我有一个动态的按钮设置,可根据故事板中设置的自动布局约束自动调整宽度和高度.在纵向时,按钮具有相等的宽度和高度,因此框架是完全正方形的,当设备旋转到横向时,按钮变得更短更宽.我已经在按钮的图层上设置了cornerRadius,因此它们在纵向时是完美的圆形并且效果很好,但是当我旋转到横向时,角落半径看起来不再明显.我需要改变它,所以它变成了椭圆形.问题是,无论我在哪里尝试放置代码,我都无法获得旋转发生后按钮的正确宽度和高度.我希望在旋转设备时发生这种情况 – 不想等到旋转完成.理想情况下,cornerRadius会在过渡动画时为变化设置动画.

如果我使用viewWillLayoutSubviews或viewDidLayoutSubviews,它会在应用程序启动时正确获取按钮框架,但在旋转到横向时,在为新方向更新按钮框架之前调用此方法,因此我无法计算正确的角半径.

如果我使用viewWillTransitionToSize:withTransitionCoordinator:或willTransitionToTraitCollection:withTransitionCoordinator:或willRotatetoInterfaceOrientation,则在启动应用程序时不会调用它,并且在旋转设备时,在更新帧的新大小之前调用它.

如果我使用willAnimateRotationToInterfaceOrientation,但在旋转设备时它会正确获取新的按钮框架.但是这种方法已被弃用.

所以问题是,您可以使用什么方法根据旋转完成时按钮的大小来设置按钮的属性,这是在旋转完成之前调用的?

请注意,需要为每个方向更改调用它,而不仅仅是大小类更改(旋转iPad不会更改大小类).我只需要支持iOS 8.0.

这是我在方法中放置的代码,以确定它是否获得正确的大小:

println("\(button.frame.size.width) x \(button.frame.size.height)")

解决方法

下面我将概述如何使用CAdisplayLink在动画的每一帧中更新属性,但有一种更简单的方法.使用更新角半径的layoutSubviews对按钮(或视图或其他)进行子类化:
class RoundedCornerView: UIView {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        layer.cornerRadius = min(bounds.width,bounds.height) / 2
    }

}

然后,在动画期间,随着帧大小的变化,角半径会自动更新:

正如Joey指出的那样,可以使用viewWillTransitionToSize来通知新的大小,然后使用animatealongsideTransition来协调您的附加动画以及主动画.

如果要为不可设置动画的属性设置动画,例如角半径(无论如何都是基于块的动画),您可以在动画持续时间内使用显示链接.这有效地为旋转动画的每一帧调用我们的方法.因此,我们将有一个方法来查看表示层(它显示动画中间层的当前状态)来动态调整角半径.您也可以使用animatealongsideTransition,但在这种情况下我们不使用动画闭包,而只是使用完成闭包来知道动画何时完成,因此可以停止显示链接:

override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize,withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
    super.viewWillTransitionToSize(size,withTransitionCoordinator: coordinator)

    let displayLink = CAdisplayLink(target: self,selector: "handledisplayLink:")
    displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.mainRunLoop(),forMode: NSRunLoopCommonModes)

    coordinator.animatealongsideTransition(nil) { (context) -> Void in
        displayLink.invalidate()
    }
}

func handledisplayLink(displayLink: CAdisplayLink) {
    updateButtonsCornerRadius()
}

func updateButtonsCornerRadius() {
    for button in [button1,button2] {
        let presentationLayer = button.layer.presentationLayer() as CALayer
        let minDimension = min(presentationLayer.frame.size.width,presentationLayer.frame.size.height)
        button.layer.cornerRadius = minDimension / 2.0
    }
}

坦率地说,我不确定这个角半径动画是否足以证明这个显示链接的合理性(我不得不用命令T来减慢模拟器中的动画来理解差异),但这说明了基本思想.

ios – 基于size元素的设备旋转期间的Animate更改将在旋转完成后进行的更多相关文章

  1. Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码

    type 属性规定 input 元素的类型。本文较详细的给大家介绍了HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起看看吧

  3. amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面

    这篇文章主要介绍了amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  4. 移动HTML5前端框架—MUI的使用

    这篇文章主要介绍了移动HTML5前端框架—MUI的使用的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码

    为了烘托直播间的氛围,直播相对于普通视频或者文本内容,点赞动作通常无限次,引导用户疯狂点赞,今天小编给大家分享HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码,感兴趣的朋友一起看看吧

  6. CSS中实现动画效果-附案例

    这篇文章主要介绍了 CSS中实现动画效果并附上案例代码及实现效果,就是CSS动画样式处理,动画声明需要使用@keyframes name,后面的name是人为定义的动画名称,下面我们来看看文章的具体实现内容吧,需要的小伙伴可以参考一下

  7. 基于canvas的骨骼动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了基于canvas的骨骼动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例

    本篇文章主要介绍了html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. 基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画

    本文给大家分享一段实例代码给大家介绍基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画效果,需要的朋友参考下吧

  10. Html5页面内使用JSON动画的实现

    这篇文章主要介绍了Html5页面内使用JSON动画的实现的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部