接下来实现EDStarrating的编辑。 在loadView 方法中,我们已经配置了EDStarrating的delegate属性,我们仅仅需要实现相关委托方法即可。

打开MasterViewController.swift EDStarratingProtocol扩展中添加如下方法:

func staRSSelectionChanged(control: EDStarrating!,rating: Float) {

if let selectedDoc = selectedBugDoc() {

selectedDoc.data.rating = Double(self.bugrating.rating)

}

}

跟前面几乎一样: 获得用户选定的昆虫模型,用修改后的值赋值给它。

运行程序。需要注意的是,用户设定新的评级后这个值是被持久化的,哪怕你切换到其他昆虫然后有切换回来。


获取本地图片

打开MasterViewController.xib,拖一个“Push Button” 控件到image view下方。

修改按钮的title 为 “Change Picture”:


如同加号按钮和减号按钮,为Change Picture 按钮创建一个IBAction,命名为changePicture

这个action在按钮点击时调用。

OS X 有一个特有的控件叫做 IKPictureTaker,允许用户从计算机上选择一张图片,或者从摄像头捕捉一张图片。

当用户选择了图片之后,这个控件会调用指定的delegate方法。

打开MasterViewController.swift加入以下import 语句:

import Quartz

这个 image picker属于 Quartz 框架。

changePicture方法中,添加代码:

if let selectedDoc = selectedBugDoc() {

IKPictureTaker().beginPictureTakerSheetForWindow(self.view.window,

withDelegate: self,

didEndSelector: "pictureTakerDidEnd:returnCode:contextInfo:",

contextInfo: nil)

}

我们先检查用户是否选择了有效的昆虫,如果是,显示picture taker控件。

然后实现pictureTakerDidEnd(_:returnCode:contextInfo:)方法:

func pictureTakerDidEnd(picker: IKPictureTaker,returnCode: NSInteger,contextInfo: UnsafePointer<Void>) {

let image = picker.outputimage()

if image != nil && returnCode == NSOKButton {

self.bugImageView.image = image

if let selectedDoc = selectedBugDoc() {

selectedDoc.fullImage = image

selectedDoc.thumbImage = image.imageByScalingAndCroppingForSize(CGSize(width: 44,height: 44)) reloadSelectedBugRow()

}

}

}

首先检查用户是否点击了OK (NSOKButton) 以及选择的图片是否有效。

如果是,获取用户选定的昆虫模型,修改昆虫的图片及缩略图,然后更新cell。

运行程序,选择一个昆虫,点击Change Picture,从本地文件或摄像头中获取一张图片,这张图片将立即在选定的cell中得到更新。

一些细节上的问题

当你运行程序,视图改变窗口大小,你会发现控件并不能自动适应大小。


这是窗口拖大后的效果。


pplns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office"xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word"xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml"xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">

这是窗口缩小后的效果。

另外,我们还没有为App数据进行持久化。一旦App重启,用户对数据进行的增加和修改都会丢失。

打开MasterViewController.xib,将View的Size缩小至最小能够足以显示所有控件的程度。


在上图中,3个按钮放在了同一排。在右边细节展示区域中,所有的控件都左对齐,且宽度一致(除了ChangePicture按钮)。

然后,我们在中间增加一个分割线。拖一个VerticalLine到View的中央。


复原操作

复原操作用于将数据恢复至原来的状态。拖一个Push 按钮在Table View下方,修改其标题为Reset。然后打开Assistant Editor,为按钮创建一个IBAction,名为resetData(确认当前打开的源文件为MasterViewController.swift)。


resetData()方法加入如下代码:

setupSampleBugs() 
updateDetailInfo(nil) 
bugsTableView.reloadData()

setupSampleBugs()方法调用会恢复所有模型数据。以nil作为参数值调用updateDetailInfo方法将清除所有细节字段。然后刷新Table View。

运行程序,添加、删除或修改任意数据。然后点击Reset按钮,所有数据又恢复原样。

用Swift开发Mac App(6)的更多相关文章

  1. HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码

    type 属性规定 input 元素的类型。本文较详细的给大家介绍了HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起看看吧

  2. amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面

    这篇文章主要介绍了amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. 移动HTML5前端框架—MUI的使用

    这篇文章主要介绍了移动HTML5前端框架—MUI的使用的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. AmazeUI 模态窗口的实现代码

    这篇文章主要介绍了AmazeUI 模态窗口的实现代码,代码简单易懂,非常不错,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. ios – UIPopoverController出现在错误的位置

    所以我花了一些时间寻找答案,但到目前为止还没有找到任何答案.我正在尝试从UIInputAccessoryView上的按钮呈现弹出窗口.UIBarButtonItem我想显示popover来自定制视图,所以我可以使用图像.我创建这样的按钮:当需要显示popover时,我这样做:但我得到的是:弹出窗口看起来很好,但它应该出现在第一个按钮上时出现在第二个按钮上.然后我发现了这个问题:UIBarButto

  6. xcode – 上传到App Store时进行身份验证

    只需为现有安装/文件夹创建备份,这很重要,因为在(新)安装期间,Transporter将删除以前的安装:现在运行以下命令来更新Transporter:希望这有助于某人.

  7. ios – 关闭UIBarButtonItem上的突出显示

    我正在尝试使用UIBarButtonItem在我的UIToolbar上添加标题.我使用简单的风格,看起来很好,但我似乎无法让它停止突出显示触摸.“突出显示时触摸”选项不适用于条形按钮项目.有没有快速简便的方法来做到这一点?

  8. 以编程方式调整iOS中的按钮大小

    我正在使用XCode4.6.1并开发iOS6.我在故事板上添加了一个按钮.我在我的实现文件ViewController.m中创建了一个插座:我尝试按如下所示更改按钮b1的属性(在同一个文件中:ViewController.m):当我在模拟器中运行应用程序时,按钮的alpha成功设置为0.5.但是,按钮的位置和大小不会改变.我尝试了各种方法来实现它.然而似乎没有任何作用.我想知道我做错了什么.我对O

  9. 无法验证iOS应用(已获得有效证书)

    当切换到优胜美地时,我干净安装了我的Mac,现在我在将iOS提交到商店时遇到了问题.当我验证我的存档时,我不断收到“您的帐户已经拥有有效的iOS分发证书”.我已尝试从会员中心重命名和重新下载我的证书,但这不起作用.解决方法一个非常常见的“doh!”

  10. 如何在iOS / Swift的顶部导航栏中添加“继续”按钮

    我想在导航栏的右侧添加一个“继续”按钮.如何实现这一目标?我一直在尝试使用UIBarButtonItem上的一些方法,但无法使其正常工作.我迄今为止的最大努力是:但我在第一行遇到错误.它不喜欢“style”参数.我也试过了但没有运气.仍然停留在样式参数上.有任何想法吗?

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部