我不得不将Looper添加到以下代码中:
public class MyRunnable implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
Looper.prepare();
final Looper looper = Looper.myLooper();
new Handler().postDelayed(
new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
}
catch (Exception ex)
{
}
finally
{
looper.quit();
}
}
},100);
Looper.loop();
}
}
请注意,我在runnable中有一个runnable.嵌套的runnable通过Handler执行.最初我没有Looper但Android抱怨我需要在执行另一个线程之前调用Looper.prepare.
我读到了Looper,但它似乎仍然有点神秘.它似乎像某种内部消息传递管道.我不清楚为什么这是必要的,因为没有消息从我的外部runnable到我的内部runnable.即使这是真的,似乎Android只是制定了一个硬规则,如果你从一个线程调用一个线程,你还必须调用Looper.prepare.即使我接受原样,它仍然无法理解为什么我需要调用looper.loop和looper.quit.如果我省略了Looper.loop,我的Handler永远不会运行,这是不明确的. Looper.loop做了什么让我的Handler能够运行?
解决方法
这是一篇很棒的文章.
Looper and Handler in Android
它附带了一个简单的模式,可以直接理解Loopers和Handler之间的关系.
在这个模式中,我们看到,在同一个线程(由大矩形描绘)中,无论你创建多少个处理程序,它们都将使用相同的Looper,即该线程的唯一looper.
注意:
Looper必须是prepared才允许相关的处理程序处理posted messages.
Android应用程序,更确切地说,Android应用程序UI线程(主线程),已经配备了一个准备好的looper(mainLooper).
这是Communicating with the UI Thread的方法.