前言

最近看了很多国内大牛的博客,觉得他们写得博客真得太棒了,很羡慕他们能够坚持下来去记录学习的历程。于是,我又翻开了被我抛弃了已久的博客,决定重新捡回来。

接下来的博客计划

Swift距离苹果第一次发布已经过了近2年的时间了,现在已经是2.0版本了,我也一直在说要学习swift开发,但是,一直没有去做。前两天突然发现斯坦福大学公开课更新了使用Swift开发iOS 9.0的课程,而且到今天才更新了1次课程。于是我决定,接下来跟上斯坦福大学的进度,把从英文课程上学习的内容整理记录下来。

Swift 学习博客的更多相关文章

  1. Swift 学习博客

    前言最近看了很多国内大牛的博客,觉得他们写得博客真得太棒了,很羡慕他们能够坚持下来去记录学习的历程。接下来的博客计划Swift距离苹果第一次发布已经过了近2年的时间了,现在已经是2.0版本了,我也一直在说要学习swift开发,但是,一直没有去做。前两天突然发现斯坦福大学公开课更新了使用Swift开发iOS9.0的课程,而且到今天才更新了1次课程。于是我决定,接下来跟上斯坦福大学的进度,把从英文课程上学习的内容整理记录下来。

  2. 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十一节:骨骼动画模型播放控制

    mod=viewthread&tid=34&extra=课程截图:实例工程演示:

  3. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第七节:在Shader中实现纹理混合

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第七节:在Shader中实现纹理混合视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:

  4. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第六节:在Shader中使用纹理动画

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第六节:在Shader中使用纹理动画视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22670?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:项目实例:

  5. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:

  6. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第四节:在Shader中使用纹理

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第四节:在Shader中使用纹理视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22668?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:项目实例:

  7. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第三节:在Shader中使用顶点色

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第三节:在Shader中使用顶点色视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22667?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:

  8. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第二节:在Shader中通过参数设置颜色视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22666?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:

  9. 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第一节:Shader介绍与工程搭建

    《Shader从入门到精通》系列在线课程第一节:Shader介绍与工程搭建视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22665?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php工程下载地址:请成为正式学员获取工程课程截图:项目实例:

  10. 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第四节:3D公告板

    mod=viewthread&tid=6&extra=page%3D1课程截图:实际运行效果截图:

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部