按照网上的一个小游戏实例,进行编写的过程中,原游戏中使用的是arrays,但新版本中已经使用vector,于是尝试使用vector替换arrays,但在实际替换完成后,游戏运行效果完全不正确,表现就是敌人消失了,但子弹到达消失位置还是会发生爆炸,后查询得知,vector遍历有问题。
eraSEObject
erase
/** Remove a certain object in Vector.
* @param object The object to be removed.
* @param removeAll Whether to remove all elements with the same value.
* If its value is 'false',it will just erase the first occurrence.
*/
void eraSEObject(T object,bool removeAll = false)
{
CCASSERT(object != nullptr,"The object should not be nullptr");
if (removeAll)
{
for (auto iter = _data.begin(); iter != _data.end();)
{
if ((*iter) == object)
{
iter = _data.erase(iter);
object->release();
}
else
{
++iter;
}
}
}
else
{
auto iter = std::find(_data.begin(),_data.end(),object);
if (iter != _data.end())
{
_data.erase(iter);
object->release();
}
}
}
在自行删除掉元素对象后,方法会自动进行迭代操作。所以循环中的加加操作就不能有拉~~~