实现播放时的进度条显示,或是定时从service获取某些信息,是我们日常开发中经常遇到的需求,下面介绍当音乐再service中运行时,activity如果获取音乐进度信息的两种方式:

一、在activity中建立消息接收机制

我们需要在activity中建立一个用于接收信息的handler(handler简单的说是在android中可以发送消息和也可以处理消息的一种机制,当然它的用途更加强大,有时间可以去自己了解)

我们需要在onCreate方法之前添加handler,这样才能保证当我们的activity被destroy之后,再重建时可以第一时间获取当前音乐的进度。

下面是代码,有的同学可能看出来了,这个Handler的handleMessage被重写了,handleMessage写在了new Handler.Callback()回调函数中,返回值变成了boolean,其实这样做是为了防止内存泄漏,当然如果你能忍受Android Studio那一坨巨大的黄色警告你也可以选择用原本的handler方法,

//当前音乐播放进度
  private static TextView nowTime;
	//音乐进度条
  static SeekBar songseek;
  
  //运用Handler中的handleMessage方法接收service传递的音乐播放进度信息
  public static Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
      // super.handleMessage(msg);
      // 将SeekBar位置设置到当前播放位置,
      // msg.arg1是service传过来的音乐播放进度信息,将其设置为进度条进度
      songseek.setProgress(msg.arg1);
      //将进度时间其转为mm:ss时间格式
      nowTime.setText(new SimpleDateFormat("mm:ss",Locale.getDefault()).format(new Date(msg.arg1)));
      return false;
    }
  });

	//下面才是android的onCreate方法
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
	}

二、在service中建立一个定时器来定时发送音乐进度信息

//开始播放音乐
    	mediaPlayer.start();
   	//每隔50毫秒发送音乐进度
   	Timer timer = new Timer();
    	timer.schedule(new TimerTask() {
    	@Override
    		public void run() {
    			//实例化一个Message对象
				Message msg = Message.obtain();
				//Message对象的arg1参数携带音乐当前播放进度信息,类型是int
      	msg.arg1 = mediaPlayer.getCurrentPosition();
      	//使用MainActivity中的handler发送信息
      	MainActivity.handler.sendMessage(msg);
    		}
    }, 0, 50);

当然你也可以使用线程的方式来发现音乐进度信息,不过在这里并不推荐,因为单纯的音乐播放进度信息而已,没有必要用到线程来传信息,而已每一次执行都会创建一个线程,这样很浪费资源

//创建一个线程每隔100毫秒发送一次信息
    Runnable runnable = new Runnable() {
		@Override
			public void run() {
				while (true) {
					try {
						Thread.sleep(100);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          Message msg = Message.obtain();
          msg.arg1 = mediaPlayer.getCurrentPosition();
          MainActivity.handler.sendMessage(msg);
          }
         }
      };
    Thread musicThread = new Thread(runnable);
    musicThread.start();

附:MediaPlayer做音乐播放器采坑以及解决办法1.千万不要把mediaPlayer.getDuration()放在定时任务里,线程和定时器都不能放

因为mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,有概率出现mediaPlayer.prepare()还在执行中,突然定时器里刚刚好到时间该调用mediaPlayer.getDuration()这个方法,结果就是mediaPlayer.prepare()因为没有初始化成功就调用mediaPlayer.getDuration()而报下面的错误导致程序闪退。

java.lang.IllegalStateException android.media.MediaPlayer._prepare(Native Method)

(当然如果你的定时操作间隔越大出错的概率就越小,不过我强迫症就是忍不了)

2.上面提到mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,如何解决

使用mediaPlayer.prepare()时,正常操作是:

mediaPlayer.prepare();
	mediaPlayer.start();

建议使用 mediaPlayer.prepareAsync()来代替mediaPlayer.prepare(),下面的代码可以取代上面

mediaPlayer.prepareAsync();
	//需要设置一个监听器
	mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
		@Override
		public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
			mediaPlayer.start();
		}
	});

看一下效果

Android作业 音乐播放器

总结

到此这篇关于Android实现音乐播放进度条传递信息的两种方式(在service和activity中)的文章就介绍到这了,更多相关android 实现音乐播放进度条内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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