我有一个3D multi_array,我想使用在运行时指定的维度进行2D切片.我知道退化维度的索引和我要在该退化维中提取的切片的索引.目前丑恶的解决方法看起来像这样:
if (0 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[slice_index][range()][range()]];
}
else if (1 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[range()][slice_index][range()]];
}
else if (2 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[range()][range()][slice_index]];
}
有没有更美丽的方式构建index_gen对象?
这样的事情
var slicer;
for(int i = 0; i < 3; ++i) {
if (degenerate_dimension == i)
slicer = boost::indices[slice_index];
else
slicer = boost::indices[range()];
}
Slice slice = input_array[slicer];
似乎每个后续调用boost :: indices :: operator []根据维度(即先前的调用次数)返回不同的类型,所以没有办法使用可以容纳临时的index_gen对象的单个变量.
解决方法
请试试看. Сode有一个缺点 – 它指的是在boost :: detail :: multi_array命名空间中声明的ranges_数组变量.
#include <boost/multi_array.hpp>
typedef boost::multi_array<double,3> array_type;
typedef boost::multi_array_types::index_gen::gen_type<2,3>::type index_gen_type;
typedef boost::multi_array_types::index_range range;
index_gen_type
func(int degenerate_dimension,int slice_index)
{
index_gen_type slicer;
int i;
for(int i = 0; i < 3; ++i) {
if (degenerate_dimension == i)
slicer.ranges_[i] = range(slice_index);
else
slicer.ranges_[i] = range();
}
return slicer;
}
int main(int argc,char **argv)
{
array_type myarray(boost::extents[3][3][3]);
array_type::array_view<2>::type myview = myarray[ func(2,1) ];
return 0;
}