什么是property

简单地说就是一个类里面的方法一旦被@property装饰,就可以像调用属性一样地去调用这个方法,它能够简化调用者获取数据的流程,而且不用担心将属性暴露出来,有人对其进行赋值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的两点是

  • 调用被装饰方法的时候是不用加括号的
  • 方法定义的时候有且只能有self一个参数
>>> class Goods():
        def __init__(self,unit_price,weight):
            self.unit_price = unit_price
            self.weight = weight
        @property
        def price(self):
            return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28

上面通过调用属性的方式直接调用到 price 方法,property把复杂的处理过程封装到了方法里面去,取值的时候调用相应的方法名即可。

property属性定义的两种方式

A、装饰器方式

在类的方法上应用@property装饰器,即上面那种方式。

B、类属性方式

创建一个实例对象赋值给类属性

>>> class Lemons():
        def __init__(self,unit_price=7):
            self.unit_price = unit_price
        def get_unit_price(self):
            return self.unit_price
        def set_unit_price(self,new_unit_price):
            self.unit_price = new_unit_price
        def del_unit_price(self):
            del self.unit_price
        x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>> 
>>> fruit.x                         #调用 fruit.x 触发 get_unit_price
7
>>> 
>>> fruit.x = 9                     #调用 fruit.x = 9 触发 set_unit_price
>>> 
>>> fruit.x
9
>>> 
>>> fruit.unit_price                #调用 fruit.unit_price 触发 get_unit_price
9
>>> del fruit.x                     #调用 del fruit.x 触发 del_unit_price 
>>> 
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
    l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'

property方法可以接收四个参数

  • 第一个参数是获得属性的方法名,调用 对象.属性时自动触发
  • 第二个参数是设置属性的方法名, 给属性赋值时自动触发
  • 第三个参数是删除属性的方法名,删除属性时自动触发
  • 第四个参数是字符串,是属性的描述文档,调用对象.属性.doc时触发

@property属性值的限制

在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把属性值随便改

class Person(object):
    pass
p = Person()
p.age = 1000

我们可以看到类中的属性被随意修改,很明显不能这样操作,为了限制age的范围,可以通过一个 set_age()方法来设置成绩,再通过一个 get_age() 来获取年龄,这样,在 set_score() 方法里,就可以检查参数

# -*- coding: utf-8 -*-
class Person(object):
    # score属性的值 限制范围为:0-88
    def get_age(self):
        return self.__age
    def set_age(self, value):
        if 0 <= value <= 88:
            self.__age = value
        else:
            self.__age = 0  # 给age一个初始值0
            raise ValueError('age的值必须在0-88之间')  # 自动抛异常
if __name__ == '__main__':
    p = Person()
    p.set_age(100)
    p.get_age()

ValueError('age的值必须在0-88之间')

我们发现,当我们设置限定age的范围的时候,超过对应的范围set_age设置值时raise方法会自动给我们抛出异常,但是上面的方法太过于复杂,所以引入我们的一个装饰器,装饰器是可以给函数动态加上功能。对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的 @property 装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的

# -*- coding: utf-8 -*-
class Person(object):
    # score属性的值 限制范围为:0-88
    @property  # 把 age 属性暴露出去
    def age(self):
        return self.__age
    @age.setter  # 当前 age 属性可以允许赋值
    def age(self, value):
        if 0 <= value <= 88:
            self.__age = value
        else:
            self.__age = 0  # 给age一个初始值0
            raise ValueError('age的值必须在0-88之间')  # 自动抛异常
    @property
    def name(self):
        self.__name = '张三'
        return self.__name
if __name__ == '__main__':
    p = Person()
    p.age = 18
    print(p.age)  # age属性可以读,可以写
    print(p.name)  # name 只读属性

@property 的实现比较复杂,先观察使用。

把一个getter方法变成属性,只需要加上 @property 就可以了,此时, @property 本身又创建了另一个装饰器 @age.setter ,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作.

到此这篇关于Python深入分析@property装饰器的应用的文章就介绍到这了,更多相关Python @property装饰器内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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