前言

下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。

界面设计工具

这次更新了一些设计工具,比如Layout Editor 和 Resource Manager。

现在,在XML或设计工具的颜色选择器中,Android Studio会在您的应用程序中填充颜色资源,以便您快速选择和替换颜色资源值。

颜色选择器

拆分视图并放大设计编辑器

设计编辑器(例如,布局编辑器和导航编辑器)现在提供一个拆分视图,使您可以同时查看UI的“设计”视图和“代码”视图。 要启用拆分视图,请单击编辑器窗口右上角的“拆分”图标。

资源管理器更新

资源管理器现在支持大多数资源类型,并包括改进的过滤器和搜索选项。

Android Gradle插件更新

最新版本的Android Gradle插件包括许多更新,包括构建速度的优化,对Maven发布插件的支持以及对视图绑定(View Binding)的支持。 要了解更多信息,请阅读完整的发行说明。

View binding

在代码中引用视图时,View binding可提供编译时安全性。 现在,您可以使用自动生成的绑定类引用替换findViewById()。 要开始使用View binding,请在每个模块的build.gradle文件中包括以下内容:

android {
       viewBinding.enabled = true
      }

模拟器(Emulators)

对仿真器的增强包括一下几个部分:

  • 多显示器支持
  • 改进的位置支持,提供单点和路线选项

适用于Android Automotive OS的新虚拟设备和项目模板。

Native 工具

以下更新支持Android Studio中的Native(C / C )开发

扩展的Kotlin支持,包括改进的错误检查和Kotlin JNI声明与其C / C 实现之间的导航。

JNI的总体改进,包括增强的自动完成和检查功能。

Memory Profiler泄露检测

现在,在Memory Profiler中分析堆转储时,您可以过滤Android Studio认为可能指示应用程序中Activity和Fragment实例的内存泄漏的概要分析数据。 要使用此功能,请先捕获堆转储或将堆转储文件导入Android Studio。 要显示可能正在泄漏内存的碎片和活动,请在“Memory Profiler”的堆转储窗格中选中“Activity/Fragment泄漏”复选框。

点击右键,选择dump java heap,然后会出现Activity/Fragment leak。

代码更改时更新类

现在您可以添加一个类,然后通过单击Apply Code Changes 或 Apply Changes, 或者 Restart Activity

APK重新加载本地库

当在IDE外部更新包含本地库代码的APK时,您不再需要创建新项目。 Android Studio会检测APK中的更改,并为您提供重新导入APK的选项。

Gradle离线模式可选择

要打开或者关闭离线模式,首先选择 View > Tool Windows > Gradle ,然后在靠近Gradle窗口的顶部,点击Toggle Offline Mode

SDK断点续传功能

现在,当使用SDK Manager下载SDK组件和工具时,Android Studio现在允许您恢复被中断(例如由于网络问题)的下载,而无需从头开始重新开始下载。 当互联网连接不可靠时,此增强功能对于大型下载(例如Android模拟器或系统映像)特别有用。

附加仅Kotlin的外部APK源

现在,当您分析和调试预建的APK时,可以附加仅Kotlin的外部APK源。

总结

到此这篇关于浅谈Android Studio3.6 更新功能的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio3.6 更新内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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