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我正在研究找出将应用程序提交到iOS应用商店所需的元数据要求.在没有注册Apple开发者计划的情况下,我无法找到提交时允许的屏幕截图数量的任何信息.任何人都可以开导我吗?
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我想将一个应用程序作为自定义b2b应用程序带给AppleStore.唯一的问题是我的iTunes连接没有选项.这个B2B计划在德国不可用吗?我找不到任何具体的信息.也许你们中的一个有同样的问题.解决方法我有同样的问题,复选框不在那里.确保在iTunesConnect内您已经同意在“合同,税务和银行”下的相关合同.一旦你要求并同意这些,复选框应该出现.
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解决方法只是为了进一步解释…AppStore的下载实际上有效当您看到Xcode时看到的是您的旧安装,因为您还没有运行安装程序.只需在应用程序文件夹中找到“XCode安装程序”,然后运行该程序即可完成安装.它也吸引了我.
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我做了一些研究,偶然发现了以下(可能是非官方的)网址,用于从AndroidPlay商店查询应用详情.但基于非官方谷歌市场api,我猜这个是使用身份验证令牌显然有一种方法可以请求Android应用程序的详细信息,而无需登录到谷歌帐户–这就是谷歌播放网站在网络浏览器中浏览时的工作方式.我无法找到任何关于如何实际操作的指导.我开发的项目中没有任何非官方的库或代码,它也不能使用任何私有的androidAP
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我知道TimePublishing适用于商店列表,例如描述和截图.但我不确定如何发布新版本.我想上传apk,创建一个版本并添加新的描述和截图,并保持一切准备生产并在发布活动中上线.但我的问题是在发布中只有一个按钮“开始推广到生产”.如果我点击它,它会立即提交生产吗?如何控制确切的上线时间?Nooo,我们想使用TimedPublishing!
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首先,抱歉我的英语不好.我打算为Android移动平台构建一个增强现实应用程序,主要功能是用户拍摄商店的能力,应用程序识别他正在拍摄的商店.我不知道最好的选择是使用现有的图像识别api,但我认为它会更具体.也许拥有一组图像会有所帮助.我的计划是拥有一个商店数据库及其位置,并使用许多工具之一进行图像识别,并在我的数据库中搜索到同一位置.但我发现所有搜索引擎图像(kooba,iqengines等)都不
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是否可以传递url参数到谷歌播放和跟踪变量,而安装在手机应用程序?
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我需要获得一些关于调用我的组件的程序集的元数据.因此,使用Assembly.GetCallingAssembly()似乎很自然.但是,我发现除了Windows应用商店外,它无处不在.它支持的地方:>Phone7.0+>.Net1.0>PortableClassLibraries但是,不支持的位置直接位于Windows应用商店应用程序中.我可以创建一个可移植的类库,然后从Windows应用程序内部调
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我有一个较旧的应用程序,我使用Microsoft的“桌面应用程序转换器”转换为创建UWP应用程序.该应用程序似乎转换得很好,我可以在我的本地计算机上安装和运行它.不幸的是,当我尝试将应用程序提交到WindowsAppStore时,我收到以下错误:包接受验证错误:我们不允许您指定的功能:runFullTrust.程序包接受验证错误:您无权在程序包DownloadManager.appx:http:/
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我在网上看了几篇帖子,但我还没有理解它们之间有什么区别.有人可以澄清一下吗?