C标准提供了std :: set_terminate函数,它可以指定什么函数std :: terminate应该实际调用. std :: terminate只能在可怕的情况下被调用,并且当标准描述的时候,它被称为是可怕的(例如一个未捕获的异常).当std :: terminate确实被调用时,这种情况似乎是不符合内存的 – 你没有太多的理由可以做到这一点.

我已经看到它可以用来确保资源被释放 – 但是对于大多数资源,这个过程将在操作系统退出时自动处理(例如文件句柄).理论上我可以看到一个例子,如果说,你需要发送一个服务器特定的消息,由于崩溃退出.但大多数时候操作系统的处理应该是足够的.

何时使用终止处理程序Right Thing(TM)?

更新:People interested in what can be done with custom terminate handlers might find this non-portable trick useful.

解决方法

这只是乐观的:

but for the majority of resources this should be handled automatically by the OS when the process exits

关于操作系统自动处理的唯一资源是“文件句柄”和“内存”(这可能因操作系统而异).
实际上所有其他资源(如果有人拥有由操作系统I自动处理的资源列表
会喜欢)需要由操作系统手动释放.

你最好的办法是避免使用terminate()退出,并尝试通过强制堆栈正确放松来控制关闭.
这将确保所有析构函数被正确调用,并且资源被释放(通过析构函数).

关于我唯一要做的是记录问题.所以当它确实发生时,我可以回去修复代码,使其不再发生.我喜欢我的代码很好地解决堆栈资源的迁移问题,但这是一个意见,有些人喜欢在事情发生时突然停止.

我的终止时间表被调用:

一般来说,异常处理机制找不到抛出异常的处理程序时被调用.一些具体的例子是:

>异常转义main()

>注意:这是实现定义堆栈是否在这里展开.
因此,我总是抓住主,然后重新抛出(如果我没有明确处理).
这样我保证堆栈(跨所有平台)的解放,并且仍然得到操作系统异常处理机制的好处.

>两个异常同时传播.

>一个异常转义一个解析器,而另一个异常传播.
抛出的表达式产生异常

>主要之前或之后的例外.

>如果异常转义全局对象的构造函数/析构函数.
>如果异常转义函数静态变量的析构函数.
(即注意非本地静态对象的构造函数/析构函数)
>异常转义使用atexit()注册的函数.

>当没有异常正在传播的时候重新抛出.
>未列出的异常转义具有异常说明符列表的方法/函数.

>通过意外.

什么时候是C终止处理程序Right Thing(TM)?的更多相关文章

  1. xcode – 如何在LLDB断点条件下使用堆栈内容?

    问题:我有一种情况,我们在发布期间有媒体播放,并且objc_exception_throw()在此期间大约有5次点击,但总是被捕获,并且它在媒体播放器对象的南边.我厌倦了(a)必须手动连续n次,或者(b)在播放完成之前必须禁用断点.我尝试过的:>使断点忽略前五次命中(问题:它并不总是正好五次)>使用我的目标作为模块创建我自己的符号断点(问题:没有改变)我想做什么:想到的一个解决方案是在断点命中时评

  2. ios – 如何在Xcode堆栈跟踪中查找NSInternalInconsistencyException的来源

    我没有在此堆栈跟踪中的任何位置看到任何可识别的文件名,方法调用或行号.或者,如果不是简单地读取堆栈跟踪并且涉及其他技术,那么开发人员应该采取哪些适当的下一步来追踪此类错误的来源?

  3. ios – 非常规形状的NSTextContainer示例?

    嗨,我正在使用iOS7的新TextKitAPI,我正在尝试生成一个不规则形状的UITextView.到目前为止,我在视图控制器中:然后在我的子类NSTextContainer中,我想将一个mutablePath绘制为文本容器的形状,但不知道如何实现这一点.我有:对于如何使其工作有点困惑.我找不到具有不规则形状的NSTextContainer的任何示例.解决方法不需要构建TextKit堆栈的所有代码

  4. ios – UINavigationBar -pushNavigationItem在将新控制器推送到UINavigationController堆栈时从不调用

    解决方法我找到了原因:它调用–pushNavigationItem:项不调用–pushNavigationItem:animated!

  5. 在ios上使用来自框架的boost :: filesysystem路径

    我一直在使用Boost作为PeteGoodliffe脚本构建的框架已有一段时间了.效果很好.最近我遇到了一个问题,可以通过将以下代码放入另一个全新的XCode项目中的视图控制器的viewDidLoad中来重现:当路径对象被销毁时会导致EXC_BAD_ACCESS.有没有其他人遇到这个问题?

  6. 阅读iOS Webkit崩溃堆栈跟踪

    b)有没有任何其他见解,任何人都可以看到我得到的堆栈跟踪建议?解决方法我最终根据上面描述的理论进行了代码更改.在做出这些改变之后,我没有看到崩溃再次发生.所以原始理论看起来是正确的.

  7. ios – UICollectionView神秘崩溃

    我有一个UICollectionView,我用从Internet下载的图像填充单元格.为此我使用SDWebImage.我的代码如下所示:我相信我已经正确地设置了它.但应用程序完全随机崩溃,有时会留下此堆栈跟踪:日志区域中没有其他消息.我尝试设置异常断点,但每次发生此崩溃时,都会显示此堆栈跟踪.有谁知道可能是什么问题?解决方法如果有人在寻找答案,我已经解决了问题,并回答了与同一问题有关的另一个问题.你可以找到它here.希望它有所帮助!

  8. ios – 如何在Xcode 7中使用对象库的Stack View

    我最近安装了Xcode7beta并找到了一些东西像对象一样的新对象库水平堆栈视图和垂直堆栈视图.Wheniputsomecontrolsinsideit,stackviewseemstoberesizableaccordingtothecontrolsize.Whenipresentmorecontrolsthestackseemstobeadjustautomaticallyasofthesta

  9. ios – 多个NavigationControllers之间的导航

    (这可以通过我们在常见的VC之间使用segue来实现,我是对的吗?)据我所知,NavigationController代表了一堆ViewControllers,我们可以在其中弹出并推送这些VC.那么现在我们将第一个NavigationController的VC的“位置”从第二个改为VC,接下来会发生什么?如果是这样,是否意味着第一个NavigationController的VC堆栈是否已从内存中删除?

  10. ios – 如何检查viewcontroller是否添加到堆栈中

    我有两个视图控制器.我按下按钮使用下面的代码,从一个视图导航到另一个视图.对于背面,我使用条形按钮上的条形按钮单击后面的代码.所以我的问题是如果我从一个视图连续到另一个视图然后它添加到堆栈中.我想只显示另一个视图,当它已经添加到堆栈中以停止添加它时.它只添加一次.解决方法要检查导航堆栈是否包含特定类型的视图控制器,您可以使用:要从导航堆栈中删除特定控制器,您需要更改导航堆栈.例:

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部