我有一个集合视图控制器,它通过URL加载图像异步。
(类似Instegram的东西)
我正在寻找实现装载图像部分的最佳方法。
请告诉我你觉得怎么样

第一种方式 – 没有任何外部图书馆:

let downloadQueue = dispatch_queue_create("com.pro.asyncImages",nil)
    dispatch_async(downloadQueue){

        var data = NSData(contentsOfURL: NSURL(string: pictureUrl!)!)

        var image: UIImage?
        if (data != nil){
            image = UIImage(data: data!)
        }
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
            uiImageView.image = image
        }
    }

第二种方法 – 使用Alamofire(请求属于Alamofire)

if let  mediaUrl = info.mediaUrl {
        request(.GET,mediaUrl).response(){
            (_,_,data,_) in
            let image = UIImage(data: data! as NSData)
            imageView.image = image
        }
    }

最后,我读到AFNetworking,正在将url异步加载到urlImage中做得很好,这是我想要做的。

AFNetworking对于这项任务更好吗? (然后Alamofire)
如果没有,我不明白如何添加AFNetworking到我的快速项目,除了添加#import“AFNetworking.h”我需要添加哪些文件?

请说明哪种方法是最好的,我的需求是表现,指责,缓存。
视图采集控制器像Instegram一样运行,并且正在加载图像,同时向下滚动。
我希望我对我所需要的很清楚,
谢谢

作者在Alamofire README.md中提到:

When should I use AFNetworking?

  • UIKit extensions,such as asynchronously loading images to UIImageView

所以回答你的问题:

So is AFNetworking is better for this task?

是!

但是,如果仍然要使用香草Alamofire项目,可以通过以下方式获取图像:

Alamofire.request(.GET,"https://robohash.org/123.png").response { (request,response,error) in
        self.myImageView.image = UIImage(data: data,scale:1)
    }

附:

但是,如果您只想加载映像(当然异步) – 您根本不需要使用Alamofire或AFNetworking。
只需在代码中添加这个小扩展名:

extension UIImageView {
    public func imageFromUrl(urlString: String) {
        if let url = NSURL(string: urlString) {
            let request = NSURLRequest(URL: url)
            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request,queue: NSOperationQueue.mainQueue()) {
                (response: NSURLResponse!,data: NSData!,error: NSError!) -> Void in
                self.image = UIImage(data: data)
            }
        }
    }
}

并使用它:

myImageView.imageFromUrl("https://robohash.org/123.png")

如何使用Alamofire在swift中加载图像的更多相关文章

  1. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

    canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。本文详细的介绍了粒子特效,和普通动效进行对比,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

  2. H5混合开发app如何升级的方法

    本篇文章主要介绍了H5混合开发app如何升级的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. canvas学习和滤镜实现代码

    这篇文章主要介绍了canvas学习和滤镜实现代码,利用 canvas,前端人员可以很轻松地、进行图像处理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  4. localStorage的过期时间设置的方法详解

    这篇文章主要介绍了localStorage的过期时间设置的方法详解的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. 详解HTML5 data-* 自定义属性

    这篇文章主要介绍了详解HTML5 data-* 自定义属性的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  6. HTML5的postMessage的使用手册

    HTML5提出了一个新的用来跨域传值的方法,即postMessage,这篇文章主要介绍了HTML5的postMessage的使用手册的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. 教你使用Canvas处理图片的方法

    本篇文章主要介绍了教你使用Canvas处理图片的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. 关于h5中的fetch方法解读(小结)

    这篇文章主要介绍了关于h5中的fetch方法解读(小结),fetch身为H5中的一个新对象,他的诞生,是为了取代ajax的存在而出现,有兴趣的可以了解一下

  9. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  10. ios – 在AFNetworking中设置用户代理

    我们的iOS应用程序最近被Apple拒绝,因为它无法与我们的服务器api建立有效连接.我们使用特殊格式的用户代理来注册设备令牌等.如果用户代理不适合我们的sheme,则api会阻止请求.这一切都很好地在模拟器和真实设备上测试应用程序.用户代理设置正确,api调用工作正常.当Apple测试应用程序时,他们拒绝了它,因为应用程序无法连接到api.当我们检查服务器日志文件时,我们注意到,Apple测试人

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部