我想在动画时重新设置不同颜色的渐变背景动画.
我可以使用此代码成功为渐变颜色设置动画.
let dayTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("955EAC")
let dayBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("9F3050")
let dayToTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("D15B52")
let dayToBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("CC4645")
let nightTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("2D5E7C")
let nightBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("19337D")
let nightToTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("21334E")
let nightToBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("101A55")
var isInSaudiarabia = false
var gradient : CAGradientLayer?
var toColors : AnyObject?
var fromColors : AnyObject?

func animateBackground(){
        var layerToRemove: CAGradientLayer?
        for layer in self.view.layer.sublayers!{
            if layer.isKindOfClass(CAGradientLayer) {
                layerToRemove = layer as? CAGradientLayer
            }
        }
        layerToRemove?.removeFromSuperlayer()

            self.gradient!.colors = [nightTopColor.CGColor,nightBottomColor.CGColor]
            self.toColors = [nightToTopColor.CGColor,nightToBottomColor.CGColor]

        self.view.layer.insertSublayer(self.gradient!,atIndex: 0)
        animateLayer()
    }

    func animateLayer(){

        self.fromColors = self.gradient!.colors!
        self.gradient!.colors = self.toColors as? [AnyObject]
        let animation : CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "colors")
        animation.delegate = self
        animation.fromValue = fromColors
        animation.tovalue = toColors
        animation.duration = 3.50
        animation.removedOnCompletion = true
        animation.fillMode = kCAFillModeForwards
        animation.timingFunction = camediatimingFunction(name: kcamediatimingFunctionLinear)
        animation.delegate = self

        self.gradient!.addAnimation(animation,forKey:"animateGradient")
    }

    override func animationDidStop(anim: CAAnimation,finished flag: Bool) {

        self.toColors = self.fromColors;
        self.fromColors = self.gradient!.colors!

        animateLayer()
    }

CommonUtils.colorWithHexString()是一个将十六进制颜色转换为UIColor的函数.
顺便说一句,当我尝试在动画时将背景颜色更改为日间颜色时,背景渐变颜色变得闪烁.

有谁知道解决方案.

解决方法

问题是当你删除图层时,它会停止动画.但是当动画停止时,仍然会调用animationDidStop,这将启动一个新动画本身.所以,你要删除停止动画的图层,立即启动另一个图层,但是你要开始另一个动画.你有决斗动画.

您可以在animationDidStop调用animateLayer之前检查标记以查看动画是否正确完成.

override func animationDidStop(anim: CAAnimation,finished flag: Bool) {
    if flag {
        toColors = fromColors;
        fromColors = gradient!.colors!

        animateLayer()
    }
}

就个人而言,我不确定你为什么要删除,添加和删除图层.如果你是,我不确定为什么你不只是渐变?.removeFromSuperlayer()而不是迭代层.

无论如何,我只是将渐变层保留在那里,只需检查其presentationLayer并从那里开始动画:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        fromColors = [dayTopColor.CGColor,dayBottomColor.CGColor]
        toColors = [dayToTopColor.CGColor,dayToBottomColor.CGColor]

        gradient = CAGradientLayer()
        gradient!.colors = fromColors!
        gradient!.frame = view.bounds
        view.layer.addSublayer(gradient!)

        animateLayer()
    }

    let dayTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("955EAC")
    let dayBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("9F3050")
    let dayToTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("D15B52")
    let dayToBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("CC4645")

    let nightTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("2D5E7C")
    let nightBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("19337D")
    let nightToTopColor = CommonUtils.colorWithHexString("21334E")
    let nightToBottomColor = CommonUtils.colorWithHexString("101A55")

    var gradient : CAGradientLayer?
    var toColors : [CGColor]?
    var fromColors : [CGColor]?

    var day = true

    func toggleFromDayToNight() {
        day = !day

        if day {
            fromColors = [dayTopColor.CGColor,dayBottomColor.CGColor]
            toColors = [dayToTopColor.CGColor,dayToBottomColor.CGColor]
        } else {
            fromColors = [nightTopColor.CGColor,nightBottomColor.CGColor]
            toColors = [nightToTopColor.CGColor,nightToBottomColor.CGColor]
        }

        let colors = (gradient!.presentationLayer() as! CAGradientLayer).colors // save the in-flight current colors
        gradient!.removeAnimationForKey("animateGradient")                      // cancel the animation
        gradient!.colors = colors                                               // restore the colors to in-flight values
        animateLayer()                                                          // start animation
    }

    func animateLayer() {
        let animation : CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "colors")
        animation.fromValue = gradient!.colors
        animation.tovalue = toColors
        animation.duration = 3.50
        animation.removedOnCompletion = true
        animation.fillMode = kCAFillModeForwards
        animation.timingFunction = camediatimingFunction(name: kcamediatimingFunctionLinear)
        animation.delegate = self

        gradient!.colors = toColors

        gradient!.addAnimation(animation,finished flag: Bool) {
        if flag {
            swap(&toColors,&fromColors)
            animateLayer()
        }
    }

    @IBAction func didTapButton() {
        toggleFromDayToNight()
    }

}

重新动画渐变背景与不同的颜色迅速在ios的更多相关文章

  1. Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码

    为了烘托直播间的氛围,直播相对于普通视频或者文本内容,点赞动作通常无限次,引导用户疯狂点赞,今天小编给大家分享HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码,感兴趣的朋友一起看看吧

  3. CSS中实现动画效果-附案例

    这篇文章主要介绍了 CSS中实现动画效果并附上案例代码及实现效果,就是CSS动画样式处理,动画声明需要使用@keyframes name,后面的name是人为定义的动画名称,下面我们来看看文章的具体实现内容吧,需要的小伙伴可以参考一下

  4. 基于canvas的骨骼动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了基于canvas的骨骼动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例

    本篇文章主要介绍了html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  6. 基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画

    本文给大家分享一段实例代码给大家介绍基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画效果,需要的朋友参考下吧

  7. Html5页面内使用JSON动画的实现

    这篇文章主要介绍了Html5页面内使用JSON动画的实现的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来

    这篇文章主要介绍了html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来的相关资料,需要的朋友可以参考下

  9. 基于 HTML5 WebGL 实现的医疗物流系统

    物联网( IoT ),简单的理解就是物体之间通过互联网进行链接。这篇文章给大家介绍基于 HTML5 WebGL 实现的医疗物流系统,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

  10. ios – 围绕其中心点旋转UIImageView?

    我在UIImageView中有一个透明的png,我想围绕它的中心点旋转.代码应该非常简单:图像以正确的速度/时间和直角旋转,但其位置会发生偏移.这是一个正在发生的事情的例子:灰色方块只是为了在屏幕上显示位置.透明的png是另一个图.白色虚线显示UIImageView的中心.图像的左侧显示图像的原始位置,右侧显示使用上述代码旋转后的图像.黑色和白色圆圈位于图像文件的中心.有什么东西我不见了吗?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部