直到获取到请求
double acquire(int permits) 从RateLimiter获取指定许可数,该方法会被阻塞直到获取到请求
static RateLimiter create(double permitsPerSecond) 根据指定的稳定吞吐率创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少查询)
static RateLimiter create(double permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit) 根据指定的稳定吞吐率和预热期来创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少个请求量),在这段预热时间内,RateLimiter每秒分配的许可数会平稳地增长直到预热期结束时达到其最大速率。(只要存在足够请求数来使其饱和)
double getRate() 返回RateLimiter 配置中的稳定速率,该速率单位是每秒多少许可数
void setRate(double permitsPerSecond) 更新RateLimite的稳定速率,参数permitsPerSecond 由构造RateLimiter的工厂方法提供。
String toString() 返回对象的字符表现形式
boolean tryAcquire() 从RateLimiter 获取许可,如果该许可可以在无延迟下的情况下立即获取得到的话
boolean tryAcquire(int permits) 从RateLimiter 获取许可数,如果该许可数可以在无延迟下的情况下立即获取得到的话
boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取指定许可数如果该许可数可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可数的话,那么立即返回false (无需等待)
boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取许可如果该许可可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可的话,那么立即返回false(无需等待)

开始贴代码

pom.xml

<!--guava RateLimiter限流-->
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>28.2-jre</version>
</dependency>

自定义接口Limit

package com.zjy.knife4j.inte;
import java.lang.annotation.*;
/**
 * 限流注解
 */
@Inherited
@Documented
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Limit {
    // 默认每秒放入桶中的token
    double limitNum() default 20;
    String name() default "";
}

aop切面

package com.zjy.knife4j.aspect;
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import com.zjy.knife4j.inte.Limit;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.Signature;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@Aspect
@Component
public class RateLimitAspect {
    /**日志对象*/
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RateLimitAspect.class);
    private ConcurrentHashMap<String, RateLimiter> RATE_LIMITER  = new ConcurrentHashMap<>();
    private RateLimiter rateLimiter;
    @Pointcut("@annotation(com.zjy.knife4j.inte.Limit)")
    public void serviceLimit() {
    }
    @Around("serviceLimit()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
        Object obj = null;
        //获取拦截的方法名
        Signature sig = point.getSignature();
        //获取拦截的方法名
        MethodSignature msig = (MethodSignature) sig;
        //返回被织入增加处理目标对象
        Object target = point.getTarget();
        //为了获取注解信息
        Method currentMethod = target.getClass().getMethod(msig.getName(), msig.getParameterTypes());
        //获取注解信息
        Limit annotation = currentMethod.getAnnotation(Limit.class);
        double limitNum = annotation.limitNum(); //获取注解每秒加入桶中的token
        String functionName = msig.getName(); // 注解所在方法名区分不同的限流策略
        if(RATE_LIMITER.containsKey(functionName)){
            rateLimiter=RATE_LIMITER.get(functionName);
        }else {
            RATE_LIMITER.put(functionName, RateLimiter.create(limitNum));
            rateLimiter=RATE_LIMITER.get(functionName);
        }
        if(rateLimiter.tryAcquire()) {
            logger.info("执行成功!!!...做一些业务处理");
            return point.proceed();
        } else {
            logger.info("请求繁忙...做一些业务处理");
            return null;
        }
    }
}

RateLimiterController

package com.zjy.knife4j.controller;
import com.zjy.knife4j.inte.Limit;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RequestMapping("/ratelimiter")
@RestController
public class RateLimiterController {
    /**
     * 开启限流
     * @return
     */
    @GetMapping("/open")
    @Limit(limitNum = 1, name = "test1")
    public String openRateLimiter1() {
        System.out.println("【限流执行了....编写业务....】");
        return "限流执行了";
    }
    /**
     * 开启限流
     * @return
     */
    @GetMapping("/open2")
    @Limit(limitNum = 1, name = "test2")
    public String openRateLimiter2() {
        System.out.println("【限流执行了222】");
        return "限流执行了222";
    }
    /**
     * 未开启限流
     * @return
     */
    @GetMapping("/close")
    public String closeRateLimiter() {
        System.out.println("【不限流执行了】");
        return "不限流执行了";
    }
}

代码贴完了,开始测试

启动服务,访问添加限流注解的接口

再访问没加注解的接口

控制台打印结果:

测试OK!

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

使用springboot整合RateLimiter限流过程的更多相关文章

  1. SpringBoot本地磁盘映射问题

    这篇文章主要介绍了SpringBoot本地磁盘映射问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  2. java SpringBoot 分布式事务的解决方案(JTA+Atomic+多数据源)

    这篇文章主要介绍了java SpringBoot 分布式事务的解决方案(JTA+Atomic+多数据源),文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以参考一下

  3. SpringBoot整合Javamail实现邮件发送的详细过程

    日常开发过程中,我们经常需要使用到邮件发送任务,比方说验证码的发送、日常信息的通知等,下面这篇文章主要给大家介绍了关于SpringBoot整合Javamail实现邮件发送的详细过程,需要的朋友可以参考下

  4. SpringBoot详细讲解视图整合引擎thymeleaf

    这篇文章主要分享了Spring Boot整合使用Thymeleaf,Thymeleaf是新一代的Java模板引擎,类似于Velocity、FreeMarker等传统引擎,关于其更多相关内容,需要的小伙伴可以参考一下

  5. Springboot集成mybatis实现多数据源配置详解流程

    在日常开发中,若遇到多个数据源的需求,怎么办呢?通过springboot集成mybatis实现多数据源配置,简单尝试一下,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  6. SpringBoot使用Minio进行文件存储的实现

    本文主要介绍了SpringBoot使用Minio进行文件存储的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  7. 解析SpringBoot中使用LoadTimeWeaving技术实现AOP功能

    这篇文章主要介绍了SpringBoot中使用LoadTimeWeaving技术实现AOP功能,AOP面向切面编程,通过为目标类织入切面的方式,实现对目标类功能的增强,本文给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

  8. 详解springboot测试类注解

    这篇文章主要介绍了springboot测试类注解,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. SpringBoot实现过滤器和拦截器的方法

    大家应该都晓得实现过滤器需要实现 javax.servlet.Filter 接口,而拦截器会在处理指定请求之前和之后进行相关操作,配置拦截器需要两步,本文通过实例代码给大家介绍SpringBoot 过滤器和拦截器的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧

  10. SpringBoot中使用@scheduled定时执行任务的坑

    本文主要介绍了SpringBoot中使用@scheduled定时执行任务的坑,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

随机推荐

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. Java利用POI实现导入导出Excel表格

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java利用POI实现导入导出Excel表格,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  4. (jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理)

    网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助

  5. Java 阻塞队列BlockingQueue详解

    本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景,通过实例代码介绍了Java 阻塞队列BlockingQueue的相关知识,需要的朋友可以参考下

  6. Java异常Exception详细讲解

    异常就是不正常,比如当我们身体出现了异常我们会根据身体情况选择喝开水、吃药、看病、等 异常处理方法。 java异常处理机制是我们java语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力,程序出现的错误,程序可以安全的退出,以保证程序正常的运行等

  7. Java Bean 作用域及它的几种类型介绍

    这篇文章主要介绍了Java Bean作用域及它的几种类型介绍,Spring框架作为一个管理Bean的IoC容器,那么Bean自然是Spring中的重要资源了,那Bean的作用域又是什么,接下来我们一起进入文章详细学习吧

  8. 面试突击之跨域问题的解决方案详解

    跨域问题本质是浏览器的一种保护机制,它的初衷是为了保证用户的安全,防止恶意网站窃取数据。那怎么解决这个问题呢?接下来我们一起来看

  9. Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. mybatis-plus雪花算法增强idworker的实现

    今天聊聊在mybatis-plus中引入分布式ID生成框架idworker,进一步增强实现生成分布式唯一ID,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部