附属脚本

可以定义在类(Class)、结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,可以认为是访问对象、集合或序列的快捷方式,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法

附属脚本语法

通过实例后面的方括号传参调用,不需要调用类的实例方法

附属脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或者多个的索引值来对实例进行访问和赋值。语法类似于实例方法和计算型属性的混合。与定义实例方法类似,定义附属脚本使用subscript关键字,显式声明入参(一个或多个)和返回类型。与实例方法不同的是附属脚本可以设定为读写或只读。这种方式又有点像计算型属性的gettersetter

subscript(index: Int) -> Int {
    get {
        // 返回与入参匹配的Int类型的值
    }
    set(newValue) {
        // 执行赋值操作
    }
}

newValue的类型必须和附属脚本定义的返回类型相同,与计算型属性相同的是set的入参声明newValue就算不写,在set代码块中依然可以使用默认的newValue这个变量来访问新赋的值。

下面代码演示了一个在TimesTable结构体中使用只读附属脚本的用法,该结构体用来展示传入整数的n倍。

struct TimesTable {
    let multiplier: Int
    subscript(index: Int) -> Int {
        return multiplier * index
    }
}
let threeTimesTable = TimesTable(multiplier: 3)
//threeTimesTable[6],这句话访问了threeTimesTable的第六个元素,返回18或者6的3倍。
println("3的6倍是\(threeTimesTable[6])")
// 输出 "3的6倍是18"

附属脚本用法

据使用场景不同附属脚本也具有不同的含义。通常附属脚本是用来访问集合(collection),列表(list)或序列(sequence)中元素的快捷方式。

Swift 的字典(Dictionary)实现了通过附属脚本来对其实例中存放的值进行存取操作。在附属脚本中使用和字典索引相同类型的值,并且把一个字典值类型的值赋值给这个附属脚本来为字典设值

var numberOfLegs = ["spider": 8,"ant": 6,"cat": 4]
numberOfLegs["bird"] = 2
上例定义一个名为 numberOfLegs 的变量并用一个字典字面量初始化出了包含三对键值的字典实例。 numberOfLegs 的字典存放值类型推断为 Dictionary<String,Int> 。字典实例创建完成之后通过附属脚本的方式将整型值 2 赋值到字典实例的索引为 bird 的位置中。

附属脚本选项

附属脚本允许任意数量的入参索引,并且每个入参类型也没有限制。附属脚本的返回值也可以是任何类型。附属脚本可以使用变量参数和可变参数,但使用写入读出(in-out)参数或给参数设置默认值都是不允许的。

一个类或结构体可以根据自身需要提供多个附属脚本实现,在定义附属脚本时通过入参个类型进行区分,使用附属脚本时会自动匹配合适的附属脚本实现运行,这就是附属脚本的重载。

一个附属脚本入参是最常见的情况,但只要有合适的场景也可以定义多个附属脚本入参。如下例定义了一个Matrix结构体,将呈现一个Double类型的二维矩阵。Matrix结构体的附属脚本需要两个整型参数:

struct Matrix {
    let rows: Int,columns: Int
    var grid: [Double]
    init(rows: Int,columns: Int) {
        self.rows = rows
        self.columns = columns
        grid = Array(count: rows * columns,repeatedValue: 0.0)
    }
    func indexIsValidForRow(row: Int,column: Int) -> Bool {
        return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
    }
    subscript(row: Int,column: Int) -> Double {
        get {
            assert(indexIsValidForRow(row,column: column),"Index out of range")
            return grid[(row * columns) + column]
        }
        set {
            assert(indexIsValidForRow(row,"Index out of range")
            grid[(row * columns) + columns] = newValue
        }
    }
}
Matrix 提供了一个两个入参的构造方法,入参分别是 rows columns ,创建了一个足够容纳 rows * columns 个数的 Double 类型数组。为了存储,将数组的大小和数组每个元素初始值 0.0 ,都传入数组的构造方法中来创建一个正确大小的新数组。

var matrix = Matrix(rows: 2,columns: 2)

为了方便进行断言,Matrix包含了一个名为indexIsValid的成员方法,用来确认入参的rowcolumn值是否会造成数组越界:

断言在附属脚本越界时触发:

let someValue = matrix[2,2]

断言将会触发,因为 [2,2] 已经超过了matrix的最大长度

Swift学习笔记(十)附属脚本的更多相关文章

  1. ios – 声明NSDictionary并在Swift中添加键值对?

    我一直在尝试使用类类型键和值来声明一个NSDictionary,如下所示:这里,“Category”和“SubCategory”是全局类.我知道我不能将类类型用于关键字段.但是,无论如何,我应该做到这一点.有没有办法做到这一点?如何声明专门的NSDictionary或类似的东西来做到这一点?

  2. ios – Swift相当于`[NSDictionary initWithObjects:forKeys:]`

    Swift的原生字典是否与[NSDictionaryinitWithObjects:forKeys:]相当?假设我有两个带键和值的数组,并希望将它们放在字典中.在Objective-C中,我这样做:当然我可以通过两个数组迭代一个计数器,使用vardict:[String:Int]并逐步添加东西.但这似乎不是一个好的解决方案.使用zip和enumerate可能是同时迭代两者的更好方法.然而,这种方法

  3. iOS &gt;&gt;块&gt;&gt;更改块外部的变量值

    我不是在处理一个Object并改变它,就像我的mString一样.我希望’center’属性的行为类似于myInt,因为它是直接访问的C结构,而不是指向对象的指针.我希望’backgroundColor’的行为类似于我的imstring,因为它是一个指向一个新对象的对象的指针,不是吗?

  4. ios – Swift可选项:语言问题,还是做错了什么?

    应该有可选的类型;type是但是,如果我这样做,它的工作原理:它似乎是基本的替代,但我可能会遗漏一些语言的细微差别.谁能对此有所了解?之后就像暧昧一样,更多,这是我的解决方案:这适用于所有非对象Swift对象,包括Swift字符串,数字等.感谢Viktor提醒我String不是Swift中的对象.如果您知道值的类型,您可以替换任何?使用适当的可选类型,如String?

  5. ios – Swift – 使用字典数组从字典访问数据时出错

    我有一个非常简单的例子,说明我想做什么基本上,我有一个字典,其值包含[String:String]字典数组.我把数据填入其中,但当我去访问数据时,我收到此错误:Cannotsubscriptavalueoftype‘[([String:String])]?’withanindexoftype‘Int’请让我知道我做错了什么.解决方法您的常量数组是可选的.订阅字典总是返回一个可选项.你必须打开它.更

  6. ios – Swift:按字母顺序排序数组

    这就是我所拥有的:我将零件字典声明为:这让我可以为每个键提供多个值.这是一个巨大的帮助.然后我就能够创建partsSectionTitles并对其进行排序:这很有效,因为我没有收到错误.解决方法一个很好的Quicksort函数来订购你的字符串数组怎么样?

  7. ios – Swift无法通过下标分配:下标仅获取

    我对Swift语法相当新,并且我的代码“无法通过下标分配:下标仅获取”,我收到此错误这是从行:friendDictionary[(friendUIDas?

  8. ios – 将Swift Closures作为值添加到Swift字典中

    我想创建一个Swift字典,它将String类型作为其键,将Closures作为其值.以下是我的代码,但它给了我错误:‘@lvalue与'不完全相同我试着在StackOverflow上查看关于词典中的闭包的其他问题,但它没有给我任何满意的答案.所以我非常感谢这里的一些帮助.解决方法如果在调用setup函数之前在init中初始化字典,它应该工作:

  9. ios – 全局变量中的Appdelegate in swift

    我将一些数据从viewcontroller&从另一个视图控制器获取它.下面是应用程序委托的代码代码设置mainDic代码来获取字典.问题是我得到的输出没有.请让我正确.解决方法这是你的错误尝试将您的代码更改为此

  10. ios – Swift:'(NSObject,AnyObject)’没有名为’下标’的成员

    所以这是我的数据结构:{aps={badge=7}}要从我的userInfo中提取此数字’7′,我想执行以下操作:但是我当然得到以下错误:Swift:'’没有名为’下标’的成员如果我没错,那是因为[]返回一个不能被解释为另一个字典的AnyObject.一个可行的解决方案是执行以下操作:但是说真的……在[“aps”]和[“badge”]之间称为“OptionalChaining”.你需要这个,因为userInfo[“aps”]可以返回nil.而且你不必将它转换为[String:AnyObject],因为每个

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部