通过对Node的学习及应用,我们知道NodeJS其采用单线程、事件驱动、非阻塞I/O等架构设计,非常适用于高并发、I/O密集型应用。

1. 什么是事件驱动?

事件驱动,简单来说就是通过有效方法来监听事件状态的变化,并在发生变化时做出相应的动作。

举一个生活应用的场景来理解:当我们去饭店吃饭点餐,当我们下单之后,服务员告诉我们的订单号(这时候可以理解为注册了一个事件),我们在坐着等候,这时候我们的耳朵就一直监听着服务员的喊号,当喊到我们的时候,我们可以去前台取餐。

2. 事件模型

NodeJS的事件架构采用经典的--订阅发布模式

订阅发布模式,也可以称之为消息机制,定义了一种依赖关系,这种依赖关系可以理解为 1对N(多个或者单个)观察者们同时监听某一个对象相应的状态变换,一旦变化则通知到所有观察者,从而触发观察者注册的相应事件,该设计模式解决了主体对象与观察者之间功能的耦合。

3. events模块

events模块是NodeJS非常重要的一个模块,在node中大部分的模块的实现都继承了Events类,如fs,http,net等。它提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。

简单使用:

import { EventEmitter } from 'events';
 
class MyEmiter extends EventEmitter{};
 
const myEmitter = new MyEmiter();
 
myEmitter.on('hello', () => {
  console.log('hello 有人喊你啦');
});
 
myEmitter.emit('hello');

4. Events模块核心API

4.1 eventEmitter.on(eventName, callback)

注册监听事件

参数:

eventName: 事件名称

callback: 事件触发被调用回调函数

4.2 eventEmitter.once(eventName, callback)

可以注册一个监听器,该监听器最多为特定事件调用一次。 一旦事件被触发,则监听器就会被注销然后被调用。

参数:

eventName: 事件名称

callback: 事件触发被调用回调函数

4.3 eventEmitter.emit(eventName[, ...args])

触发指定的监听事件

参数:

eventName: 事件名称

args可选参数,按顺序传入回调函数的参数;

4.4 eventEmitter.removeListener(eventName, callback)

移除指定事件的监听器,注意:该监听器必须是注册过的。否则无效。

参数:

eventName: 事件名称

callback: 回调函数

4.5 EventEmitter.removeAllListeners(eventName)

移除所有监听器,一个事件可以有多个监听,需要全部移除时,可以用此方法。

参数:

eventName: 需要全部移除的事件名称;

需要特别注意的是,如果不传参数,将会移除所有的监听事件,比较暴力,建议慎用。

4.6 EventEmitter.listeners(eventName)

返回名为 eventName 的事件的监听器绑定回调函数数组的副本。

4.7 EventEmitter.eventNames()

返回列出触发器已为其注册监听器的事件的数组。

4.8 EventEmitter.setMaxListeners(n)

默认情况下,如果为特定事件添加了 10 个以上的监听器,则 EventEmitter 将打印警告。

emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0)以指示无限数量的监听器。

5. 同步异步的问题

EventEmitter 按照注册的顺序同步地调用所有监听器。这确保了事件的正确排序,并有助于避免竞争条件和逻辑错误。

6.错误处理

当 EventEmitter 实例中发生错误时,典型的操作是触发 'error' 事件。 这些在 Node.js 中被视为特殊情况。

如果 EventEmitter 没有为 'error' 事件注册至少一个监听器,并且触发 'error' 事件,则会抛出错误,打印堆栈跟踪,然后退出 Node.js 进程。

作为最佳实践,应始终为 'error' 事件添加监听器。

import { EventEmitter } from 'events';
 
class MyEmiter extends EventEmitter{};
 
const myEmitter = new MyEmiter();
 
myEmitter.on('hello', () => {
  console.log('hello 有人喊你啦');
});
 
myEmitter.on('error', (e) => {
  console.log(e)
})
 
myEmitter.emit('hello');
myEmitter.emit('error', new Error('an error happen'))

到此这篇关于Node.js中的events事件模块知识点总结的文章就介绍到这了,更多相关Node.js中的events事件模块内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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