首先需要一个容器,设置它的overflow为hidden,position为relative;
容器里面还要一个滑动对象,设置它的position为absolute;
在initialize()函数里初始化一些属性。

在切换之前先执行Start()函数,进行相关设置,
主要是设置Index属性(索引)和_target属性(目标值):

if(this.Index = this._count){ this.Index = 0; } 

this._target = -1 * this._parameter * this.Index;

接着就执行Move()函数开始移动了,原理通过设置滑动对象的top(或left)来做出移动的效果,
而减速的效果就需要执行GetStep()函数来获取步长:
var iStep = (iTarget - iNow) / this.Step;用目标值减当前值再除以一个参数,得到步长,

这样取得的步长在当前值越接近目标值时会越来越小,也做成了减速的效果,
然后在top(或left)的设置中加上这个步长,并设置定时器继续Move(),直到到达目标值:
this._slider.style[style] = (iNow   iStep)   "px"; 
this._timer = setTimeout(function(){ oThis.Move(); }, this.Time);

下面例子里的容器结构:
  • 1
  • 2
  • 3

要美观的话需要css设置一下: 
.container, .container *{margin:0; padding:0;} 

.container{width:408px; height:168px; overflow:hidden;} 

.slider{position:absolute;} 
.slider li{ list-style:none;display:inline;} 
.slider img{ width:408px; height:168px; display:block;} 

.slider2{width:2000px;} 
.slider2 li{float:left;} 

.num{ position:absolute; right:5px; bottom:5px;} 
.num li{ 
float: left; 
color: #FF7300; 
text-align: center; 
line-height: 16px; 
width: 16px; 
height: 16px; 
font-family: Arial; 
font-size: 12px; 
cursor: pointer; 
overflow: hidden; 
margin: 3px 1px; 
border: 1px solid #FF7300; 
background-color: #fff; 
} 
.num li.on{ 
color: #fff; 
line-height: 21px; 
width: 21px; 
height: 21px; 
font-size: 16px; 
margin: 0 1px; 
border: 0; 
background-color: #FF7300; 
font-weight: bold; 
}

样式的设置跟程序也有一定关系,例如宽和高,这里就不说明了。
接着就可以实例化了: 
var tv = new TransformView ("idTransformView", "idSlider", 168, 3, { 
onStart : function(){ Each(objs, function(o, i) { o.className = tv.Index == i ? "on" : ""; }) }//按钮样式 
});

这里主要有4个参数,分别是容器对象、滑动对象、切换参数和切换数量。
当程序是上下切换时,切换参数切换的高度,当左右切换时,是切换的宽度。
切换数量就是有多少个切换对象了,例如上面的例子就是3个。
最后的参数是一些设置:
属性: 默认值//说明
Up: true,//是否向上(否则向左)
Step: 5,//滑动变化率
Time: 10,//滑动延时
Auto: true,//是否自动转换
Pause: 2000,//停顿时间(Auto为true时有效)
onStart: function(){},//开始转换时执行
onFinish: function(){}//完成转换时执行
例子里设置了onStart属性,作用是在切换开始时,设置按钮的样式
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