cocos2d-x 安卓release模式下不改c++代码lua脚本输出logcat
coco2d的lua系统对print函数做了重写
bool LuaStack::init(void) { _state = lua_open(); luaL_openlibs(_state); toluafix_open(_state); // Register our version of the global "print" function const luaL_reg global_functions [] = { {"print",lua_print},{"release_print",lua_release_print},{nullptr,nullptr} };
在lua里print函数在安卓debug模式可以输出logcat,release模式下不输出内容
但是release_print可以在release模式下输出logcat.
这样可以在main.lua开始用
print=release_print替换掉print这样就可以输出logcat了,也不用改c++的宏定义了
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