需求

在实际项目中,我们通常会需要做一些跨多平台的页面。比如说一个活动页面,需要在微信小程序里展示,也需要在自家公司的app里面展示,还需要在支付宝等平台里面展示。这时候一个h5就是很符合你的需要了。如果这个时候需求再复杂一些,比如说在这个活动页面需要调些扫码功能,或者需要调起支付功能,等原生方法调用的需求,那么这个时候你需要一个中间件,来处理不同端的原生方法。

中间件实现原理

原理很简单,我们在抽象出来一个类,在这类里面,我们将需要用到原生的方法进行实现,其他终端对这个类进行继承并重写所有的方法。

偷懒的话,可以不要pc调试类,直接在父类实现pc调试类里的所有方法。
实现完了,接下来就是调用了,如果在每个页面都判断终端是哪端就太麻烦了,并且也没有必要把每端的中间件代码都加载进来(可以使用require进行异步加载)。在页面加载的过程中,根据判断创建对应终端的中间件对象addon,并将这个中间件对象挂载到window上面,在使用时候就可以直接使用window.addon.scan()

注意点

微信、支付宝都有其对应的判断方法,但自家app的判断, 需要原生开发在userAgent里面添加标识(这个不复杂,原生都知道怎么加,不知道的请问度娘)
另外ios webview不再支持同步方法,建议所有的方法采用异步调用方式, 参考示例。

上代码

下面上一段我的判断各端的代码

class Addon {
  constructor () {
    let ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase()
    if (/MPBank/.test(window.navigator.userAgent)) {
      // 招商行小程序
      
    } else if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') {
      // 大部分手机可采用此判断,是否是小程序,但有小部分华为等手机因为加载慢,这里会出现误判
      if (window.__wxjs_environment === 'miniprogram' || ua.match(/miniprogram/i) == 'miniprogram') {
        
      } else {
        
      }
    } else if (/AlipayClient/.test(window.navigator.userAgent)) {
      // 此处用ua和miniprogram判断,先查看兼容性,使用my.getEnv为异步,不适合此处
      if (ua.match(/miniprogram/i) == 'miniprogram' || ua.match(/webview/i) == 'webview') {
        // 支付宝小程序
        
      } else {
        // 支付宝
        
      }
    } else if (/xxxx-app/.test(window.navigator.userAgent)) {
      // app
      
    } else {
      // 其他处理(web和第三方渠道进入) 兜底
      
    }
}

export let addon = new Addon()

下面是一个简单的方法示例
ParentAddon.js

export default class ParentAddon {
     scan (data) {
         data.success('xxx')
     }
}

IosAppAddon.js

export default class IosAppAddon extends ParentAddon {
    scan (data) {
        window.scanCallback = data.success
        window.webkit.messageHandlers.scan.postMessage({
          callBack: 'scanCallback'
        })
     }
}

到此这篇关于Html5同时支持多端sdk的小技巧的文章就介绍到这了,更多相关Html5多端sdk内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持Devmax!

Html5同时支持多端sdk的小技巧的更多相关文章

  1. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  4. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  5. HTML5实现直播间评论滚动效果的代码

    这篇文章主要介绍了HTML5实现直播间评论滚动效果的代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 使用Html5多媒体实现微信语音功能

    这篇文章主要介绍了使用Html5多媒体实现微信语音功能,需要的朋友可以参考下

  7. HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码

    目前大多数网络摄像头都是通过 RTSP 协议传输视频流的,但是 HTML 并不标准支持 RTSP 流。本文重点给大家介绍HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码,需要的朋友参考下吧

  8. html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了html5 拖拽及用 js 实现拖拽,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. HTML5自定义视频播放器源码

    这篇文章主要介绍了HTML5自定义视频播放器源码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. HTML5新增form控件和表单属性实例代码详解

    这篇文章主要介绍了HTML5新增form控件和表单属性实例代码详解,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部