这个问题在这里已经有一个答案:> Is there a C++ library to read JSON documents into C++ objects? 4个
我不知道是否对C 2D RPG使用XML,YAML或JSON.

这是我的想法:

>我需要一些简单的东西,不仅可以保存播放器数据,还可以保存环境数据,如对象(x,y)坐标;加载时间日期;图形配置等
>我需要一些灵活的,易于使用的东西,而且重量轻,而且功能强大可以处理上述.

哪个是最好的选择?我在JavaScript中有JSON的经验,但不是C.有没有什么好的参考解析JSON在C如果这是去的路线?

编辑

老实说,如果一个文本文件看起来像是这样的最简单和最有效的解决方案(特别是如果我可以把它写成二进制文件),那么我都是耳朵.

编辑2

随时提供其他建议.

解决方法

我会用最简单的东西来满足你的要求.

如果您不需要分层存储,那么平面表格文件比其他任何东西都要容易得多.所有你需要做的是读取磁盘上的行并在标签上拆分.

如果您正在查看更多的键/值对类型存储(而不是事物列表),那么INI files可以是合理的.这种格式有很大的灵活性,尽管推理这个格式在你敲诈它时可以不那么平易近人.

如果您需要层次结构,则JSON可能会更简单.有很多语言的JSON库,听起来你已经很熟悉了.

https://stackoverflow.com/questions/245973/whats-the-best-c-json-parser

sqlite可能是另一种选择. sql中有龙,但是在sqlite周围有一个很好的C包装,它可以管理.在我看来,主要的好处是ACID.

YAML规格看起来有点长,所以我可以猜到它有更多的厨房水槽.只是撇去libyaml文档,API看起来有点像过去使用的SAX接口.我没有一个后验知识,但是我没有理由开始使用它,将会保持沉默.

XML很难处理,不要选择加入.

无论选择哪一个,都可以编写尽可能少的代码来管理它.你真的想写你的引擎将先使用的类.然后担心序列化它们.如果让你的序列化影响你的班级设计,你可能会后悔.

总结

以上是DEVMAX为你收集整理的c – XML与YAML对于2D RPG的JSON全部内容。

如果觉得DEVMAX网站内容还不错,欢迎将DEVMAX网站推荐给好友。

c – XML与YAML对于2D RPG的JSON的更多相关文章

  1. xcode – Cordova plugin.xml添加“Header Search Paths”条目

    我希望将Cordova插件添加到Xcode项目后,在“HeaderSearchPaths”下添加一个新条目.如何在Cordovaplugin.xml文件中进行配置?

  2. ios – 有关多个连接/提要/视图的XML解析的设计/实现建议

    >我应该在每个视图中都有解析器类/对象或解析XML提要吗?

  3. iOS的相当于Android的colors.xml的是什么?

    如果没有,组织整个应用程序使用的颜色的最佳方法是什么?

  4. iOS中的XML转换为JSON

    我需要将XML响应转换为JSON.我的XML响应:我正在使用本网站的XMLReader支持文件:XMLReader我正在使用此代码将XML转换为JSON我收到了JSON响应:我需要这样的回应:我在线转换时得到这个回应.如何获得这样的回应提前致谢.解决方法此代码不会将任何内容转换为JSON.它给你一个NSDictionary.您需要从字典中实际创建JSON数据.尝试这个大小.

  5. ios – Info.plist格式不正确

    解决方法plist文件是严格指定格式的XML文档;XML和PropertyList结构都有非常严格的规则.如果您尝试手动编辑info.plist(即文本),您可以轻松搞砸事情,方法是打开Asas>源代码:您不太可能正确使用此格式.因此,您应该始终使用OpenAs>编辑info.plist.物业清单:这允许属性列表编辑器为您生成XML,并且不太可能在生成的XML结构中出错.当然,我想你仍然可能搞砸某些东西的价值……

  6. ios – 在没有XML的情况下更新sqlite数据库

    我的应用程序需要来自sqlite数据库的数据.它将附带此数据库的一个版本,但我需要定期更新它(很可能每月一次).通常情况下,我一直在通过我设置的一堆网络服务将我的应用程序的其他部分的更新作为XML发送,但我现在正在处理的这个特定数据库非常大(大约20-30MB),而且我当我尝试以这种方式发送时出现超时错误.我尝试将数据库放在我的公司服务器上,然后将其下载到NSData对象中.然后我将该数据对象保存

  7. xcode – osx上的config.log是什么?它在哪里?

    任何人都可以解释’configure’是什么和做什么,一般可以找到config.log文件?

  8. parser:parseErrorOccurred31#parser:parseErrorOccur

    GB2312或GBK编码的网页,要先用gb编码解码,然后替换其中的gb字符串,再用utf8编码成data给parser就能解析中文网页了。NSXMLParser将停止解析在遇到特殊字符后我读一个XML文件从谷歌天气api和解析它使用NSXMLParser。城市问题是巴黎。它不会处理之后像postal_code的标签。所以我的问题是,有什么办法可以从返回的URLXML字符串中删除所有非ascii字符吗?解决方法1:还行。然后我将字符串转换为NSdata然后把nsdata对象传递给我的NSXMLParser。

  9. Swift-使用NSXMLParser解析XML文件

    Update2015/12/01:UpdatedforXcode7.1.1(7B1005)andSwift2.1.Swift-使用NSXMLParser解析XML文件解析XML文件需要实现NSXMLParserDelegate协议,实现以下几个函数:具体代码实现:访问:http://www.oschina.net/action/api/news_list将页面保存为current_news_lis

  10. Swift开发:解析xml文件案例

    swift代码:结果:

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部