全屏背景-Quick-cocos2dx
使用精灵作为全屏背景
--创建背景
local spriteBg = display.newSprite("texture/map/fight_bg1.jpg")
:addTo(self)
:align(display.CENTER)
:pos(display.cx,display.cy)
spriteBg:setScaleX(display.width/640)
spriteBg:setScaleY(display.height/960)
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