我有一个带有背景图像的窗口。图像可能会在运行时发生变化,这对于此而言并不重要。
我想要将图像固定在左上角(它是),而不是缩放(这也是正确的,但是当窗口大于图像时,我需要图像重复(瓦片),我在做… 。
我失踪了什么
TIA
您需要设置
TileMode属性以及Viewport和ViewportUnits:
例如:
<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="myImage.png"
Viewport="0,300,300"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile"
Stretch="None"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top" />
</Window.Background>
注意:Viewport属性的第二个2段表示每个重复的所需大小。如果要显示整个图像,这些应该是图像的宽度和高度。
示例输出:
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如果您不知道要在“视口”属性中指定的图像的大小,则可以使用带有IValueConverter的绑定从图像中计算。我确信必须有一个更好的办法,但我还没有找到一个!
XAML:
<Window.Resources>
<local:Converter x:Key="Converter" />
</Window.Resources>
<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="myImage.png"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile"
Stretch="None"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top"
Viewport="{Binding ImageSource,RelativeSource={RelativeSource Self},Converter={StaticResource Converter}}"/>
</Window.Background>
价值转换器
public class Converter : IValueConverter
{
#region IValueConverter Members
public object Convert(object value,Type targettype,object parameter,System.Globalization.CultureInfo culture)
{
var source = (ImageSource)value;
return new Rect(0,source.Width,source.Height);
}
public object ConvertBack(object value,System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
}