Swift 语言提供了数组和字典两种集合类型来存储集合数据。数组用来按顺序存储相同类型的数据。字典则是以无序的方式来存储键值对(key,value)。数组和字典都是强类型的,也就意味着,数组和字典在声明时必须指明类型。

本篇博客我们来分别讨论swift中的数组和字典

数组

数组就是以一个从头到尾的顺序存储相同类型值的容器。相同的值可以在一个数组中出现多次。下面来创建并初始化两个数组:

创建数组

var intArray : [Int] = [1,2,3]
var strArray : [String] = ["hello","world"]

注意:我现在编写的swift代码的版本是swift2.1,数组的类型是[Type],而不是Type[]
由于swift可以进行类型推测,所以我在创建这两个数组时可以不标注类型,如下

var intArray = [1,3]
var strArray= ["hello","world"]

可以这样来创建一个空数组

var emptyArray = [Int]()

访问和修改数组

我们可以通过访问数组下标来获取数组中某个元素的值,也可以通过数组的其它属性和方法来修改数组。

//获取数组中的元素个数
var itemCount = intArray.count
//判断数组是否为空
var isEmpty = intArray.isEmpty
//通过下标来访问数组的某个元素
var item = intArray[0]
//向数组的最后面加入元素
intArray.append(4)
//改变某个位置上元素的值
intArray[0] = 0
//移除某个位置的元素
var removedItem = intArray.removeAtIndex(1)
//判断数组是否包含某个值
intArray.contains(2)
//向数组的某个位置插入一个值
intArray.insert(2,atIndex: 1)
//再次判断
intArray.contains(2)

如果你认为swift关于数组的操作就这么多,那你就错了,下面来两个更强大的功能:数组的拼接和区域内赋值

var anotherIntArray = [4,5,6]
intArray += anotherIntArray

strArray += ["hello","swift"]

数组的拼接是把第二个数组全部接到第一个数组的最后面

intArray[2...4] = [1,2]
intArray[2...4] = []

这个区域内赋值(这个名字是我瞎编的,哈哈),就是把数组的下标在2到4之间的元素替换为等号后面给定的数组,任意长度哦,(可以为空数组哦,瞬间变成批量移除哦)

数组的遍历

我们可以使用传统的for循环语法来遍历数组,也可以使用for-in的语法来遍历数组

for var i = 0 ;i < intArray.count ; i++ { print(intArray[i]) }

for item in intArray{ print(item) }

常量数组

如果把一个数组声明为常量,则:

  1. 列表的长度不可被修改,append()等方法不能使用,否则编译器报错
  2. 列表内任意元素的值不可被修改,否则编译器报错
//声明一个常量数组
let intArray = [1,3]
intArray.append(4)  //报错,数组长度不可被修改
intArray[0] = 0     //报错,数组内的任意元素不可被修改

字典

字典是一组特定类型的键值对。下面来创建一个字典

var dic = [1:"one",2:"two",3:"three"]
if let value = dic[2]{
    print(value)
}
dic[4]="foure"
print(dic[4])

输出结果为

two
Optional("foure")

我通过字面值来创建了一个Dictionary

字典的遍历

用for…in的方式来遍历字典

for (number,str) in dic{
    print(number)
    print(str)
}

字典中的每个项都通过元组的形式返回。
也可以单独遍历所有的key或所有的value

for key in dic.keys{
    print(key)
}

for v in dic.values{
    print(v)
}

遍历字典时,所有的值都是非可选的。

常量字典

与常量的数组不同,常量的字典中的键的值是不可修改的,当然,字典的长度也是不能修改的。

swift集合类型——数组和字典的更多相关文章

  1. html5使用canvas实现弹幕功能示例

    这篇文章主要介绍了html5使用canvas实现弹幕功能示例的相关资料,需要的朋友可以参考下

  2. 前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)

    这篇文章主要介绍了前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. H5 canvas实现贪吃蛇小游戏

    本篇文章主要介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小游戏,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. ios – 声明NSDictionary并在Swift中添加键值对?

    我一直在尝试使用类类型键和值来声明一个NSDictionary,如下所示:这里,“Category”和“SubCategory”是全局类.我知道我不能将类类型用于关键字段.但是,无论如何,我应该做到这一点.有没有办法做到这一点?如何声明专门的NSDictionary或类似的东西来做到这一点?

  5. ios – parse.com用于键,预期字符串的无效类型,但是得到了数组

    我尝试将我的数据保存到parse.com.我已经预先在parse.com上创建了一个名为’SomeClass’的类.它有一个名为’mySpecialColumn’的列,其数据类型为String.这是我尝试使用以下代码保存数据的代码:如果我运行这个我得到:错误:密钥mySpecialColumn的无效类型,预期字符串,但得到数组这就是我在parse.com上的核心外观:有谁知道我为什么会收到这个错误?

  6. ios – Swift相当于`[NSDictionary initWithObjects:forKeys:]`

    Swift的原生字典是否与[NSDictionaryinitWithObjects:forKeys:]相当?假设我有两个带键和值的数组,并希望将它们放在字典中.在Objective-C中,我这样做:当然我可以通过两个数组迭代一个计数器,使用vardict:[String:Int]并逐步添加东西.但这似乎不是一个好的解决方案.使用zip和enumerate可能是同时迭代两者的更好方法.然而,这种方法

  7. ios – 上下文类型’NSFastEnumeration’不能与数组文字一起使用

    斯威夫特3,你会这样做吗?解决方法正如您所发现的,您不能使用as-casting将数组文字的类型指定为NSFastEnumeration.您需要找到一个符合NSFastEnumeration的正确类,在您的情况下它是NSArray.通常写这样的东西:

  8. ios – 无法识别的选择器发送到实例NSTimer Swift

    解决方法让updateTime成为一个类方法.如果它是在一个纯粹的Swift类中,你需要在@objc前面说明该方法的声明,如:

  9. ios – 在Swift中获取Cocoa Touch Framework项目版本字符串

    有谁知道这是否是我的项目设置中的缺陷,Xcode中的一个错误,或者是否有一种方法可以将Swift中的框架版本作为String或数组获取,这样我可以提供比major.minor更精细的版本控制?

  10. ios – 搜索数组swift中的对象

    我正在尝试使用UISearchController创建搜索功能.但是,我似乎无法使其与我的团队对象一起工作.我首先创建了一个包含id,name和shortname的TeamObject.然后我从一个url中检索teamData,并将TeamObjects添加到一个填充到tableView中的数组中.这个tableView包含一个searchController,它假设过滤数据,但没有任何反应.阵列

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部