使用版本Xcode 6.3, Swift 1.2

从名字上可以感觉出来,Cache,缓存。我们都知道,有时候一些计算量比较大的结果,我们可以缓存起来,下次使用时,可以直接使用,不用重复计算。

简单的例子来说吧。例如我们有一些图片需要使用,这些图片资源是从网络上获取来的。我们直观上的感觉就是不用每次使用图片都从网络上去获取,可以将得到的图片缓存起来,需要使用的时候,我们可以直接拿来用。

如果没有NSCache,你会怎么做,我的第一反应是 ------> Dictionary,字典

字典的实现

字典,有 ** key--value 键-值对**,所以通过url(String)--image这样的组合,我们可以实现一个简单的缓存。例如:

var imageCache = Dictionary < String,UIImage >()

let url = "图片的URL"

let image = imageCache[url]

if image == nil { 

    // 如果imageCache中没有该url对应的图片,则访问url,获取图片,放在imageCache中

    let request = NSURLRequest(URL : NSURL(string : url!)!)

        let session = NSURLSession.sharedSession()

        let task = session.dataTaskWithRequest(request){
            (data,response,error) -> Void in
            if(error == nil){
                let image = UIImage(data: data)

                //放入imageCache中
                self.imageCache[url!] = image

                 //可以使用图片

            }
        }

        task.resume()

}else{
    // 如果imageCache中已经有了图片,则可以直接使用。

}

使用NSCache

上面的实现,似乎已经可以满足要求了,可是,有一个问题,如果图片资源过多,程序运行时占据太多存储资源。我们希望,如果图片长时间不用的话,可以释放它,等需要用时,在从网络中获取。在时间和空间中,取一个权衡。

那么好了,NSCache可以帮我们做到这一点。它就像一个容器一样,内部存储的也是key-value 对,它类似Dictionary,但不同的是,当空间比较紧张的时候,NSCache可以释放一部分资源。正因为需要释放资源,NSCache存储的对象需要实现 NSDiscardableContent 协议。

可以参照ios developer library NSCache,来看看它的使用方式。

下面看一个,取代上面图片缓存的例子:

import UIKit

class ImageLoader {

    var cache = NSCache()

    class var sharedLoader : ImageLoader {
        struct Static {
            static let instance : ImageLoader = ImageLoader()
        }
        return Static.instance
    }

    func imageForUrl(urlString: String,completionHandler:(image: UIImage?,url: String) -> ()) {

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(disPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0),{()in
            var data: NSData? = self.cache.objectForKey(urlString) as? NSData

            if let goodData = data {
                let image = UIImage(data: goodData)
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{() in
                    completionHandler(image: image,url: urlString)
                })
                return
            }

            var downloadTask: NSURLSessionDataTask = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(NSURL(string: urlString)!,completionHandler: {(data: NSData!,response: NSURLResponse!,error: NSError!) -> Void in
                if (error != nil) {
                    completionHandler(image: nil,url: urlString)
                    return
                }

                if data != nil {
                    let image = UIImage(data: data)
                    self.cache.setobject(data,forKey: urlString)
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{() in
                        completionHandler(image: image,url: urlString)
                    })
                    return
                }

            })
            downloadTask.resume()
        })

    }
}

使用:

ImageLoader.sharedLoader.imageForUrl("图片的URL",completionHandler:{(image: UIImage?,url: String) in
            //这里写你的completionHandler
        })

笔者注:欢迎非商业转载,但请一定注明出处

如果你认为这篇不错,也有闲钱,那你可以用支付宝随便捐助一点,以慰劳笔者的辛苦:

参考资料

NSCache in IOS Developer Library

Swift学习笔记NSCache的更多相关文章

  1. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

    canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。本文详细的介绍了粒子特效,和普通动效进行对比,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

  2. H5混合开发app如何升级的方法

    本篇文章主要介绍了H5混合开发app如何升级的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. canvas学习和滤镜实现代码

    这篇文章主要介绍了canvas学习和滤镜实现代码,利用 canvas,前端人员可以很轻松地、进行图像处理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  4. localStorage的过期时间设置的方法详解

    这篇文章主要介绍了localStorage的过期时间设置的方法详解的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. 详解HTML5 data-* 自定义属性

    这篇文章主要介绍了详解HTML5 data-* 自定义属性的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  6. HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码

    这篇文章主要介绍了HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. HTML5的postMessage的使用手册

    HTML5提出了一个新的用来跨域传值的方法,即postMessage,这篇文章主要介绍了HTML5的postMessage的使用手册的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. 教你使用Canvas处理图片的方法

    本篇文章主要介绍了教你使用Canvas处理图片的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  9. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

  10. ios – 在Swift中将输入字段字符串转换为Int

    所以我非常擅长制作APP广告Swift,我试图在文本字段中做一些非常简单的输入,取值,然后将它们用作Int进行某些计算.但是’vardistance’有些东西不正确它是导致错误的最后一行代码.它说致命错误:无法解开Optional.None解决方法在你的例子中,距离是一个Int?否则称为可选的Int..toInt()返回Int?因为从String到Int的转换可能失败.请参阅以下示例:

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部