Swift3 单例模式

常见的有这么几种方法

第一种简单到爆的

final class Single: NSObject { 
  static let shared = Single() 
  private override init() {} 
} 

final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写

第二种

public extension DispatchQueue { 
  private static var onceToken = [String]() 
  public class func once(_ token: String, _ block: () -> Void) { 
    objc_sync_enter(self) 
    defer { 
      objc_sync_exit(self) 
    } 
    if onceToken.contains(token) { 
      return 
    } 
    onceToken.append(token) 
    block() 
  } 
} 
 
final class Single2: NSObject { 
  static func shared() -> Single2 { 
    struct Singleton { 
      static var single: Single2? 
    } 
    DispatchQueue.once(NSUUID().uuidString) { 
      Singleton.single = shared() 
    } 
    return Singleton.single! 
  } 
} 

第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给DispatchQueue添加一个extension,实现原先的dispatch_once_t效果

第三种

private let single = Single3() 
final class Single3: NSObject { 
  static var shared: Single3 { 
    return single 
  } 
} 

由于Swift3中加强了权限控制,导致如果重写private override init()方法会报错,所以这种写法在Swift3中的安全性未知。

第四种

final class Single4: NSObject { 
  static var shared: Single4 { 
    struct Static { 
      static let instance: Single4 = Single4() 
    } 
    return Static.instance 
  } 
  private override init() {} 
} 

在方法内定义静态变量

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