可能以前被问过,但是这一切都接近了我对C的理解和认知的限制,所以我对理解什么和确切的发展有一点缓慢.让我直接跳转到代码.这样做:
template <typename T>
class Foo
{
    struct Bar
    {
        Bar() {}
        ~Bar() noexcept {}
        Bar(Bar&& b) : Bar() { swap(*this,b); }

        friend void swap(Bar& b1,Bar& b2) { /* ... */ }
    };
};

template class Foo<int>; // explicit instantiation of Foo with int type

但是如何在Bar结构体之外移动互换的定义?如果我这样做:

template <typename T>
class Foo {
    struct Bar {
        // ...
        Bar(Bar&& b) : Bar() { swap(*this,b); } // line 16
        // ...
        template <typename V>
          friend void swap(typename Foo<V>::Bar&,typename Foo<V>::Bar&);
    };
};

template <typename T>
  void swap(typename Foo<T>::Bar& b1,typename Foo<T>::Bar& b2) {} // line 26

template class Foo<int>; // line 31

g(4.7.1,flags:-Wall -std = c 11)报告:

main.cpp: In instantiation of ‘Foo<T>::Bar::Bar(Foo<T>::Bar&&) 
            [with T = int; Foo<T>::Bar = Foo<int>::Bar]’:
main.cpp:31:16:   required from here
main.cpp:16:28: error: no matching function for call to 
            ‘swap(Foo<int>::Bar&,Foo<int>::Bar&)’
main.cpp:16:28: note: candidate is:
main.cpp:26:6: note: template<class T> void swap(typename Foo<T>::Bar&,typename Foo<T>::Bar&)
main.cpp:26:6: note:   template argument deduction/substitution Failed:
main.cpp:16:28: note:   Couldn't deduce template parameter ‘T’

我猜,当显式实例化Foo时,还需要创建交换代码,这是有道理的,但为什么编译器不能确定需要创建交换(Foo< int> :: Bar& …)?为什么模板替换失败?还是我有一切都错了?

更新1

附:

template <typename T> class Foo;
template <typename T>
  void swap(typename Foo<T>::Bar& b1,typename Foo<T>::Bar& b2);

template <typename T>
class Foo {
    struct Bar {
      Bar(Bar&& b) : Bar() { swap(*this,b); }  // line 19
      friend void swap<>(Foo<T>::Bar& b1,Foo<T>::Bar& b2); // line 20
    };
};

template <typename T>
  void swap(typename Foo<T>::Bar& b1,typename Foo<T>::Bar& b2) {} // line 26

template class Foo<int>; // line 29

g(4.7.1,flags:-Wall -std = c 11)报告:

main.cpp: In instantiation of ‘struct Foo<int>::Bar’:
main.cpp:29:16:   required from here
main.cpp:20:17: error: template-id ‘swap<>’ for ‘void swap(Foo<int>::Bar&,Foo<int>::Bar&)’ does not match any template declaration
main.cpp: In instantiation of ‘Foo<T>::Bar::Bar(Foo<T>::Bar&&) [with T = int; Foo<T>::Bar = Foo<int>::Bar]’:
main.cpp:29:16:   required from here
main.cpp:19:24: error: no matching function for call to ‘Foo<int>::Bar::Bar()’
main.cpp:19:24: note: candidate is:
main.cpp:19:5: note: Foo<T>::Bar::Bar(Foo<T>::Bar&&) [with T = int; Foo<T>::Bar = Foo<int>::Bar]
main.cpp:19:5: note:   candidate expects 1 argument,0 provided
main.cpp:19:28: error: no matching function for call to ‘swap(Foo<int>::Bar&,Foo<int>::Bar&)’
main.cpp:19:28: note: candidate is:
main.cpp:26:8: note: template<class T> void swap(typename Foo<T>::Bar&,typename Foo<T>::Bar&)
main.cpp:26:8: note:   template argument deduction/substitution Failed:
main.cpp:19:28: note:   Couldn't deduce template parameter ‘T’

更新2

好的,所以这不能做. Piotr已经连接到Output a nested class inside a template,但我不明白答案.为什么不能在其声明之外定义掉交换?就我(mis)理解的东西而言,为什么编译器不能为代理创建交换代码(Foo< int> :: Bar& …)并链接到代码中,以便显式实例化Foo< int>?我完全误解了发生了什么吗?有什么问题?

更新3

好的,这不能做,因为如果有模板专长,编译器不能保证在Foo外部定义的调用的调用是明确的,因为Foo< some_class> :: Bar可能在特定专门化中完全不同.我希望我有这个权利.但是,为什么我在创建一个明确的Foo实例化之前不会警告我?

template <typename T>
class Foo {
    struct Bar {
        // ...
        Bar(Bar&& b) : Bar() { swap(*this,b); }
        // ...
        template <typename V>
          friend void swap(typename Foo<V>::Bar&,typename Foo<T>::Bar& b2) {}

//template class Foo<int>; // let's comment this explicit instantiation out.

此代码编译好(g 4.7.1,flags:-Wall -std = c 11).但是,不应该警告我这个代码可能会导致问题吗?当我添加Foo的显式实例化时,问题不在于该行本身,而是在Foo之外实现了交换代码.

解决方法

问题不在于朋友.

问题是这个函数本身:

template <typename T>
void swap(typename Foo<T>::Bar& b1,typename Foo<T>::Bar& b2) {} // line 26

从嵌套类推导模板参数T是不可能的,请参阅:Output a nested class inside a template甚至更好的答案:https://stackoverflow.com/a/4092248/1463922

为了给出示例,为什么不能做,考虑这个功能:

template <class T>
void foo(typename A<T>::Bar);

而这个A定义:

template <class T>
struct A { typedef int Bar; };

而这个电话:

int a;
foo(a);

在这个例子中是什么T?它是int,因为A< int> :: Bar是int,或是因为浮动
A< float> :: Bar是int或者任何你想要的… ….问题是你调用foo< int>(int)或foo< float>(int)或…

或者给出更接近问题的例子:

template <class T>
struct Foo {
   struct Bar {}; 
};

看来编译器在解决这个问题上应该没有问题:

template <class T>
void resolve(typename Foo<T>::Bar*);

但编译器甚至在这里也有问题,因为不确定某个其他类的特殊化是否不会使用其他类的内部结构,如下所示:

template <class T>
struct Foo<T*> {
   typedef Foo<T>::Bar Bar; 
};

因此对于:

Foo<void>::Bar b;
resolve(&b);

编译器没有机会知道要调用哪个版本:

resolve<void>(Foo<void>::Bar*);
// or 
resolve<void*>(Foo<void>::Bar*);
//          ^

我可以建议你 – 使用内联的朋友 – 但实现它与一些其他模板类.这样做 – 但我相信这有点过度设计:

template <class S>
class ImplementSwap;

template <typename T>
class Foo {
    public:
    struct Bar {
        int a;
        Bar() {}
        ~Bar() {}
        friend class ImplementSwap<Foo<T>>;
        friend void swap(Foo<T>::Bar& b1,Foo<T>::Bar& b2)
        {  ImplementSwap<Foo<T>>::doSwap(b1,b2); }
        Bar(Bar&& b)  { swap(*this,b); }

    };
};

template <class T>
class ImplementSwap<Foo<T>> {
public:
   static void doSwap(typename Foo<T>::Bar&,typename Foo<T>::Bar&);
};

template <class T>
void ImplementSwap<Foo<T>>::doSwap(typename Foo<T>::Bar&,typename Foo<T>::Bar&) 
{
  // this one is not inline....
}

我让酒吧公开做这个测试:

Foo<int>::Bar a = Foo<int>::Bar(); // move constructor

int main() {
  swap(a,a); // explicit swap
}

[旧]
我以前的答案是完全错误的,第一个评论是指的.

friend void swap<>(typename Foo<T>::Bar&,typename Foo<T>::Bar&);
//       ^^

[/旧]

如何显式实例化一个具有嵌套类的模板类和一个朋友的函数(C)的更多相关文章

  1. ios – 实例化ViewController w / xib时的帧大小不正确

    我有一个视图控制器,看起来像:当我通过让spotViewController=SpotViewController实例化视图控制器并将其推送到导航控制器时,结果框架在viewDidLoad和viewWillAppear中都是不正确的.它给了我这是界面构建器中的大小.为什么会发生这种情况以及使用xib实例化视图控制器以确保帧正确的正确方法是什么?解决方法这将解决您的问题,UIViewController从xib加载,在viewDidLoad期间保持xib大小:

  2. ios – 如何在从SlideMenuViewController实例化的ViewControllers中打开TabBarController

    我希望在所有ViewControllers中都有tabBar.我已经实现了SWRevealViewController,它有两个链接的视图控制器,一个是TabBarController,另一个是TableViewController我希望在我的所有ViewControllers中都有与TableViewController相同的tabBar.解决方法IwanttohavetabBarinallmy

  3. ios – 无法实例化名为ADBannerView的类

    我试图在我的应用程序的底部插入一个iad横幅,但在遵循教程后不断收到错误.代码如下.我一直收到以下错误*由于未捕获的异常’NSInvalidUnarchiveOperationException’终止应用程序,原因:’无法实例化名为ADBannerView的类’*第一次抛出调用堆栈:解决方法请确保您已添加“iAd.framework”…要执行此操作,请转到“App.Target”,“General

  4. ios – 通过AppDelegate以Storyboard方式实例化View Controller

    我正在建立一个应用程序–当第一次启动它时,它要求用户做两件事情:>选择国家>接受T&Cs从那里到家庭视图控制器.我目前面临的问题是将第一个视图控制器从我的应用程序代理推送到屏幕上.我正在使用storyboards/Xcode5/iOS7这是我提出的代码:问题是应用程序崩溃时遇到以下错误的最后一行代码:*Terminatingappduetouncaughtexception‘NSinvalidar

  5. ios – 使用UINavigationController的initWithNavigationBarClass的正确方法:toolbarClass:

    从苹果文档我知道一个UiNavigationController可以使用另一个Uinavigationbar使用initWithNavigationBarClass:toolbarClass:方法实例化.如何通过定制的UiNavigationBar子类和IB正确地执行此操作?解决方法您可以像这样使用它来初始化导航控制器,这里CustomNavigationBar是通过子类化UINavigation

  6. 用swift实现navigation bar的完全透明 &amp; navigation bar中button的字体大小调整

    2>或者我们可以来改变这个返回按钮的样式,比如手动把它的文字字体大小调整下注意,因为我们其实是改变的UIBarButtonItem,所以,这段代码我们要放到Appdelegate中来实现。这样,所有的bar中的button类的字体都被强制设定为12号大小了

  7. swift - singleton

    关于单例,有三个重要的准则需要牢记:单例必须是唯一的,在程序生命周期中只能存在一个这样的实例。单例的存在使我们可以全局访问状态。为保证单例的唯一性,单例类的初始化方法必须是私有的。这样就可以避免其他对象通过单例类创建额外的实例。通过调用dispatch_once,即可保证实例化代码只运行一次。

  8. 用字符串动态创建类并赋值

    在开发中有时候会遇到用一个不确定的类实例化对象,即用字符串转换成类,并实例化对象和赋值;比如一个界面的跳转要有后台来控制,就可以用这种方式。下面简单记录下这个转换过程:然后通过一个字符串来实例化一个对象:到此就创建完一个对象并给对象的属性赋值。

  9. swift – 如何解开任意类型的可选值?

    给定一个[Any]的数组,其中包含可选值和非可选值,例如:我们如何提取在Any类型(如果有)的Optional的值,所以我们可以创建一个通用打印函数,只打印出值。这个printArray函数遍历并打印每个元素:其中将输出:我们如何更改它,以便它只打印底层值,以便它解包的值,如果它是可选的?将总是解包任何类型。

  10. swift – 从常规方法调用协议默认实现

    我想知道是否可能实现这样的事情。它在某种程度上类似于调用super。类中的方法来满足实现每个属性的需求等,但是我看不到使用struct实现相同的可能性。我不知道你是否仍然在寻找这个答案,但方法是从协议定义中删除该函数,将对象转换为Foo,然后调用它的方法:由于某种原因,它只有在函数未声明为协议的一部分,而是在协议的扩展中定义时才有效。

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&amp;GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部