我正在尝试编写一个Android应用程序,一旦启动,它将充当TCP服务器。它是一个非常简单的单线程TCP服务器。

作为一个“测试客户”,我使用的是我从互联网上下载的工具,这不是我制作的。实际上,我已经使用了其中的几个,问题总是一样的。

现在,我连接到服务器时没有任何问题,但当我尝试向它发送消息时,除非我断开客户端应用程序与服务器应用程序的连接,然后一旦断开连接,我发送的所有消息都将作为一条消息接收。

这是我的完整代码:

Thread tcp = new Thread(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   try {
                       ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(65000);
                       while (true) {

                           Socket socket = serverSocket.accept();
                           handler.post(new Runnable() {
                               @Override
                               public void run() {
                                   Toast.makeText(getApplicationContext(), "NEW CONNECTION", Toast.LENGTH_SHORT)
                                        .show();
                               }
                           });
                           BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                           String string = input.readLine();
                           Message msg = new Message(MessageMakerInterface.makeMessage(string), Message.MSG_RECIEVED);
                           messageList.add(msg);
                           handler.post(new Runnable() {
                               @SuppressLint("NotifyDataSetChanged")
                               @Override
                               public void run() {
                                   adapter.notifyDataSetChanged();
                                   rvChat.scrollToPosition(messageList.size() - 1);
                               }
                           });
                       }
                   } catch (IOException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
               }
           });
           tcp.start();

我正在使用RecyclerView显示消息,所以我没有显示我的Message类和MessageMakerInterface的代码,因为它们与这个问题无关。

为了明确起见,我只希望在运行时接收消息,而不需要客户端断开连接。

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