一、NextTick是什么

定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

理解

Vue在更新DOM时时异步执行的。当数据发生变化时,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新。

举例:

<body>
    <div id="app">
        <div>
            <button id="firstBtn" @click="testClick()" ref="aa">{{testMsg}}</button>
          </div>
    </div>
</body>
</html>
<script>
    new Vue({
        el:'#app',
        data () {
    return {
      testMsg:"原始值",
    }
  },
  methods:{
    testClick:function(){
      this.testMsg="修改后的值";
      console.log(this.$refs.aa.innerText);   //that.$refs.aa获取指定DOM,输出:原始值
      console.log(document.querySelector('#firstBtn').innerText)
    }
  }
})
</script>

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的仍然是旧值。

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中,如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重,等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新。

为什么要有nexttick

{{num}}
for(let i=0; i<100000; i  ){
    num = i
}

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略。

二、使用场景

this.testMsg="修改后的值";
console.log(this.$refs.aa.innerText);   //that.$refs.aa获取指定DOM,输出:原始值
Vue.nextTick(function(){
  console.log(document.querySelector('#firstBtn').innerText)
})

组件内使用vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this. $nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$refs.aa.innerText) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
    console.log(this.$refs.aa.innerText) // => '修改后的值'
})

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

await Vue.nextTick()
console.log(document.querySelector('#firstBtn').innerText)

三、实现原理

  • callbacks也就是异步操作队列
  • callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次。
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;
  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
      try {
        cb.call(ctx);
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);
    }
  });
  // 执行异步延迟函数 timerFunc
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
    });
  }
}
  • timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout;
  • 通过上面任意一种方法,进行降级操作
export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  //判断1:是否原生支持Promise
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  //判断2:是否原生支持MutationObserver
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter   1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  //判断3:是否原生支持setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
  • 无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用
  • 这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空
  • 依次执行callbacks里面的函数
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i  ) {
    copies[i]()
  }
}

小结:

  • 把回调函数放入callbacks等待执行;
  • 将执行函数放到微任务或者宏任务中;
  • 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调。

到此这篇关于Vue NextTick介绍与使用原理的文章就介绍到这了,更多相关Vue NextTick内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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