一、变量的分类

在JavaScript中变量分为两种:

  • 全局变量
  • 局部变量

二、变量的作用域

1、局部变量的作用域

局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,其作用域为该函数内部,在该函数外部不能被访问。看下面的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>局部变量作用域</title>
    <script>
        // 定义函数fn
        function fn(){
            var a=5;// 定义局部变量
            document.write(a);
        };
        // 调用函数fn
        fn();
        // 定义函数fn2
        function fn2(){
            document(a);
        };
        // 调用函数fn2
        fn2();
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

结果:

2、全局变量

全局变量:定义在函数外部的变量称为全局变量,其作用域是整个JavaScript代码块。看下面的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>全局变量作用域</title>
    <script>
       var number; // 全局变量
       function fn(){
          number=5;
          document.write("number的值是:" number "<br />");
       };
       function fn2(){
             number;
           document.write("number的值是:" number "<br />");
       }
       fn();
       fn2();
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

结果:

注意:

a、如果在函数内定义了和全局变量相同名称的局部变量,那么在函数内部使用就近原则:即在函数内部局部变量起作用。

看下面的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>全局变量作用域</title>
    <script>
       var number; // 全局变量
       /*       function fn(){
          number=5;
          document.write("number的值是:" number "<br />");
       };
       function fn2(){
             number;
           document.write("number的值是:" number "<br />");
       } */

       // 就近原则
       function fn(){
          var number="我是局部变量";
          document.write("number的值是:" number "<br />");
       };
       function fn2(){
           number="我是全局变量"
           document.write("number的值是:" number "<br />");
       }
       fn();
       fn2();
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

结果:

b、全局变量window

如果在定义变量的时候没有使用var,那么默认是全局变量,无论是在函数外部还是在函数内部定义变量。看下面的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>全局变量作用域</title>
    <script>
       var number; // 全局变量
       /*       function fn(){
          number=5;
          document.write("number的值是:" number "<br />");
       };
       function fn2(){
             number;
           document.write("number的值是:" number "<br />");
       } */

       // 就近原则
 /*       function fn(){
          var number="我是局部变量";
          document.write("number的值是:" number "<br />");
       };
       function fn2(){
           number="我是全局变量"
           document.write("number的值是:" number "<br />");
       }
       fn();
       fn2(); */

       // windows
       // 相当于window.a
       a=12;
       function fn(){
           // 相当于window.b
           b="我是window对象,是全局变量";
       };
       fn();
       document.write("a=" a "<br />");
       document.write("b=" b "<br />");
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

结果:

c、应尽量避免使用全局变量,以免团队开发变量发生冲突。

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中变量的作用域,希望对大家有所帮助。在此也非常感谢大家对Devmax网站的支持!

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