环境:ubuntu 64bit gcc vim

#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct student{
    int uid;
    char* name;
    char nick;
}Stu;
int main(int argc,char* argv[])
{

        Stu stu1;
        printf("sizeof(stu1) = %lu\n",sizeof(stu1));

        return 0;
}

运行结果:

代码分析:
sizeof()函数是求变量的字节数,这里stu1是一个Stu变量,Stu包含三个成员分别是:int,char*,char,理论上sizeof(stu1) = 4 + 8 + 1 = 13为什么实际结果确实24呢?
这是因为声明变量时有一个字节序对齐问题,char* 的长度是64位系统的地址长度,即8个字节,也就是cpu向内存每次取8个字节,这也是为了提高效率,标准的用空间换取时间.当然牺牲空间的同时,也对其进行优化,比如类型的大小对齐.比如 char型那么它的地址可以是任意位置,int型变量地址只能是0,4,8即4的倍数,double类型地址只能是0,8,16即8的倍数,另外这里的变量其实地址到自己的字节大小都属这个变量,也就是说int型变量0到3之间都属于它,这中间不能在有其他数,而且他们的顺序遵循定义时的相对顺序.
那么在内存中(假设起始地址为0)& uid = 0x0000-0x0003,*name = 0x0008-0x000f,&nick = 0x0100,中间的没用利用的空间都会浪费掉.其中0x0000-0x000f为16个字节,0x0100属于下一次取址区间,而每次取址为8字节,加起来就是24字节.
其实这里我们可以进行优化,把字节小的类型放前面,比如:

#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct student{
    char nick;
    int uid;
    char* name;
}Stu;
int main(int argc,char* argv[])
{

         Stu stu1;
        printf("sizeof(stu1) = %lu\n",sizeof(stu1));

        return 0;
}

这样就会提高内存利用率;
上面代码所占内存&nick = 0x0000,&uid = 0x0004-0x0007,共计16字节
运行结果:

字节对齐相关
这里我们还可以计算他的空间里用率为13/16,上一定义格式空间里用率为13/24.
那么我们有没有办法让它空间里用率为100%呢,答案是可以的.我们让它对齐格式为1个字节对齐就可以了.
代码:

#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#pragma pack(1)
typedef struct student{
    char nick;
    int uid;
    char* name;
}Stu;
int main(int argc,sizeof(stu1));

        return 0;
}

#pragme pack(n) 这里的n表示对齐字节数.
运行结果:
这里的空间利用率是100%,那么他的取址是不是一次取一个字节呢?网上查资料只是说效率会变慢. 以上是我在做项目时发现的问题,经过查资料得出结果拿出来和大家分享下,以上纯属个人理解,如果发现有错请在下方评论,方便我及时更正.

C语言字节序对齐以及空间利用率的更多相关文章

  1. ios – 确定核心音频AudioBuffer中的帧数

    我正在尝试访问iPhone/iPad上的音频文件的原始数据.我有以下代码,这是我需要的路径的基本开始.但是,一旦我有了一个AudioBuffer,我就不知道该怎么做了.基本上我不知道如何判断每个缓冲区包含多少帧,因此我无法从它们中可靠地提取数据.我是处理原始音频数据的新手,所以我对如何最好地读取AudioBuffer结构的mData属性有任何建议.我在过去也没有做过很多关于void指针的事情,所以在这种情况下对它的帮助也会很棒!

  2. iOS – 生成并播放无限简单的音频(正弦波)

    我正在寻找一个非常简单的iOS应用程序,它带有一个启动和停止音频信号的按钮.信号只是一个正弦波,它将在整个播放过程中检查我的模型,并相应地改变音量.我的困难与任务的不确定性有关.我理解如何构建表格,填充数据,响应按钮按下等等;然而,当谈到只是无限期地继续时,我有点卡住了!任何指针都会很棒!

  3. 为什么这个OpenGL ES 2.0着色器不能在iOS上使用我的VBO?

    如果有人能够了解这里出了什么问题,也许是对gl命令或其他一些不兼容的命令序列的错误排序,我将非常感谢你的帮助.尽管谷歌在“OpenGLES2.0编程指南”中进行了大量研究和研究,但我一直试图让这段代码整天都没有成功.我正在尝试在iPhone上的OpenGLES2.0中使用顶点缓冲区对象和自定义着色器.我试图交错来自以下类型的一系列自定义结构的顶点数据:位置,半径和颜色字节分别考虑顶点位置,点大小和

  4. ios – 核心音频离线渲染GenericOutput

    等正在产生这些问题.尝试努力,它会工作.不要放弃:-).核心音频在处理低级音频时非常强大和有用.这是我从最近几周学到的东西.享受:-D…

  5. 如何正确使用iOS(Swift)SceneKit SCNSceneRenderer unprojectPoint

    那么,如果那架飞机与摄像机是正交的–那就是你的帮助.那么你需要做的就是在那架飞机上投射一点:现在,您可以在三维视图中拥有世界起源的位置归一化深度空间.要将2D视图空间中的其他点映射到此平面上,请使用此矢量中的z坐标:这让您在世界空间中将点击/分接位置映射到z=0平面,适合用作节点的位置,如果要向用户显示该位置.

  6. ios – 将两个字符串转换为一组布尔值的快速方法是什么?

    我有一个长字符串,我想转换为一个布尔值数组.而且它需要很多次,很快.我天真的尝试是这样的:但这比我想要的要慢很多.我的剖析告诉我,地图是减速的地方,但我不知道我能做多么简单.我觉得如果没有Swift’s/ObjC的开销,这样做会很快.在C中,我认为这是一个简单的循环,其中一个字节的内存与一个常量进行比较,但我不知道我应该看的是什么函数或语法.有更好的办法吗?

  7. 在iOS上默认是char签名还是未签名?

    默认情况下,iOS上是否签名或未签名?(我认为这将是一个很好的回答问题,但奇怪的是谷歌没有任何用处!

  8. ios – 如何创建一个本机显示浮动窗口的ANE

    如何在Xcode中创建本机窗口并将其与MobileFlex应用程序集成.本机窗口应该与StageWebView组件类似,其中本机内容浮动在Flex应用程序的其余部分的矩形区域中.解决方法作为一名灵活的程序员,这是一个繁琐的过程,花了我几个星期才弄明白.希望这将有助于其他一些Xcode新手.首先,您必须对Objective-C和Xcode有基本的了解.您应该能够创建一个简单的HelloWorldXc

  9. 开始使用 swift 的 c语言 库

    为了手头上的一个项目,我需要使用CommonCrypto库中的HMAC函数.虽然苹果在swift中已经提供了许多系统库,但是CommonCrypto不在其中.庆幸的是,要使用这个库并不怎么费事,只需要做一点额外的工作.开始访问库在使用库之前,我们需要通知Swift编译器.要完成这个过程,我们有两种方式.它们都能在示例工程中正常运行,但是你应该根据你代码的用途来选择具体的方式.好消息是,你随便使用那

  10. Swift教程10-运算符与C语言的不同

    =,==这些运算符和其他语言的类似,是比较前后两个值是否相等,或者大小关系比较字符串内容是否相等,使用==即可但是Swift新增了===恒等于,是针对于引用类型,如两个对象之间是否是同一个对象与之对应的是!运算符示例Swift新增的??

随机推荐

  1. crontab发送一个月份的电子邮件

    ubuntu14.04邮件服务器:Postfixroot收到来自crontab的十几封电子邮件.这些邮件包含PHP警告.>我已经解决了这些警告的原因.>我已修复每个cronjobs不发送电子邮件(输出发送到>/dev/null2>&1)>我删除了之前的所有电子邮件/var/mail/root/var/spool/mail/root但我仍然每小时收到十几封电子邮件.这些电子邮件来自cronjobs,

  2. 模拟两个ubuntu服务器计算机之间的慢速连接

    我想模拟以下场景:假设我有4台ubuntu服务器机器A,B,C和D.我想在机器A和机器C之间减少20%的网络带宽,在A和B之间减少10%.使用网络模拟/限制工具来做到这一点?

  3. ubuntu-12.04 – 如何在ubuntu 12.04中卸载从源安装的redis?

    我从源代码在Ubuntu12.04上安装了redis-server.但在某些时候它无法完全安装,最后一次makeinstallcmd失败.然后我刚刚通过apt包安装.现在我很困惑哪个安装正在运行哪个conf文件?实际上我想卸载/删除通过源安装的所有内容,只是想安装一个包.转到源代码树并尝试以下命令:如果这不起作用,您可以列出软件自行安装所需的步骤:

  4. ubuntu – “apt-get source”无法找到包但“apt-get install”和“apt-get cache”可以找到它

    我正在尝试下载软件包的源代码,但是当我运行时它无法找到.但是当我运行apt-cache搜索squid3时,它会找到它.它也适用于apt-getinstallsquid3.我使用的是Ubuntu11.04服务器,这是我的/etc/apt/sources.list我已经多次更新了.我尝试了很多不同的debs,并没有发现任何其他地方的错误.这里的问题是你的二进制包(deb)与你的源包(deb-src)不

  5. ubuntu – 有没有办法检测nginx何时完成正常关闭?

    &&touchrestarted),因为即使Nginx没有完成其关闭,touch命令也会立即执行.有没有好办法呢?这样的事情怎么样?因此,pgrep将查找任何Nginx进程,而while循环将让它坐在那里直到它们全部消失.你可以改变一些有用的东西,比如睡1;/etc/init.d/Nginx停止,以便它会休眠一秒钟,然后尝试使用init.d脚本停止Nginx.你也可以在某处放置一个计数器,这样你就可以在需要太长时间时发出轰击信号.

  6. ubuntu – 如何将所有外发电子邮件从postfix重定向到单个地址进行测试

    我正在为基于Web的应用程序设置测试服务器,该应用程序发送一些电子邮件通知.有时候测试是使用真实的客户数据进行的,因此我需要保证服务器在我们测试时无法向真实客户发送电子邮件.我想要的是配置postfix,以便它接收任何外发电子邮件并将其重定向到一个电子邮件地址,而不是传递到真正的目的地.我正在运行ubuntu服务器9.10.先感谢您设置本地用户以接收所有被困邮件:你需要在main.cf中添加:然后

  7. ubuntu – vagrant无法连接到虚拟框

    当我使用基本的Vagrantfile,只配置了两条线:我看到我的虚拟框打开,但是我的流氓日志多次显示此行直到超时:然后,超时后的一段时间,虚拟框框终于要求我登录,但是太久了!所以我用流氓/流氓记录.然后在我的物理机器上,如果我“流氓ssh”.没有事情发生,直到:怎么了?

  8. ubuntu – Nginx – 转发HTTP AUTH – 用户?

    我和Nginx和Jenkins有些麻烦.我尝试使用Nginx作为Jenkins实例的反向代理,使用HTTP基本身份验证.它到目前为止工作,但我不知道如何传递带有AUTH用户名的标头?}尝试将此指令添加到您的位置块

  9. Debian / Ubuntu – 删除后如何恢复/ var / cache / apt结构?

    我在ubuntu服务器上的空间不足,所以我做了这个命令以节省空间但是现在在尝试使用apt时,我会收到以下错误:等等显然我删除了一些目录结构.有没有办法做apt-getrebuild-var-tree或类似的?

  10. 检查ubuntu上安装的rubygems版本?

    如何查看我的ubuntu盒子上安装的rubygems版本?只是一个想法,列出已安装的软件包和grep为ruby或宝石或其他:)dpkg–get-selections

返回
顶部