Cocos2d-X开发教程-捕鱼达人

Cocos2-x development tutorial - fishing talent

作者:韩梦飞沙

Author:han_meng_fei_sha

邮箱:313134555@qq.com

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视频目录及链接:Video directory and links:

1Cocos2D-X介绍
12:29
2Cocos2D-X游戏安装过程和创建项目
10:14
3Cocos2D-X启动流程-OC部分
5:07
4Cocos2D-X启动流程-EAGLView解释
16:32
5Cocos2D-X启动流程-UIViewController初始化
7:29
6Cocos2D-X启动流程-OC跳转到C部分
9:58
7Cocos2D-X启动流程-C初始化部分CCApplication
[暂未上传]
8Cocos2D-X启动流程-游戏的主循环定时器原理
6:55
9Cocos2D-X暂停恢复生命周期
5:11
10Cocos2D-X启动流程-第一个界面
17:03
11Cocos2D-X详细解释Scene框架
19:28
12Cocos2D-X进一步优化第一个Scene
18:52
13Cocos2D-X创建第一个精灵
26:28
14Cocos2D-X创建图片菜单
5:37
15Cocos2D-X动画切换Scene
14:07
16Cocos2D-X定时器使用
12:25
17Cocos2D-X锚点AnchorPoint原理
8:14
18Cocos2D-X层CCLayer的生命周期
6:38
19Cocos2D-X节点CCNode介绍和继承关系图
16:06
20Cocos2D-X动作CCAction原理
17:36
21Cocos2D-X串行动作CCSequence
14:54
22Cocos2D-X标准触摸事件
14:34
23Cocos2D-X缩放CCScale动作
11:16
24Cocos2D-X精灵BatchNode处理-Zwoptex工具使用
9:26
25Cocos2D-X精灵BatchNode处理-初始化部分
18:54
26Cocos2D-X精灵BatchNode处理-性能提升的原理
[暂未上传]
27Cocos2D-X精灵BatchNode处理-精灵自身动作
15:10
28Cocos2D-X精灵BatchNode处理-TexturePacker工具使用
7:20
29Cocos2D-X-Bezier曲线介绍
[暂未上传]
30Cocos2D-X代理数据通讯-问题引入
16:04
31Cocos2D-X代理数据通讯-多继承和代理

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