本文基于ThreadLocal原理,实现了一个上下文状态管理组件Scope,通过开启一个自定义的Scope,在Scope范围内,可以通过Scope各个方法读写数据;

通过自定义线程池实现上下文状态数据的线程间传递;

提出了一种基于FilterScopeRequest粒度的上下文管理方案。

github:https://github.com/pengchengSU/demo-request-scope

1 ThreadLocal原理

ThreadLocal主要作用就是实现线程间变量隔离,对于一个变量,每个线程维护一个自己的实例,防止多线程环境下的资源竞争,那ThreadLocal是如何实现这一特性的呢?

图1

从上图可知:

  • 每个Thread对象中都包含一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的threadlocals成员变量;
  • 该map对应的每个元素Entry对象中:key是ThreadLocal对象的弱引用,value是该threadlocal变量在当前线程中的对应的变量实体;
  • 当某一线程执行获取该ThreadLocal对象对应的变量时,首先从当前线程对象中获取对应的threadlocals哈希表,再以该ThreadLocal对象为key查询哈希表中对应的value;
  • 由于每个线程独占一个threadlocals哈希表,因此线程间ThreadLocal对象对应的变量实体也是独占的,不存在竞争问题,也就避免了多线程问题。

有人可能会问:ThreadLocalMapThread成员变量(非public,只有包访问权限,Thread和Threadlocal都在java.lang 包下,Thread可以访问ThreadLocal.ThreadLocalMap),定义却在ThreadLocal中,为什么要这么设计?

源码的注释给出了解释:ThreadLocalMap就是维护线程本地变量设计的,就是让使用者知道ThreadLocalMap就只做保存线程局部变量这一件事。

set() 方法

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();	//获取当前线程
    ThreadLocalMap map = getMap(t);	//从当前线程对象中获取threadlocals,该map保存了所用的变量实例
    if (map != null) {
        map.set(this, value);
    } else {
        createMap(t, value);	//初始threadlocals,并设置当前变量
    }
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

get() 方法

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t); //从当前线程对象中获取threadlocals,该map保存了所用的变量实体
    if (map != null) {
        // 获取当前threadlocal对象对应的变量实体
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 如果map没有初始化,那么在这里初始化一下
    return setInitialValue();
}

withInitial()方法

由于通过 ThreadLocalset() 设置的值,只会设置当前线程对应变量实体,无法实现统一初始化所有线程的ThreadLocal的值。ThreadLocal提供了一个 withInitial() 方法实现这一功能:

ThreadLocal<String> initValue = ThreadLocal.withInitial(() -> "initValue");
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
    // 返回SuppliedThreadLocal类型对象
    return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

    private final Supplier<? extends T> supplier;

    SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
        this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
    }

    @Override
    protected T initialValue() {
        // 获取初始化值
        return supplier.get();
    }
}

ThreadLocal中的内存泄漏问题

由图1可知,ThreadLocal.ThreadLocalMap 对应的Entry中,key为ThreadLocal对象的弱引用,方法执行对应栈帧中的ThreadLocal引用为强引用。当方法执行过程中,由于栈帧销毁或者主动释放等原因,释放了ThreadLocal对象的强引用,即表示该ThreadLocal对象可以被回收了。又因为Entry中key为ThreadLocal对象的弱引用,所以当jvm执行GC操作时是能够回收该ThreadLocal对象的。

Entry中value对应的是变量实体对象的强引用,因此释放一个ThreadLocal对象,是无法释放ThreadLocal.ThreadLocalMap中对应的value对象的,也就造成了内存泄漏。除非释放当前线程对象,这样整个threadlocals都被回收了。但是日常开发中会经常使用线程池等线程池化技术,释放线程对象的条件往往无法达到。

JDK处理的方法是,在ThreadLocalMap进行set()get()remove()的时候,都会进行清理:

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        if (k == null)
            //如果key为null,对应的threadlocal对象已经被回收,清理该Entry
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

2 自定义上下文Scope

在工作中,我们经常需要维护一些上下文,这样可以避免在方法调用过程中传入过多的参数,需要查询/修改一些数据的时候,直接在当前上下文中操作就行了。举个具体点的例子:当web服务器收到一个请求时,需要解析当前登录态的用户,在后续的业务执行流程中都需要这个用户名。

如果只需要维护一个上下文状态数据还比较好处理,可以通过方法传参的形式,执行每个业务方法的时候都通过添加一个表示用户名方法参数传递进去,但是如果需要维护上下文状态数据比较多的话,这个方式就不太优雅了。

一个可行的方案是通过Threadlocal实现请求线程的上下文,只要是同一线程的执行过程,不同方法间不传递上下文状态变量,直接操作ThreadLocal对象实现状态数据的读写。当存在多个上下文状态的话,则需要维护多个ThreadLocal,似乎也可以勉强接受。但是当遇到业务流程中使用线程池的情况下,从Tomcat传递这些ThreadLocal到线程池中的线程里就变的比较麻烦了。

基于以上考虑,下面介绍一种基于Threadlocal实现的上下文管理组件Scope

Scope.java

public class Scope {

    // 静态变量,维护不同线程的上下文Scope
    private static final ThreadLocal<Scope> SCOPE_THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();

    // 实例变量,维护每个上下文中所有的状态数据,为了区分不同的状态数据,使用ScopeKey类型的实例作为key
    private final ConcurrentMap<ScopeKey<?>, Object> values = new ConcurrentHashMap<>();

    // 获取当前上下文
    public static Scope getCurrentScope() {
        return SCOPE_THREAD_LOCAL.get();
    }

    // 在当前上下文设置一个状态数据
    public <T> void set(ScopeKey<T> key, T value) {
        if (value != null) {
            values.put(key, value);
        } else {
            values.remove(key);
        }
    }

    // 在当前上下文读取一个状态数据
    public <T> T get(ScopeKey<T> key) {
        T value = (T) values.get(key);
        if (value == null && key.initializer() != null) {
            value = key.initializer().get();
        }
        return value;
    }

    // 开启一个上下文
    public static Scope beginScope() {
        Scope scope = SCOPE_THREAD_LOCAL.get();
        if (scope != null) {
            throw new IllegalStateException("start a scope in an exist scope.");
        }
        scope = new Scope();
        SCOPE_THREAD_LOCAL.set(scope);
        return scope;
    }

    // 关闭当前上下文
    public static void endScope() {
        SCOPE_THREAD_LOCAL.remove();
    }
}

ScopeKey.java

public final class ScopeKey<T> {

    // 初始化器,参考 ThreadLocal 的 withInitial()
    private final Supplier<T> initializer;

    public ScopeKey() {
        this(null);
    }

    public ScopeKey(Supplier<T> initializer) {
        this.initializer = initializer;
    }

    // 统一初始化所有线程的 ScopeKey 对应的值,参考 ThreadLocal 的 withInitial()
    public static <T> ScopeKey<T> withInitial(Supplier<T> initializer) {
        return new ScopeKey<>(initializer);
    }

    public Supplier<T> initializer() {
        return this.initializer;
    }

    // 获取当前上下文中 ScopeKey 对应的变量
    public T get() {
        Scope currentScope = getCurrentScope();
        return currentScope.get(this);
    }

    // 设置当前上下文中 ScopeKey 对应的变量
    public boolean set(T value) {
        Scope currentScope = getCurrentScope();
        if (currentScope != null) {
            currentScope.set(this, value);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

使用方式

@Test
public void testScopeKey() {
    ScopeKey<String> localThreadName = new ScopeKey<>();

    // 不同线程中执行时,开启独占的 Scope
    Runnable r = () -> {
        // 开启 Scope
        Scope.beginScope();
        try {
            String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
            localThreadName.set(currentThreadName);
            log.info("currentThread: {}", localThreadName.get());
        } finally {
            // 关闭 Scope
            Scope.endScope();
        }
    };

    new Thread(r, "thread-1").start();
    new Thread(r, "thread-2").start();

    /** 执行结果
     * [thread-1] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - currentThread: thread-1
     * [thread-2] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - currentThread: thread-2
     */
}

@Test
public void testWithInitial() {
    ScopeKey<String> initValue = ScopeKey.withInitial(() -> "initVal");

    Runnable r = () -> {
        Scope.beginScope();
        try {
            log.info("initValue: {}", initValue.get());
        } finally {
            Scope.endScope();
        }
    };

    new Thread(r, "thread-1").start();
    new Thread(r, "thread-2").start();

    /** 执行结果
     * [thread-1] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - initValue: initVal
     * [thread-2] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - initValue: initVal
     */
}

上面的测试用例中在代码中手动开启和关闭Scope不太优雅,可以在Scope中添加两个个静态方法包装下RunnableSupplier接口:

public static <X extends Throwable> void runWithNewScope(@Nonnull ThrowableRunnable<X> runnable)
        throws X {
    supplyWithNewScope(() -> {
        runnable.run();
        return null;
    });
}

public static <T, X extends Throwable> T
        supplyWithNewScope(@Nonnull ThrowableSupplier<T, X> supplier) throws X {
    beginScope();
    try {
        return supplier.get();
    } finally {
        endScope();
    }
}
@FunctionalInterface
public interface ThrowableRunnable<X extends Throwable> {
    void run() throws X;
}

public interface ThrowableSupplier<T, X extends Throwable> {
    T get() throws X;
}

以新的Scope执行,可以这样写:

@Test
public void testRunWithNewScope() {
    ScopeKey<String> localThreadName = new ScopeKey<>();

    ThrowableRunnable r = () -> {
        String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
        localThreadName.set(currentThreadName);
        log.info("currentThread: {}", localThreadName.get());
    };

    // 不同线程中执行时,开启独占的 Scope
    new Thread(() -> Scope.runWithNewScope(r), "thread-1").start();
    new Thread(() -> Scope.runWithNewScope(r), "thread-2").start();

    /** 执行结果
     * [thread-2] INFO com.example.demo.TestScope.testscope - currentThread: thread-2
     * [thread-1] INFO com.example.demo.TestScope.testscope - currentThread: thread-1
     */
}

3 在线程池中传递Scope

在上一节中实现的Scope,通过ThreadLocal实现了了一个自定义的上下文组件,在同一个线程中通过ScopeKey.set() / ScopeKey.get()读写同一个上下文中的状态数据。

现在需要实现这样一个功能,在一个线程执行过程中开启了一个Scope,随后使用线程池执行任务,要求在线程池中也能获取当前Scope中的状态数据。典型的使用场景是:服务收到一个用户请求,通过Scope将登陆态数据存到当前线程的上下文中,随后使用线程池执行一些耗时的操作,希望线程池中的线程也能拿到Scope中的登陆态数据。

由于线程池中的线程和请求线程不是一个线程,按照目前的实现,线程池中的线程是无法拿到请求线程上下文中的数据的。

解决方法是,在提交runnable时,将当前的Scope引用存到runnable对象中,当获得线程执行时,将Scope替换到执行线程中,执行完成后,再恢复现场。在Scope中新增如下静态方法:

// 以给定的上下文执行 Runnable
public static <X extends Throwable> void runWithExistScope(Scope scope, ThrowableRunnable<X> runnable) throws X {
    supplyWithExistScope(scope, () -> {
        runnable.run();
        return null;
    });
}

// 以给定的上下文执行 Supplier
public static <T, X extends Throwable> T supplyWithExistScope(Scope scope, ThrowableSupplier<T, X> supplier) throws X {
    // 保留现场
    Scope oldScope = SCOPE_THREAD_LOCAL.get();
    // 替换成外部传入的 Scope
    SCOPE_THREAD_LOCAL.set(scope);
    try {
        return supplier.get();
    } finally {
        if (oldScope != null) {
            // 恢复线程
            SCOPE_THREAD_LOCAL.set(oldScope);
        } else {
            SCOPE_THREAD_LOCAL.remove();
        }
    }
}

实现支持Scope切换的自定义线程池ScopeThreadPoolExecutor

public class ScopeThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

    ScopeThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
                            TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
    }

    public static ScopeThreadPoolExecutor newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ScopeThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

    /**
     * 只要override这一个方法就可以
     * 所有submit, invokeAll等方法都会代理到这里来
     */
    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        Scope scope = getCurrentScope();
        // 提交任务时,把执行 execute 方法的线程中的 Scope 传进去
        super.execute(() -> runWithExistScope(scope, command::run));
    }
}

测试下ScopeThreadPoolExecutor是否生效:

@Test
public void testScopeThreadPoolExecutor() {
    ScopeKey<String> localVariable = new ScopeKey<>();
    Scope.beginScope();

    try {
        localVariable.set("value out of thread pool");
        Runnable r = () -> log.info("localVariable in thread pool: {}", localVariable.get());

        // 使用线程池执行,能获取到外部Scope中的数据
        ExecutorService executor = ScopeThreadPoolExecutor.newFixedThreadPool(10);
        executor.execute(r);
        executor.submit(r);

    } finally {
        Scope.endScope();
    }

    /** 执行结果
     * [pool-1-thread-1] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - localVariable in thread pool: value out of thread pool
     * [pool-1-thread-2] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - localVariable in thread pool: value out of thread pool
     */
}

@Test
public void testScopeThreadPoolExecutor2() {
    ScopeKey<String> localVariable = new ScopeKey<>();
    Scope.runWithNewScope(() -> {
        localVariable.set("value out of thread pool");
        Runnable r = () -> log.info("localVariable in thread pool: {}", localVariable.get());

        // 使用线程池执行,能获取到外部Scope中的数据
        ExecutorService executor = ScopeThreadPoolExecutor.newFixedThreadPool(10);
        executor.execute(r);
        executor.submit(r);
    });

    /** 执行结果
     * [pool-1-thread-2] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - localVariable in thread pool: value out of thread pool
     * [pool-1-thread-1] INFO com.example.demo.testscope.TestScope - localVariable in thread pool: value out of thread pool
     */
}

以上两个测试用例,分别通过手动开启Scope、借助runWithNewScope工具方法自动开启Scope两种方式验证了自定义线程池ScopeThreadPoolExecutorScope可传递性。

4 通过Filter、Scope实现Request上下文

接下来介绍如何通过FilterScope实现Request粒度的Scope上下文。思路是:通过注入一个拦截器,在进入拦截器后开启Scope作为一个请求的上下文,解析Request对象获取获取相关状态信息(如登陆用户),并在Scope中设置,在离开拦截器时关闭Scope

AuthScope.java

// 获取登录态的工具类
public class AuthScope {
    private static final ScopeKey<String> LOGIN_USER = new ScopeKey<>();

    public static String getLoginUser() {
        return LOGIN_USER.get();
    }

    public static void setLoginUser(String loginUser) {
        if (loginUser == null) {
            loginUser = "unknownUser";
        }
        LOGIN_USER.set(loginUser);
    }
}

ScopeFilter.java

@Lazy
@Order(0)
@Service("scopeFilter")
public class ScopeFilter extends OncePerRequestFilter {

    @Override
    protected String getAlreadyFilteredAttributeName() {
        return this.getClass().getName();
    }

    @Override
    protected void doFilterInternal(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,
                                    FilterChain filterChain) throws ServletException, IOException {
        // 开启Scope
        beginScope();
        try {
            Cookie[] cookies = request.getCookies();
            String loginUser = "unknownUser";
            if (cookies != null) {
                for (Cookie cookie : cookies) {
                    if (cookie.getName().equals("login_user")) {
                        loginUser = cookie.getValue();
                        break;
                    }
                }
            }

            // 设置该 Request 上下文对用的登陆用户
            AuthScope.setLoginUser(loginUser);

            filterChain.doFilter(request, response);
        } finally {
            // 关闭Scope
            endScope();
        }
    }
}

注入Filter

@Slf4j
@Configuration
public class FilterConfig {

    @Bean
    public FilterRegistrationBean<ScopeFilter> scopeFilterRegistration() {
        FilterRegistrationBean<ScopeFilter> registration = new FilterRegistrationBean<>();
        registration.setFilter(new ScopeFilter());
        registration.addUrlPatterns("/rest/*");
        registration.setOrder(0);
        log.info("scope filter registered");
        return registration;
    }
}

UserController.java

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/rest")
public class UserController {

    // curl --location --request GET 'localhost:8080/rest/getLoginUser' --header 'Cookie: login_user=zhangsan'
    @GetMapping("/getLoginUser")
    public String getLoginUser() {
        return AuthScope.getLoginUser();
    }

    // curl --location --request GET 'localhost:8080/rest/getLoginUserInThreadPool' --header 'Cookie: login_user=zhangsan'
    @GetMapping("/getLoginUserInThreadPool")
    public String getLoginUserInThreadPool() {
        ScopeThreadPoolExecutor executor = ScopeThreadPoolExecutor.newFixedThreadPool(4);
        executor.execute(() -> {
            log.info("get login user in thread pool: {}", AuthScope.getLoginUser());
        });

        return AuthScope.getLoginUser();
    }
}

通过以下请求验证,请求线程和线程池线程是否能获取登录态,其中登录态通过Cookie模拟:

curl --location --request GET 'localhost:8080/rest/getLoginUser' --header 'Cookie: login_user=zhangsan'
curl --location --request GET 'localhost:8080/rest/getLoginUserInThreadPool' --header 'Cookie: login_user=zhangsan'

5 总结

源代码

github:https://github.com/pengchengSU/demo-request-scope

以上就是利用ThreadLocal实现一个上下文管理组件的详细内容,更多关于ThreadLocal上下文管理组件的资料请关注Devmax其它相关文章!

利用ThreadLocal实现一个上下文管理组件的更多相关文章

  1. 告诉你为什么 ThreadLocal 可以做到线程隔离

    对于 ThreadLocal 我们都不陌生,它的作用如同它的名字用于存放线程本地变量,这篇文章主要介绍了为什么 ThreadLocal 可以做到线程隔离,需要的朋友可以参考下

  2. 利用ThreadLocal实现一个上下文管理组件

    本文基于ThreadLocal原理,实现了一个上下文状态管理组件Scope,通过开启一个自定义的Scope,在Scope范围内,可以通过Scope各个方法读写数据,感兴趣的可以了解一下

  3. Java中ThreadLocal线程变量的实现原理

    本文主要介绍了Java中ThreadLocal线程变量的实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. Java中ThreadLocal 导致内存 OOM 的原因分析

    这篇文章主要介绍了Java中ThreadLocal导致内存OOM的原因分析,文章基于Java的相关内容展开ThreadLocal导致内存OOM的原因分析,需要的小伙v阿布可以参考一下

  5. Java ThreadLocal类使用详解

    这篇文章主要介绍了Java ThreadLocal类详解,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下

  6. 深入理解Java并发编程之ThreadLocal

    本文主要介绍了Java并发编程之ThreadLocal,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  7. Java线程变量ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal用来提供线程内部的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在多线程环境下访问时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量,在线程的生命周期内起作用,可以减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度

  8. Java自定义过滤器和拦截器实现ThreadLocal线程封闭

    本文主要介绍了Java自定义过滤器和拦截器实现ThreadLocal线程封闭,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  9. ThreadLocal数据存储结构原理解析

    这篇文章主要为大家介绍了ThreadLocal数据存储结构原理解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. SpringBoot ThreadLocal实现公共字段自动填充案例讲解

    每一次在Controller层中封装改动数据的方法时都要重新设置一些共性字段,显得十分冗余。为了解决此问题也是在项目中第一次利用到线程,总的来说还是让我眼前一亮,也开阔了视野,对以后的开发具有深远的意义

随机推荐

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. Java利用POI实现导入导出Excel表格

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java利用POI实现导入导出Excel表格,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  4. (jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理)

    网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助

  5. Java 阻塞队列BlockingQueue详解

    本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景,通过实例代码介绍了Java 阻塞队列BlockingQueue的相关知识,需要的朋友可以参考下

  6. Java异常Exception详细讲解

    异常就是不正常,比如当我们身体出现了异常我们会根据身体情况选择喝开水、吃药、看病、等 异常处理方法。 java异常处理机制是我们java语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力,程序出现的错误,程序可以安全的退出,以保证程序正常的运行等

  7. Java Bean 作用域及它的几种类型介绍

    这篇文章主要介绍了Java Bean作用域及它的几种类型介绍,Spring框架作为一个管理Bean的IoC容器,那么Bean自然是Spring中的重要资源了,那Bean的作用域又是什么,接下来我们一起进入文章详细学习吧

  8. 面试突击之跨域问题的解决方案详解

    跨域问题本质是浏览器的一种保护机制,它的初衷是为了保证用户的安全,防止恶意网站窃取数据。那怎么解决这个问题呢?接下来我们一起来看

  9. Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. mybatis-plus雪花算法增强idworker的实现

    今天聊聊在mybatis-plus中引入分布式ID生成框架idworker,进一步增强实现生成分布式唯一ID,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部