本文实例为大家分享了Android实现图片高斯模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原图:

高斯模糊后:

FastBlur.java

import android.graphics.Bitmap;

/**
 * Description:
 * User: chenzheng
 * Date: 2017/2/22 0022
 * Time: 12:22
 */
public class FastBlur {
    public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius,
                                boolean canReuseInBitmap) {
        Bitmap bitmap;
        if (canReuseInBitmap) {
            bitmap = sentBitmap;
        } else {
            bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
        }

        if (radius < 1) {
            return (null);
        }

        int w = bitmap.getWidth();
        int h = bitmap.getHeight();

        int[] pix = new int[w * h];
        bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

        int wm = w - 1;
        int hm = h - 1;
        int wh = w * h;
        int div = radius   radius   1;

        int r[] = new int[wh];
        int g[] = new int[wh];
        int b[] = new int[wh];
        int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
        int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];

        int divsum = (div   1) >> 1;
        divsum *= divsum;
        int dv[] = new int[256 * divsum];
        for (i = 0; i < 256 * divsum; i  ) {
            dv[i] = (i / divsum);
        }

        yw = yi = 0;

        int[][] stack = new int[div][3];
        int stackpointer;
        int stackstart;
        int[] sir;
        int rbs;
        int r1 = radius   1;
        int routsum, goutsum, boutsum;
        int rinsum, ginsum, binsum;

        for (y = 0; y < h; y  ) {
            rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
            for (i = -radius; i <= radius; i  ) {
                p = pix[yi   Math.min(wm, Math.max(i, 0))];
                sir = stack[i   radius];
                sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
                sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
                sir[2] = (p & 0x0000ff);
                rbs = r1 - Math.abs(i);
                rsum  = sir[0] * rbs;
                gsum  = sir[1] * rbs;
                bsum  = sir[2] * rbs;
                if (i > 0) {
                    rinsum  = sir[0];
                    ginsum  = sir[1];
                    binsum  = sir[2];
                } else {
                    routsum  = sir[0];
                    goutsum  = sir[1];
                    boutsum  = sir[2];
                }
            }
            stackpointer = radius;

            for (x = 0; x < w; x  ) {

                r[yi] = dv[rsum];
                g[yi] = dv[gsum];
                b[yi] = dv[bsum];

                rsum -= routsum;
                gsum -= goutsum;
                bsum -= boutsum;

                stackstart = stackpointer - radius   div;
                sir = stack[stackstart % div];

                routsum -= sir[0];
                goutsum -= sir[1];
                boutsum -= sir[2];

                if (y == 0) {
                    vmin[x] = Math.min(x   radius   1, wm);
                }
                p = pix[yw   vmin[x]];

                sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
                sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
                sir[2] = (p & 0x0000ff);

                rinsum  = sir[0];
                ginsum  = sir[1];
                binsum  = sir[2];

                rsum  = rinsum;
                gsum  = ginsum;
                bsum  = binsum;

                stackpointer = (stackpointer   1) % div;
                sir = stack[(stackpointer) % div];

                routsum  = sir[0];
                goutsum  = sir[1];
                boutsum  = sir[2];

                rinsum -= sir[0];
                ginsum -= sir[1];
                binsum -= sir[2];

                yi  ;
            }
            yw  = w;
        }
        for (x = 0; x < w; x  ) {
            rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
            yp = -radius * w;
            for (i = -radius; i <= radius; i  ) {
                yi = Math.max(0, yp)   x;

                sir = stack[i   radius];

                sir[0] = r[yi];
                sir[1] = g[yi];
                sir[2] = b[yi];

                rbs = r1 - Math.abs(i);

                rsum  = r[yi] * rbs;
                gsum  = g[yi] * rbs;
                bsum  = b[yi] * rbs;

                if (i > 0) {
                    rinsum  = sir[0];
                    ginsum  = sir[1];
                    binsum  = sir[2];
                } else {
                    routsum  = sir[0];
                    goutsum  = sir[1];
                    boutsum  = sir[2];
                }

                if (i < hm) {
                    yp  = w;
                }
            }
            yi = x;
            stackpointer = radius;
            for (y = 0; y < h; y  ) {
                // Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
                pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16)
                        | (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];

                rsum -= routsum;
                gsum -= goutsum;
                bsum -= boutsum;

                stackstart = stackpointer - radius   div;
                sir = stack[stackstart % div];

                routsum -= sir[0];
                goutsum -= sir[1];
                boutsum -= sir[2];

                if (x == 0) {
                    vmin[y] = Math.min(y   r1, hm) * w;
                }
                p = x   vmin[y];

                sir[0] = r[p];
                sir[1] = g[p];
                sir[2] = b[p];

                rinsum  = sir[0];
                ginsum  = sir[1];
                binsum  = sir[2];

                rsum  = rinsum;
                gsum  = ginsum;
                bsum  = binsum;

                stackpointer = (stackpointer   1) % div;
                sir = stack[stackpointer];

                routsum  = sir[0];
                goutsum  = sir[1];
                boutsum  = sir[2];

                rinsum -= sir[0];
                ginsum -= sir[1];
                binsum -= sir[2];

                yi  = w;
            }
        }

        bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

        return (bitmap);
    }
}

调用方法:

private void applyBlur(String filePath) {
        int radius = 1;//模糊程度
        int scaleRatio = 5;
        Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, getBitmapOption(2)); //将图片的长和宽缩小味原来的1/2
        Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originBitmap,
                originBitmap.getWidth() / scaleRatio,
                originBitmap.getHeight() / scaleRatio,
                false);
        Bitmap blurBitmap = FastBlur.doBlur(scaledBitmap, radius, true);
        navLayout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(blurBitmap));
    }
private BitmapFactory.Options getBitmapOption(int inSampleSize){
        System.gc();
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inPurgeable = true;
        options.inSampleSize = inSampleSize;
        return options;
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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