1. 背景

网页开发时,不管是在移动端,还是PC端,都有个很重要的概念,叫做动态懒加载,适用于一些图片资源(或者数据)特别多的场景中,这个时候,我们常常需要了解某个元素是否进入了“视口”(viewport),即用户能不能看到它。

传统的实现方法是,监听到scroll事件或者使用setInterval来判断,调用目标元素的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于scroll事件触发频率高,计算量很大,如果不做防抖节流的话,很容易造成性能问题,而setInterval由于其有间歇期,也会出现体验问题。

所以在几年前,Chrome率先提供了一个新的API,就是IntersectionObserver,它可以用来自动监听元素是否进入了设备的可视区域之内,而不需要频繁的计算来做这个判断。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。

2. 兼容性

由于这个api问世已经很多年了,所以对浏览器的支持性还是不错的,完全可以上生产环境,点击这里可以看看当前浏览器对于IntersectionObserver的支持性:

3. 用法

API的调用非常简单:

const io = new IntersectionObserver(callback, option);

上面代码中,IntersectionObserver 是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:

  • callback:可见性发现变化时的回调函数
  • option:配置对象(可选)。

构造函数的返回值是一个观察器实例。实例一共有4个方法:

  • observe:开始监听特定元素
  • unobserve:停止监听特定元素
  • disconnect:关闭监听工作
  • takeRecords:返回所有观察目标的对象数组

3.1 observe

该方法需要接收一个target参数,值是Element类型,用来指定被监听的目标元素

// 获取元素
const target = document.getElementById("dom");
// 开始观察
io.observe(target);

3.2 unobserve

该方法需要接收一个target参数,值是Element类型,用来指定停止监听的目标元素

// 获取元素
const target = document.getElementById("dom");
// 停止观察
io.unobserve(target);

3.3 disconnect

该方法不需要接收参数,用来关闭观察器

// 关闭观察器
io.disconnect();

3.4 takeRecords

该方法不需要接收参数,返回所有被观察的对象,返回值是一个数组

// 获取被观察元素
const observerList = io.takeRecords();

注意:

observe方法的参数是一个 DOM 节点,如果需要观察多个节点,就要多次调用这个方法:

// 开始观察多个元素
io.observe(domA);
io.observe(domB);
io.observe(domC);

4. callback 参数

目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback

callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口,另一次是完全离开视口。

const io = new IntersectionObserver((changes, observer) => {
  console.log(changes);
  console.log(observer);
});

上面代码中,callback函数的参数接收两个参数changesobserver

  • changes:这是一个数组,每个成员都是一个被观察对象。举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,那么changes数组里面就会打印出两个元素,如果只观察一个元素,我们打印changes[0]就能获取到被观察对象
  • observer: 这是一个对象,返回我们在实例中传入的第二个参数option(如果没传,则返回默认值)

5. IntersectionObserverEntry 对象

上面提到的changes数组中的每一项都是一个IntersectionObserverEntry 对象(下文简称io对象),对象提供目标元素的信息,一共有八个属性,我们打印这个对象:

// 创建实例
const io = new IntersectionObserver(changes => {
  changes.forEach(change => {
    console.log(change);
  });
});
// 获取元素
const target = document.getElementById("dom");
// 开始监听
io.observe(target);

运行上面代码,并且改变dom的可见性,这时控制台可以看到一个对象:

每个属性的含义如下:

  • boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
  • intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRectboundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
  • intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
  • isIntersecting: 布尔值,目标元素与交集观察者的根节点是否相交
  • isVisible: 布尔值,目标元素是否可见(该属性还在试验阶段,不建议在生产环境中使用)
  • rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
  • target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
  • time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒

6. 应用

  • 预加载(滚动加载,翻页加载,无限加载)
  • 懒加载(后加载、惰性加载)
  • 其它

注意点

IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。

规格写明,IntersectionObserver的实现,应该采用requestIdleCallback(),即只有线程空闲下来,才会执行观察器。这意味着,这个观察器的优先级非常低,只在其他任务执行完,浏览器有了空闲才会执行。

参考链接

  • https://www.jb51.net/article/99686.htm
  • developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
  • caniuse.com/#search=Int…

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