缓存

缓存分为本地缓存与分布式缓存。

本地缓存为了保证线程安全问题,一般使用ConcurrentMap的方式保存在内存之中,而常见的分布式缓存则有Redis,MongoDB等。

  • 一致性:本地缓存由于数据存储于内存之中,每个实例都有自己的副本,可能会存在不一致的情况;分布式缓存则可有效避免这种情况
  • 开销:本地缓存会占用JVM内存,会影响GC及系统性能;分布式缓存的开销则在于网络时延和对象序列化,故主要影响调用时延
  • 适用场景:本地缓存适用于数据量较小或变动较少的数据;分布式缓存则适用于一致性要求较高及数量量大的场景(可弹性扩容)

本地缓存适用于数据量较小或变动较少的数据,因为变动多需要考虑到不同实例的缓存一致性问题,而数据量大则需要考虑缓存回收策略及GC相关的问题

Guava cache

Guava Cache 是Google Fuava中的一个内存缓存模块,用于将数据缓存到JVM内存中。

  • 提供了get、put封装操作,能够集成数据源 ;
  • 线程安全的缓存,与ConcurrentMap相似,但前者增加了更多的元素失效策略,后者只能显示的移除元素;
  • Guava Cache提供了多种基本的缓存回收方式
  • 监控缓存加载/命中情况

通常,Guava缓存适用于以下情况:

  • 愿意花费一些内存来提高速度。
  • 使用场景有时会多次查询key。
  • 缓存将不需要存储超出RAM容量的数据

详细配置

缓存的并发级别

Guava提供了设置并发级别的API,使得缓存支持并发的写入和读取。

与ConcurrentHashMap类似,Guava cache的并发也是通过分离锁实现。

在通常情况下,推荐将并发级别设置为服务器cpu核心数。

CacheBuilder.newBuilder()
		// 设置并发级别为cpu核心数,默认为4
		.concurrencyLevel(Runtime.getRuntime().availableProcessors()) 
		.build();

缓存的初始容量设置

我们在构建缓存时可以为缓存设置一个合理大小初始容量,由于Guava的缓存使用了分离锁的机制,扩容的代价非常昂贵。

所以合理的初始容量能够减少缓存容器的扩容次数。

CacheBuilder.newBuilder()
		// 设置初始容量为100
		.initialCapacity(100)
		.build();

设置最大存储

Guava Cache可以在构建缓存对象时指定缓存所能够存储的最大记录数量。

当Cache中的记录数量达到最大值后再调用put方法向其中添加对象,Guava会先从当前缓存的对象记录中选择一条删除掉,腾出空间后再将新的对象存储到Cache中。

CacheBuilder.newBuilder()
		// 设置最大容量为1000
		.maximumSize(1000)
		.build();

缓存清除策略

基于存活时间的清除策略

  • expireAfterWrite 写缓存后多久过期
  • expireAfterAccess 读写缓存后多久过期

存活时间策略可以单独设置或组合配置

基于容量的清除策略

通过CacheBuilder.maximumSize(long)方法可以设置Cache的最大容量数,当缓存数量达到或接近该最大值时,Cache将清除掉那些最近最少使用的缓存

基于权重的清除策略

使用CacheBuilder.weigher(Weigher)指定一个权重函数,并且用CacheBuilder.maximumWeight(long)指定最大总重。

如每一项缓存所占据的内存空间大小都不一样,可以看作它们有不同的“权重”(weights),作为执行清除策略时优化回收的对象

LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
       .maximumWeight(100000)
       .weigher(new Weigher<Key, Graph>() {
          public int weigh(Key k, Graph g) {
            return g.vertices().size();
          }
        })
       .build(
           new CacheLoader<Key, Graph>() {
             public Graph load(Key key) { // no checked exception
               return createExpensiveGraph(key);
             }
           });

显式清除

  • 清除单个key:Cache.invalidate(key)
  • 批量清除key:Cache.invalidateAll(keys)
  • 清除所有缓存项:Cache.invalidateAll()

基于引用的清除策略

在构建Cache实例过程中,通过设置使用弱引用的键、或弱引用的值、或软引用的值,从而使JVM在GC时顺带实现缓存的清除

  • CacheBuilder.weakKeys():使用弱引用存储键。当键没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收
  • CacheBuilder.weakValues():使用弱引用存储值。当值没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收
  • CacheBuilder.softValues():使用软引用存储值。软引用只有在响应内存需要时,才按照全局最近最少使用的顺序回收。考虑到使用软引用的性能影响,我们通常建议使用更有性能预测性的缓存大小限定

垃圾回收仅依赖==恒等式,使用弱引用键的缓存用而不是equals(),即同一对象引用。

Cache 

显式put操作置入内存

private static Cache<Integer, Integer> numCache = CacheBuilder.newBuilder()
        .expireAfterWrite(5, TimeUnit.MINUTES)
        .build();

public static void main(String[] args) throws Exception {
    System.out.println(numCache.getIfPresent(1));
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(numCache.getIfPresent(1));
    Thread.sleep(1000);
    numCache.put(1, 5);
    System.out.println(numCache.getIfPresent(1));
    // console: null null 5
}

LoadingCache

使用自定义ClassLoader加载数据,置入内存中。从LoadingCache中获取数据时,若数据存在则直接返回;若数据不存在,则根据ClassLoader的load方法加载数据至内存,然后返回该数据

private static LoadingCache<Integer,Integer> numCache = CacheBuilder.newBuilder().
        expireAfterWrite(5L, TimeUnit.MINUTES).
        maximumSize(5000L).
        build(new CacheLoader<Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer load(Integer key) throws Exception {
                System.out.println("no cache");
                return key * 5;
            }
        });

public static void main(String[] args) throws Exception {
    System.out.println(numCache.get(1));
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(numCache.get(1));
    Thread.sleep(1000);
    numCache.put(1, 6);
    System.out.println(numCache.get(1));
    // console: 5 5 6
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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