下面这种效果在ios应用中很常见:

实现思路:

1、创建头部的视图和tableview,需要注意的是tableview要设置contentInset,contentInsent 的顶部要和头部视图的背景图的高度一样,否则会有空隙(或是有遮挡)。

myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(headRect.size.height-navHeight-navHeight, 0, 0, 0);

2、对头部视图的背景图片的尺寸进行处理,当然,你也可以直接找一个适合尺寸的图片,就不用处理图片了,为了增加程序的扩展性,我就随便选了张图,并进行图片尺寸处理。

 UIImage * image = [UIImage imageNamed:name];
 UIImage * newImg = [self image:image byScalingToSize:self.bounds.size];
 backgroundView.image = newImg;
 backgroundView.clipsToBounds = YES;//切掉图片多余的部分
//处理图片方法
- (UIImage *)image:(UIImage*)image byScalingToSize:(CGSize)targetSize {
  UIImage *sourceImage = image;
  UIImage *newImage = nil;

  UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);

  CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
  thumbnailRect.origin = CGPointZero;
  thumbnailRect.size.width = targetSize.width;
  thumbnailRect.size.height = targetSize.height;

  [sourceImage drawInRect:thumbnailRect];

  newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  UIGraphicsEndImageContext();

  return newImage ;
}

3.搞定了这些,准备工作就完成了,接下来,一个方法实现我们的下拉放大、上推缩小的功能,当然,重点和难点是逻辑,技术很easy。大家都知道UITableView是继承UIScrollView的,利用UIScrollView的代理方法- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;来实现。

下拉放大

在这个方法中,我们将功能分为两部分,一个是下拉放大,这个是比较容易的,就是对头部视图的背景图进行放大,调整frame,需要注意的是在此需要调整图片的显示方式,因为下拉和上推中图片显示的方式是不同的,否则即使你调整了frame,也不会按frame来显示的。

 _myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;

 _myView.backgroundView.frame = CGRectMake(offset_Y*0.5 , -navHeight, VCWidth - offset_Y, headRect.size.height - offset_Y);

上推移动缩小

这个就比较难理解了,当然,我说的是中间对frame的算法,我们将三个视图分开说。

1.背景图:先切换显示模式,然后将y随着tableview偏移移动到0,高度也是随着tableview偏移,最终移动到需要的高度(Demo留的是44)

_myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeTop;

_myView.backgroundView.frame = CGRectMake(0 ,navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight; , VCWidth , headRect.size.height -(navHeight   navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight;) - offset_Y);

2.头像:头像需要随着tableview的偏移而移动自身的位置,并且还要进行缩小。这里面就是一个线性方程的关系,和上面的的背景图是一样的。

CGFloat width = offset_Y*(40-(VCWidth / 4))/(headRect.size.height-navHeight-navHeight) (VCWidth / 4);
_myView.headView.frame =CGRectMake(0, 0, width,width);
_myView.headView.layer.cornerRadius =width*0.5;
_myView.headView.center = _myView.backgroundView.center;

3.签名:签名比较简单,只要跟着头像动就行,然后再根据偏移调整自己的透明度就行了。

_myView.signLabel.frame =CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(_myView.headView.frame), VCWidth, 40);

_myView.signLabel.alpha = 1 - (offset_Y*3 / (headRect.size.height-navHeight-navHeight) /2);

好了,然后就大功告成了,里的的逻辑挺麻烦的,但有初中的数学水平就够了,因为都只是简单的线性关系。希望本文给大家学习IOS开发有所帮助。

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