考虑:

//在Vector2.h

class Vector2
{
    public:
        // returns the degrees in radians
        static double calcDir(double x,double y);
}

//在Vector2.cpp

double Vector2::calcDir(double x,double y)
{
    double rad = ...;
    return rad;
}

为什么在Vector2.cpp的签名中不需要关键字static?当我尝试这个,它会产生一个错误:

static double Vector2::calcDir(double x,double y)

这似乎与我不一致.需要在.cpp文件(返回类型,方法名称(duh),args的名称和类型,const-ness)中重复方法签名的所有其他部分.我不喜欢不知道一个方法是否是静态的(当看到实现时).

有没有理由这不但不是必需的,而且是禁止的?

解决方法

这是因为静态在类定义中使用时具有特殊的含义.在类定义中,它将该函数标识为静态成员函数,这意味着它不对类实例进行操作,但可以独立调用.

在静态类之外给出一个函数内部链接,但是对于(甚至是静态的)成员函数来说这是非法的,因为类成员必须具有与它们所属的类相同的链接(几乎总是外部的,如果你在可以在类定义之外定义成员函数).

从语言的角度来看,类定义中的成员声明遵循一组语言规则,其中static具有其特殊的类含义.在类定义之外,所有函数定义(成员和非成员)遵循相同的规则集,其中static具有其他含义,对于具有外部链接的类的成员无效.

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