1、安装vuex依赖包

npm install vuex --save

2、导入vuex包

import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

3、创建 store 对象

export default new Vuex.Store({
  // state 中存放的就是全局共享的数据
  state: {
    count: 0
  }
})

4、将 store 对象挂载到vue实例中

new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App),
  router,
  // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
  // 所有的组件,就可以直接用 store 中获取全局的数据了
  store
})

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

核心模块:State、Mutations、Actions、Module、Getters

在components目录下新建Addition.vue文件:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:</h3>
  <button> 1</button>
</div>
</template>

Subtraction.vue文件:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:</h3>
  <button>-1</button>
</div>
</template>

打开 App.vue 文件,引入俩个组件:

<template>
<div>
  <my-addition></my-addition>
  <p>------------------------------</p>
  <my-subtraction></my-subtraction>
</div>
</template>

<script>
import Addition from './components/Addition'
import Subtraction from './components/Subtraction'
export default {
  components: {
    'my-addition': Addition,
    'my-subtraction': Subtraction
  },
  data () {
    return {}
  }
}
</script>

(1)、State:

State 提供唯一的公告数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。我们需要保存的数据就保存在这里,可以在页面通过 this.$store.state来获取我们定义的数据。

// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
   state: {
      count: 0
   }
})

组件访问 Store 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

组件访问 Store 中数据的第二种方式:

// 1.从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
    ...mapState(['count'])
}

打开store/index.js文件,定义 count:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

回到Addition.vue文件中,用第一种方式:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:{{$store.state.count}}</h3>
  <button @click="handleAdd"> 1</button>
</div>
</template>

回到 Subtraction.vue文件中,用第二种方式:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:{{count}}</h3>
  <button>-1</button>
</div>
</template>

<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
  data () {
    return {}
  },
  // 计算属性
  computed: {
    ...mapState(['count']) // 用...展开运算符把Count展开在资源属性里
  }
}
</script>

此时效果图:

(2)、Mutations:

Mutations 用于变更 Store 中的数据。只有 mutation里的函数才有权利去修改state中的数据。mutation非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和 一个回调函数 (handler)。但是,mutation只允许同步函数,不能写异步的代码。

  • ①只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
  • ②通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

定义:

// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    add (state) {
      // 变更状态
      state.count  
    }
  }
})

第一种触发方式:

// 触发 mutation
methods: {
    handleAdd () {
      // 触发 mutations 的第一种方式
      this.$store.commit('add')
    }
}

打开store/index.js文件,定义mutations :

mutations: {
    add (state) {
      state.count  
    }
}

回到 Addition.vue文件中触发:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:{{$store.state.count}}</h3>
  <button @click="handleAdd"> 1</button>
</div>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    handleAdd () {
      this.$store.commit('add')
    }
  }
}
</script>

此时点击 1按钮,就可以看到数值变为1。

还可以在触发 mutations 时传递参数:

// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    addN (state, step) {
      // 变更状态
      state.count  = step
    }
  }
})

第一种触发方式:

// 触发 mutation
methods: {
    handleAdd () {
      this.$store.commit('addN', 3)
    }
}

打开store/index.js文件,增加一个addN:

mutations: {
    add (state) {
      state.count  
    },
    addN (state, step) {
      state.count  = step
    }
}

回到 Addition.vue文件中,增加一个 N的按钮并增加点击事件:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:{{$store.state.count}}</h3>
  <button @click="handleAdd"> 1</button>
  <button @click="handleAdd2"> N</button>
</div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      num: 2
    }
  },
  methods: {
    handleAdd () {
      this.$store.commit('add')
    },
    handleAdd2 () {
      // commit 的作用,就是调用某个 mutation 函数
      this.$store.commit('addN', this.num)
    }
  }
}
</script>

此时点击 N按钮就会每次增加2。

触发 mutations 的第二种方式:

// 1.从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2.将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的methods 函数:
methods: {
   ...mapMutations({'add', 'addN'})
}

打开store/index.js文件,在mutations增加一个sub:

mutations: {
    add (state) {
      state.count  
    },
    addN (state, step) {
      state.count  = step
    },
    sub (state) {
      state.count--
    }
},

回到 Subtraction.vue文件中,给-1按钮增加点击事件:

<template>
<div>
  <h3>当前最新的Count值为:{{count}}</h3>
  <button @click="handleSub">-1</button>
</div>
</template>

<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
  data () {
    return {}
  },
  // 计算属性
  computed: {
    ...mapState(['count']) // 用...展开运算符把Count展开在资源属性里
  },
  methods: {
    ...mapMutations(['sub']),
    handleSub () {
      this.sub()
    }
  }
}
</script>

这时刷新页面,点击-1按钮就会每次-1了。

打开store/index.js文件,增加一个subN:

mutations: {
    add (state) {
      state.count  
    },
    addN (state, step) {
      state.count  = step
    },
    sub (state) {
      state.count--
    },
    subN (state, step) {
      state.count -= step
    }
},

回到Subtraction.vue文件中,在增加一个-N的按钮,并添加点击事件:

<button @click="handleSub2">-N</button>

<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapMutations(['sub', 'subN']),
    handleSub () {
      this.sub()
    },
    handleSub2 () {
      this.subN(2)
    }
  }
}
</script>

这时点击-N按钮,每次就-2了。

下面有个需求,就是在点击 1按钮后延迟1秒在显示变化后的数值。

注意:不要在mutations函数中,执行异步操作。所以就需要用到了Action用于处理异步任务。

(3)、Actions:

Action 用于处理异步任务。

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

定义:

// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
  // ...省略其他代码
  mutations: {
    add (state) {
      state.count  
    }
  },
  actions: {
    addAsync (context) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('add')
      }, 1000)
    }
  }
})

第一种方式触发:

// 触发 Action
methods: {
  handleAdd () {
      // 触发 actions 的第一种方式
      this.$store.dispatch('addAsync')
  }
}

打开store/index.js文件,增加一个 addAsync:

actions: {
    addAsync (context) {
      setTimeout(() => {
        // 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据
        // 必须通过 context.commit() 触发某个 mutations 的函数才行
        context.commit('add')
      }, 1000)
    }
}

回到 Addition.vue文件中,增加一个 1 Async的按钮并增加点击事件:

<button @click="handleAdd3"> 1 Async</button>

<script>
export default {
  methods: {
    handleAdd () {
      this.$store.commit('add')
    },
    handleAdd2 () {
      // commit 的作用,就是调用某个 mutation 函数
      this.$store.commit('addN', this.num)
    },
    handleAdd3 () {
      this.$store.dispatch('addAsync')
    }
  }
}
</script>

这时点击 1 Async按钮,可以实现延迟1秒后 1的功能了。

触发 actions 异步任务时携带参数:

定义:

// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
  // ...省略其他代码
  mutations: {
    addN (state, step) {
      state.count  = step
    },
  },
  actions: {
    addNAsync (context, step) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('addN', step)
      }, 1000)
    }
  }
})

触发:

// 触发 Action
methods: {
  handleAdd () {
      // 在调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
      this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
  }
}

打开 store/index.js 文件,增加一个 addNAsync: 

actions: {
    addAsync (context) {
      setTimeout(() => {
        // 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据
        // 必须通过 context.commit() 触发某个 mutations 的函数才行
        context.commit('add')
      }, 1000)
    },
    addNAsync (context, step) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('addN', step)
      }, 1000)
    }
}

回到 Addition.vue 文件中,增加一个 N Async的按钮并增加点击事件:

<button @click="handleAdd4"> N Async</button>

<script>
export default {
  methods: {
    handleAdd4 () {
      // 在调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
      this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
    }
  }
}
</script>

这时点击 N Async按钮,可以实现延迟1秒后 5的功能。

触发 actions 的第二种方式:

// 1.从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2.将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
  ...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'])
}

打开 store/index.js 文件,在 actions 增加一个 subAsync:

actions: {
    addAsync (context) {
      setTimeout(() => {
        // 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据
        // 必须通过 context.commit() 触发某个 mutations 的函数才行
        context.commit('add')
      }, 1000)
    },
    addNAsync (context, step) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('addN', step)
      }, 1000)
    },
    subAsync (context) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('sub')
      }, 1000)
    }
}

回到 Subtraction.vue 文件中,在增加一个-1 Async的按钮,并添加点击事件:

<button @click="handleSub3">-1 Async</button>

<script>
import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapMutations(['sub', 'subN']),
    ...mapActions(['subAsync']),
    handleSub () {
      this.sub()
    },
    handleSub2 () {
      this.subN(2)
    },
    handleSub3 () {
      this.subAsync()
    }
  }
}
</script>

还有个更简单的方式:

<button @click="subAsync">-1 Async</button>

<script>
import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapActions(['subAsync'])
  }
}
</script>

这样实现的效果是一样的。

下面用同样的思路来实现-N的异步操作:

打开 store/index.js 文件,增加一个 subNAsync: 

actions: {
    subNAsync (context, step) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('subN', step)
      }, 1000)
    }
}

回到 Subtraction.vue 文件中,在增加一个-N Async的按钮:

<button @click="subNAsync(3)">-N Async</button>

<script>
import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapActions(['subAsync', 'subNAsync'])
  }
}
</script>

这时点击-N Async按钮,可以实现延迟1秒后-3的功能。

(4)、Getters:

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。不会修改 state 里的源数据,只起到一个包装器的作用,将 state 里的数据变一种形式然后返回出来。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 包装出来的数据也会跟着变化。

定义:

// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  getters: {
    showNum: state => {
      return '当前最新的数量是【'  state.count  '】'
    }
  }
})

使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称

我们可以把文字的内容删除掉,然后用 getters 来替换:

打开 store/index.js 文件,定义getters:

getters: {
    showNum (state) {
      return '当前最新的数量是【'   state.count   '】'
    }
}

回到 Addition.vue 文件修改:

<h3>{{$store.getters.showNum}}</h3>

此时刷新页面,已经变为了 getters 中的内容,效果图:

使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex'

computed: {
  ...mapGetters(['showNum'])
}

打开 Subtraction.vue 文件修改:

<h3>{{showNum}}</h3>

<script>
import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
export default {
  // 计算属性
  computed: {
    ...mapState(['count']), // 用...展开运算符把Count展开在资源属性里
    ...mapGetters(['showNum'])
  }
}
</script>

效果图:

到此这篇关于VueX安装及使用基础教程的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

VueX安装及使用基础教程的更多相关文章

  1. 如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式

    这篇文章主要介绍了如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  2. php-7.3.6 编译安装过程

    这篇文章主要介绍了php-7.3.6 编译安装过程,本文通过实例文字相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. 使用sockets:从新闻组中获取文章(三)

    >我们从服务器的这个新闻组中读取了最后的十篇文章,。也可以通过使用HEAD命令读取文章的头信息,或者使用BODY命令读取文章内容。>关于fclose()的更多信息,请参考http://www.php.net/manual/function.fclose.php结论在上文中,我们看到了怎样打开、使用然后关闭一个socket:连接到一个NNTP服务器,取回一些文章。使用POST命令发表文章也复杂不到哪儿去。下一步就是编写一个基于WEB的新闻组客户端了。这样,你有了一个基于web的搜索新闻组的程序了。

  4. PHP默认安装产生系统漏洞

    当你下载PHP後,在它内含的安装文件中帮助了PHP在NTApacheWebServer的安装方式,其中的安装帮助会要你将底下这几行设置加到apache的httpd.conf设置文件中,而这个安装文件将导引你将你的系统门户大开。

  5. 怎样在UNIX系统下安装php3

    #cd/usr/src#tarxvzfapache_1.3.6.tar.gz(产生apache_1.3.6目录)#tarxvzfphp-3.0.8.tar.gz(产生php-3.0.8目录)#cdapache_1.3.6#./configure--prefix=/usr/local/apache(把Apache的安装目录定为/usr/local/apache)#cdphp-3.0.8#./conf

  6. JavaScript中Webpack的使用教程

    Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源,这篇文章主要介绍了JavaScript中Webpack的使用,需要的朋友可以参考下

  7. vue3中$attrs的变化与inheritAttrs的使用详解

    $attrs现在包括class和style属性。 也就是说在vue3中$listeners不存在了,vue2中$listeners是单独存在的,在vue3 $attrs包括class和style属性, vue2中 $attrs 不包含class和style属性,这篇文章主要介绍了vue3中$attrs的变化与inheritAttrs的使用 ,需要的朋友可以参考下

  8. 一文详解Pinia和Vuex与两个Vue状态管理模式

    这篇文章主要介绍了一文详解Pinia和Vuex与两个Vue状态管理模式,Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia

  9. PHP中GET变量的使用

    自PHP4.1.0以后将HTTP_GET_VARS使用GET变量来保存,GET的变量主要来自以下的方法对服务器以获取资料信息为请求方法的例如,URL,使用FORM的METHOD为GET方式。这样所有的请求变量将通过URL传递给服务器,服务器根据配置调用相关的解释器来处理这些GET出来的变量。arg_separator.input=";,"————二、自己编写解释语法list=$_GET;//将GET变量分解出来$tmp=explode;//将数据分出这个用法的优点在于,别人无法知道您传递的值是被谁使用,您

  10. Python数据分析 Numpy 的使用方法

    这篇文章主要介绍了Python数据分析 Numpy 的使用方法,Numpy 是一个Python扩展库,专门做科学计算,也是大部分Python科学计算库的基础,关于其的使用方法,需要的小伙伴可以参考下面文章内容

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部