注:我实在Ubuntu中编译的,配置ndk环境 ,可参考我的另一个文章:http://www.cnblogs.com/x-bing/p/5394496.html

1.到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码

选择”Download”进入下载页面,

选择该下方的”Downloadgzip tarball”进行下载

2.将下载的文件通过共享文件夹方式从windows系统copy到ubuntu系统中

具体操作可参考笔者另一篇文档:http://www.cnblogs.com/x-bing/p/5217804.html

3.在ubuntu系统中 将ffmpeg文件copy到你想要操作的工作目录,随便新建一个即可

如笔者的操作目录:/home/zhaobing/Date

4.解压文件:ffmpeg-3.0.1.tar.bz2

进入当前操作目录再解压,如图所示:

之后修改ffmpeg-3.0.1/configure文件

如果直接按照未修改的配置进行编译,结果编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,版本号位于so之后,Android上似乎无法加载。因此需要按如下修改:

将该文件中的如下四行:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(libmAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(libmAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

5.进入解压的文件目录并创建文件build_android.sh文件,

如图:

build_android.sh具体类容如下:

#!/bin/bash
NDK=$NDK_HOME:红色字体修改真正的NDK安装目录
echo It is ok
SYSROOT=$NDK_HOME/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK_HOME/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86
export NDK
export SYSROOT
export TOOLCHAIN

function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffserver \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONfigURE_FLAG
}
cpu=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$cpu
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one

注意修改NDK_HOME为你们安装的ndk目录

6从命令行进入该目录

并给该文件添加可执行属性:chmod +x build_android.sh

然后运行该文件生成config.h文件

后调用以下命令编译:

  1. make
  2. makeinstall

完成之后,在ffmpeg-2.2目录下生成一个android目录,其中/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/lib目录下的so库文件如下:

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