简单工厂模式
正如此模式的名称一样,简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式。首先给大家展示一下类之间的结构图:

201632592553288.jpg (500×241)

通过这张结构图,可以清晰的看到,加法类、减法类、乘法类、除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来实现相应的运算功能,好的,看起来并不复杂,让我们直接展示一下代码吧(鉴于目前点点不支持Objective C的代码高亮,所以就直接写啦,尽量保持整齐吧。另,为了照顾像我一样基础不是很好的同学,我尽量把代码写全,方便大家调试)。

注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。

首先是运算类(父类):
接口文件:

#import 
@interface Operation :NSObject{

    double numberA;

    double numberB;

}

@property double numberA;

@property double numberB;

-(double) GetResult;

@end

实现文件:
#import"Operation.h"
@implementation Operation

@synthesize numberA, numberB;
-(double) GetResult{

    return    -1.0;      //此处默认返回-1.0,无其他意义

}
@end

加法类(运算子类):
接口文件:
#import "Operation.h"
@interface OperationAdd:Operation

@end

实现文件:
#import "OperationAdd.h"
@implementation OperationAdd
-(double) GetResult{

    double result =0;

    result =numberA numberB;

    return result;

}
@end

减法类(运算子类):
接口文件:
#import "Operation.h"

@interface OperationSub:Operation

@end

实现文件:
#import "OperationSub.h"
@implementation OperationSub
-(double)GetResult{

    double result =0;

    result = numberA-numberB;

    return result;

}
@end

乘法类(运算子类)
#import "Operation.h"

@interface OperationMul:Operation

@end

实现文件:
#import "OperationMul.h"
@implementation OperationMul
-(double)GetResult{

    double result =0;

    result = numberA*numberB;

    return result;

}
@end

除法类(运算子类):
接口文件:
#import "Operation.h"
@interface OperationDiv:Operation

@end

实现文件:
#import "OperationDiv.h"
@implementation OperationDiv
-(double)GetResult{

    double result =0;

    @try{

        result = numberA/numberB;

    }

    @catch(NSException *exception) {

        NSLog(@"除数不能为0");

    }

    return result;

}
@end

下面是工厂类(依赖实力化运算类实现具体功能):
接口文件:
#import 

#import "OperationAdd.h"

#import "OperationDiv.h"

#import "OperationSub.h"

#import "OperationMul.h"
@interface OperationFactory:NSObject

 (Operation*)CreateOperate:(char)operate;

@end

实现文件:
#import "OperationFactory.h"
 (Operation*)CreateOperate:(char)operate{

    Operation *oper;

    switch(operate) {

        case ' ':

            oper = [[OperationAdd alloc]init];

            break;

        case '-':

            oper = [[OperationSub alloc]init];

            break;

        case '*':

            oper = [[OperationMul alloc]init];

            break;

        case '/':

            oper = [[OperationDiv alloc]init];

            break;

        default:

            oper = nil;

            break;

        }

        return oper;

}

具体调用
#import 

#import "OperationAdd.h"

#import "OperationDiv.h"

#import "OperationMul.h"

#import "OperationSub.h"

#import "OperationFactory.h"
int main (int argc,const char* argv[])

{

    @autoreleasepool{

        Operation *oper = [OperationFactory CreateOperate:'*'];

        [oper setNumberA:1];

        [oper setNumberB:2];

        double result = 0;

        result = [oper GetResult];

        NSLog(@"Result is %f", result);

    }

    return 0;

}

好啦,上面罗列的是简单工厂模式的基础代码。其实还是挺简单的,对吧,只有一层继承关系,一个依赖关系,在工厂类里面用switch语句判别需要实例化哪种类型,之后进行计算,获取结果。

工厂方法模式
上面关于简单工厂模式中就有提到过一次关于“工厂类”模式。为了帮助大家能够回忆一下简单工厂模式,在这里提一下简单工厂模式的优点,简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。其实,工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。但缺点是,由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。

下面还是以计算器为例子,详细介绍工厂方法模式,还是老样子,先向大家展示一下类结构图。

201632592617967.jpg (500×507)

上面这张图向大家展示了各个类之间的关系。其实和简单工厂模式不同的是,类图的右边抽象工厂接口是相比简单工厂模式多出来的抽象接口。

下面直接上代码吧,别的不多说了。

注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。

Operation类接口

#import 
@interface Operation :NSObject{

    double numberA;

    double numberB;

}

@property double numberA;

@property double numberB;

-(double) GetResult;

@end

Operation类实现
#import "Operation.h"
@implementation Operation

@synthesize numberA, numberB;

-(double) GetResult{

    return -1.0;

}

@end

OperationAdd类接口
#import "Operation.h"
@interface OperationAdd :Operation

@end

OperationAdd类实现
#import "OperationAdd.h"
@implementation OperationAdd

-(double) GetResult{

    double result =0;

    result = numberA numberB;

    return result;

}

@end

OperationDiv类接口
#import "Operation.h"
@interface OperationDiv :Operation

@end

OperationDiv类实现
#import "OperationDiv.h"
@implementation OperationDiv

-(double)GetResult{

    double result =0;

    @try{

        result = numberA/numberB;

    }

    @catch(NSException *exception) {

        NSLog(@"除数不能为0");

    }

    return result;

}

@end

OperationMul类接口
#import "Operation.h"
@interface OperationMul :Operation

@end

OperationMul类实现
#import "OperationMul.h"
@implementation OperationMul

-(double)GetResult{

    double result =0;

    result = numberA*numberB;

    return result;

}

@end

OperationSub类接口
#import "Operation.h"
@interface OperationSub :Operation

@end

OperationSub类实现
#import "OperationSub.h"
@implementation OperationSub

-(double)GetResult{

    double result =0;

    result = numberA-numberB;

    return result;

}

@end

IFactory类接口
#import 
#import "Operation.h"

@interface IFactory :NSObject

-(Operation*)CreateOperation;

@end

IFactory类实现
#import "IFactory.h"
@implementation IFactory

-(Operation*)CreateOperation{

    return [[Operation alloc]init];

}

@end

AddFactory类接口
#import "IFactory.h"
@interface AddFactory :IFactory

@end

AddFactory类实现
#import "AddFactory.h"

#import "OperationAdd.h"
@implementation AddFactory

-(Operation*)CreateOperation{

    return [[OperationAdd alloc]init];

}

@end

SubFactory类接口
#import "IFactory.h"
@interface SubFactory :IFactory

@end

SubFactory类实现
#import "SubFactory.h"

#import "OperationSub.h"
@implementation SubFactory

-(Operation*)CreateOperation{

    return [[OperationSub alloc]init];

}

@end

MulFactory类接口
#import "IFactory.h"
@interface MulFactory :IFactory

@end

MulFactory类实现
#import "MulFactory.h"

#import "OperationMul.h"
@implementation MulFactory

-(Operation*)CreateOperation{

    return [[OperationMul alloc]init];

}

@end

DivFactory类接口
#import "IFactory.h"
@interfaceDiv Factory :IFactory

@end

DivFactory类实现
#import "DivFactory.h"

#import "OperationDiv.h"
@implementation DivFactory

-(Operation*)CreateOperation{

    return [[OperationDiv alloc]init];

}

@end

Main方法调用
#import 

#import "OperationAdd.h"

#import "AddFactory.h" //加法工厂,你可以根据需要添加其他运算工厂
int main (int argc,const char* argv[])

{

    @autoreleasepool{

        IFactory *operFactory = [[AddFactory alloc]init];

        Operation *oper = [operFactory CreateOperation];

        [oper setNumberA:1];

        [oper setNumberB:2];

        double result = [oper GetResult];

        NSLog(@"The result is %f", result);

    }

    return 0;

}

好啦,上面就是工厂方法模式的Objective C的类代码。

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