我正在尝试将公共基类的对象进行比较.在两种对象在类中不同的情况下,比较应该失败(例如,输出失败的字符串),或者对象特有的值不同.理想情况下,比较是以某种方式实现的,这样一个新的派生类也必须为其类的成员编写一个比较函数.这是一个代码示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

class Vehicle 
{ 
public:
  virtual std::string compareto(Vehicle* v) = 0;
};

class Bicycle : public Vehicle
{
public:
  Bicycle() { color_ = "red"; }
  std::string compareto(Vehicle* v) { return "We're different vehicles."; }
  std::string compareto(Bicycle* b) { return color_.compare(b->color_) ? "We're different bicycles." : "We're the same bicycle."; }

private:
  std::string color_;
};

class Car : public Vehicle
{
public:
  Car() { style_ = "sedan"; }
  std::string compareto(Vehicle* v) { return "We're different vehicles."; }
  std::string compareto(Car* c) { return style_.compare(c->style_) ? "We're different cars." : "We're the same car."; }

private:
  std::string style_;
};

int main()
{
  Vehicle* compareFrom = new Bicycle();

  std::vector<Vehicle*> comparetos;
  comparetos.push_back(new Bicycle());
  comparetos.push_back(new Car());

  std::vector<Vehicle*>::iterator it;
  for (it = comparetos.begin(); it != comparetos.end(); ++it)
    std::cout << compareFrom->compareto(*it) << std::endl;

  return 0;
}

目前,输出(你可以看到here)说“我们是不同的车辆”.我知道这是因为我使用抽象基础指针.问题是如何解决它!

我想要的输出是,自行车的输出是相同的,因为它们具有相同的颜色.自行车和汽车应该输出它们是不同的车辆.不同颜色的自行车和不同风格的汽车也应该输出它们是不同的.我觉得有必要使用很好的模式来解决这个问题,但是我会陷入动态投射或不安全的downcast问题.此外,我希望在同一个类的成员之间执行比较功能(所以自行车必须能够与其他自行车比较).

解决方法

你想要 Multiple Dispatch(即根据多个变量选择哪个函数可以动态调用,而不仅仅是’this’).这是因为您需要以某种方式检查类型,否则编译器将对类型进行静态分析,并选择要调用的函数(Vehicle中的虚拟函数).

没有办法. dynamic_cast是您的朋友,但由于性能(或其他原因),您可能希望滚动自己的RTTI系统. (维基百科文章显示一种方式..)

std::string Bicycle::compareto(Vehicle* v) { 
    if (Bicycle* b = dynamic_cast<Bicycle*>(v)) {
       return compareto(b);
    } else {
       return "We're different vehicles."; 
    }
 }

在Loki C++ library中有这种模式的实现,如果你有很多类型需要比较,这可能会有帮助.

C语言不支持多种调度,也不支持多数主流语言.有一个建议将其添加到C11,但是看到这个question和Bjarne’s paper.我认为它被拒绝,因为(已知的和未知的)动态链接的问题,C标准对此一无所知.

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