**资源asallottie player.js:1
代码:**
parcelRequire=函数(e,r,t,n){var i,o=“function”==parcelRequire&;parcelRequire的类型,u=“function”==要求的类型&;&;require;函数f(t,n,n){if(!r[t]){if(!e[t],{var i=“function”===parcelRequire&;parcelRequire;if(!n&;i)返回i(t,!0);if(o)返回o(t,0);如果(u&;;“string”==typeof t)return u(t);var c=new Error(“找不到模块'”+t+“'”);throw c.code=“MODULE_NOT_FOUND”,c}p.resolve=函数(r){return e[t][1][r]||r},p.cache={};var l=r[t]=新f.模块(t);e[t][0].call(l.exports,p,l,l.exports、this)}return r[t].exports;函数p(e){return f(p.resolve(e))}}f.isParcelRequire=!0,f.Module=函数(e){this.id=e,this.bundle=f,this.exports={}},f.modules=e,f.cache=r,f.parent=o,f.register=函数(r,t){e〔r〕=〔函数(e,r){r.exports=t},{}}〕};对于(var c=0;c<;t.length;c++),请尝试{f(t[c])}catch(e){i||(i=e)}if(t.length){var l=f(t[t.length-1]);“object”==导出类型&;&;“undefined”!=模块类型?模块。导出=l:“function”==定义类型&aamp;定义.add?定义(函数(){return l}):n&&;(this[n]=l)}如果(parcelRequire=f,i)抛出i;return f}({“ytxR”:[function(require,module,exports){
有人认为这是一个好主意