在示例中
Nsstring *message = @"Hello";
message = @"World";

如果消息只是一个指针,为什么我不需要明确说出消息中的任何内容现在等于字符串或* message = @“World”;喜欢在C?

解决方法

免责声明

下面的讨论给出了一个总体思路,说明为什么你永远不会在Objective-C中取消引用指向对象的指针.
但是,关于Nsstring文字的具体情况,这不是现实中发生的事情.虽然下面描述的结构仍然是正确的,并且可能以这种方式工作,但实际发生的是字符串文字的空间在编译时分配,并且您得到它的地址.字符串文字也是如此,因为它们是不可变的和常量的.为了提高效率,每个文字只分配一次.

事实上

Nsstring * a = @"Hello";
Nsstring * b = @"Hello";
NSLog(@"%@ %p",a,a); // Hello 0x1f4958
NSLog(@"%@ %p",b,b); // Hello 0x1f4958

原始答案

因为它会被翻译成

message = [[Nsstring alloc] initWithUTF8String:"Hello"]];

这将归结为

message = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Nsstring"),@selector(alloc)),@selector(initWithUTF8String:),"Hello");

现在,如果我们看一下objc_msgSend的签名

id objc_msgSend(id theReceiver,SEL theSelector,...)

我们看到该方法返回一个id类型,它在Objective-C中是对象类型.但是如何定义id?

typedef struct objc_object {
    Class isa;
} *id;

id被定义为指向objc_object结构的指针.

所以最后@“string”将在一个函数调用中进行转换,该函数调用将产生一个指向对象的指针(如果你愿意,也可以是一个objc_object结构),这正是你需要分配给消息的.

底线,您指定指针,而不是对象.

为了更好地阐明最后的概念,请考虑这一点

NSMutableString * a = [NSMutableString stringWithString:@"hello"];
NSMutableString * b = a;
[a setString:@"hola"];
NSLog(@"%@",a); // "hola"
NSLog(@"%@",b); // "hola"

如果您正在分配对象,则b将是a的副本,并且对a的任何进一步修改都不会影响b.

相反,你得到的是a和b是指向堆中同一对象的两个指针.

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