一、进程和线程
1.什么是进程
 
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

2015111690957096.png (547×183)

比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
 
2.什么是线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

2015111691031934.png (592×248)

3.线程的串行
 
1个线程中任务的执行是串行的
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

2015111691055499.png (604×244)

二、多线程
 
1.什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
进程 ->车间,线程->车间工人
多线程技术可以提高程序的执行效率
比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

2015111691114449.png (1259×442)

2.多线程的原理
 
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
 
3.多线程的优缺点
 
多线程的优点
能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
 
多线程的缺点
开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
 
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要作用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
 
 
主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
 
5.代码示例

2015111691135031.png (664×440)

//

//  YYViewController.m

//  01-阻塞主线程

//

//  Created by apple on 14-6-23.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()

- (IBAction)btnClick;

@end

@implementation YYViewController


- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

}


//按钮的点击事件

- (IBAction)btnClick {

    //1.获取当前线程

    NSThread *current=[NSThread currentThread];

    //2.使用for循环执行一些耗时操作

    for (int i=0; i

执行效果:

2015111691153781.png (767×200)

说明:当点击执行的时候,textView点击无响应。

2015111691213512.png (320×498)

执行分析:等待主线程串行执行。

2015111691232036.png (1015×669)

开启子线程。

2015111691250683.png (1316×691)

三、创建和启动线程简单说明
一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程

(1)

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

 

主线程相关用法

  (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
  (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

 
其他用法

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

 

线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

  (double)threadPriority;
  (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

 

设置线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;

 

其他创建线程的方式
(2)创建线程后自动启动线程   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
(3)隐式创建并启动线程  [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置

四、多线程代码示例

1.使用古老的方式创建

//

//  YYViewController.m

//

//

//  Created by apple on 14-6-23.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//


#import "YYViewController.h"

#import 


@interface YYViewController ()

- (IBAction)btnClick;

@end

 
@implementation YYViewController

 
- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

}
 

//按钮的点击事件

- (IBAction)btnClick {

    //1.获取当前线程

    NSThread *current=[NSThread currentThread];

    //主线程

    NSLog(@"btnClick----%@",current);  
    //2.使用for循环执行一些耗时操作

   pthread_t thread;

    pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);

}


//c语言函数

void *run(void *data)

{

    //获取当前线程,是新创建出来的线程

    NSThread *current=[NSThread currentThread];


    for (int i=0; i

实现效果:

2015111691314524.png (320×501)

打印结果:

2015111691332263.png (868×187)

2.使用NSThread创建线程

//

//  YYViewController.m

//

//

//  Created by apple on 14-6-23.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//
#import "YYViewController.h"

#import 


@interface YYViewController ()

- (IBAction)btnClick;

@end

@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

}


//按钮的点击事件

- (IBAction)btnClick {

    //1.获取当前线程

    NSThread *current=[NSThread currentThread];

    //主线程

    NSLog(@"btnClick----%@",current);
    //获取主线程的另外一种方式

   NSThread *main=[NSThread mainThread];

    NSLog(@"主线程-------%@",main);
    //2.执行一些耗时操作

    [self creatNSThread];

//    [self creatNSThread2];

//    [self creatNSThread3];

}
 

/**

 * NSThread创建线程方式1

 * 1> 先创建初始化线程

 * 2> start开启线程

 */

-(void)creatNSThread

{

    NSThread  *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];

    //为线程设置一个名称

    thread.name=@"线程A";

     //开启线程

    [thread start];

 
    NSThread  *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];

    //为线程设置一个名称

    thread2.name=@"线程B";

   //开启线程

    [thread2 start];

}
 

/**

 * NSThread创建线程方式2

*创建完线程直接(自动)启动

 */
-(void)creatNSThread2

{

//    NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];

}


/**

 * NSThread创建线程方式3

 * 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动

 */
-(void)creatNSThread3

{

    //在后台线程中执行===在子线程中执行

    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];

}

-(void)run:(NSString *)str

{

   //获取当前线程

    NSThread *current=[NSThread currentThread];

    //打印输出

    for (int i=0; i

调用线程1,打印结果为:

2015111691353521.png (867×338)

调用线程2

2015111691412250.png (863×213)

调用线程3

2015111691430571.png (880×224)

理解iOS多线程应用的开发以及线程的创建方法的更多相关文章

  1. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  2. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  4. ios – Testflight无法安装应用程序

    我有几个测试人员注册了testflight并连接了他们的设备……他们有不同的ios型号……但是所有这些都有同样的问题.当他们从“safari”或“testflight”应用程序本身单击应用程序的安装按钮时……达到约90%并出现错误消息…

  5. ibm-mobilefirst – 在iOS 7.1上获取“无法安装应用程序,因为证书无效”错误

    当我的客户端将他们的设备更新到iOS7.1,然后尝试从AppCenter更新我们的应用程序时,我收到了上述错误.经过一番搜索,我找到了一个类似问题的帖子here.但是后来因为我在客户端使用AppCenter更新应用程序的环境中,我无法使用USB插件并为他们安装应用程序.在发布支持之前,是否有通过AppCenter进行下载的解决方法?

  6. ios – 视图的简单拖放?

    我正在学习iOS,但我找不到如何向UIView添加拖放行为.我试过了:它说“UIView没有可见的接口声明选择器addTarget”此外,我尝试添加平移手势识别器,但不确定这是否是我需要的它被称为,但不知道如何获得事件的坐标.在iOS中注册移动事件回调/拖放操作的标准简单方法是什么?

  7. ios – 什么控制iTunes中iPhone应用程序支持的语言列表?

    什么控制iPhone应用程序的iTunes页面中支持的语言?

  8. ios – 获得APNs响应BadDeviceToken或Unregistered的可能原因是什么?

    我知道设备令牌在某些时候是有效的.用户如何使其设备令牌变坏?从关于“未注册”的文档:Thedevicetokenisinactiveforthespecifiedtopic.这是否意味着应用程序已被删除?.您应该看到四种分发方法:如果您选择AppStore或Enterprise,您将在后面的对话框中看到Xcode将APNS权利更改为生产:如果选择AdHoc或Development,则aps-environment下的文本将是开发,然后应与后端的配置匹配.

  9. ios – 当我关闭应用程序时,我从调试器获得消息:由于信号15而终止

    我怎么能解决这个问题,我不知道这个链接MypreviousproblemaboutCoredata对我的问题有影响吗?当我cmd应用程序的Q时,将出现此消息.Messagefromdebugger:Terminatedduetosignal15如果谁知道我以前的问题的解决方案,请告诉我.解决方法>来自调试器的消息:每当用户通过CMD-Q(退出)或STOP手动终止应用程序(无论是在iOS模拟器中还是

  10. ios – NSUbiquityIdentityDidChangeNotification和SIGKILL

    当应用程序被发送到后台时,我们会删除观察者吗?我遇到的问题是,当UbiquityToken发生变化时,应用程序终止,因为用户已经更改了iCloud设置.你们如何设法订阅这个通知,如果你不这样做,你会做什么来跟踪当前登录的iCloud用户?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部