Cocostudio按钮事件不能响应:
版本:
   cocos2dx-2.2.6
   Cocostudio-1.1.6

1、通过下面的方式创建,但是点击Button完全没有反应,连按下状态都没有。
    self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("cocosui/UITest/UITest.json")
    self:addChild(self._widget)

    local function restartCallback(sender,eventType)
         if eventType == ccs.TouchEventType.ended then
             ......
         end
    end

    local middle_button = self._widget:getWidgetByName("middle_Button")
    middle_button:addTouchEventListener(restartCallback)

2、解决:
    //上网找了下原因,有些人说
    // 在Cocostudio的UI编辑器里做手脚,设置顶层的Panel属性,把“交互”前面的勾去掉(推荐)(3.0)
    //但是上面的方法试了下,根本不行,而且他的方法是针对cocos2dx3.0,而我这里使用的是2.2.6.

    // 我查看了下2.2.6中的例子,看到使用了一个TouchGroup类,如下所示,试了下,结果还是
    // 不行,后来想到会不会是优先级的问题。结果发现Widget类中没有优先级相关的设置,
    // 在查看TouchGroup继承cclayer,而cclayer中有触摸优先级的设置,所有就尝试了下
    // 设置TouchGroup的优先级,结果就可以了。
    //class CC_EX_DLL TouchGroup : public cclayer
    self._uiLayer = TouchGroup:create()
    self:addChild(self._uiLayer)

    self._uiLayer:setTouchPriority(-1000) //新加

    self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("cocosui/UITest/UITest.json")
    self._uiLayer:addWidget(self._widget)

    local function restartCallback(sender,eventType)
         if eventType == ccs.TouchEventType.ended then
             ......
         end
    end

    local middle_button = self._uiLayer:getWidgetByName("middle_Button")
    middle_button:addTouchEventListener(restartCallback)

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