Sooooo我正在编写一个脚本解释器.基本上,我想要一些存储在DLL中的类和函数,但是我想让DLL在连接到它的程序中查找函数,
program                dll
----------------------------------------------------
send code to dll----->    parse code
                              |
                              v
                          code contains a function,that isn't contained in the DLL
                              |
list of functions in   <------/
program
      |
      v
corresponding function,user-defined in the
program--process the
passed argument here
      |
      \-------------->    return value sent back
                          to the parsing function

我想知道如何使用gcc编译DLL?嗯,我正在使用一个gcc的Windows端口.一旦我编译了包含我的类和函数的.dll,我如何使用我的程序链接到它?如何在DLL中使用类和函数?可以从程序链接到它的DLL调用函数吗?如果我创建一个类{…}对象;在DLL中,那么当DLL由程序加载时,程序会有对象可用吗?提前感谢,我真的需要知道如何使用C中的DLL,然后才能继续这个项目.

“你可以添加更多的细节,了解你为什么要让DLL在主程序中调用函数?

我认为图解释了…程序使用DL​​L将一段代码传递给DLL,该DLL解析代码,如果在所述代码中找到函数调用,则DLL内的相应函数将被调用…例如,如果我通过“a = sqrt(100)”,则DLL解析器函数将找到对sqrt()的函数调用,并且在DLL内将是相应的sqrt()函数,它将计算参数的平方根传递给它,然后它将从该函数中获取返回值,并将其放入变量a …就像任何其他程序一样,但如果在DLL中找不到sqrt()函数的相应处理程序(那里将是一个本地支持的函数的列表),那么它将调用一个类似的函数,它将驻留在程序中使用DLL来查看是否有任何用户定义的函数.

因此,假设您将DLL加载到程序中,让程序能够解释这种特定语言的脚本,程序可以调用DLL来处理单行代码或者传递脚本的文件名来处理…但是如果你想要在脚本中添加一个符合程序目的的命令,您可以在DLL中设置一个布尔值,告诉您将其功能添加到其语言中,然后在代码中创建一个函数,该函数将列出您所执行的函数添加(DLL将使用它想要的函数的名称来调用它,如果该函数是您的代码中包含的用户定义的函数,该函数将使用DLL传递给它的参数调用相应的函数,返回将用户定义函数的返回值返回给DLL,如果不存在,则返回错误代码或NULL或某些东西).我开始看到,我将不得不找到另一种方式来使功能调用只有一种方式

解决方法

This link以基本的方式解释了如何做到这一点.

在大图片视图中,当您制作一个dll时,您正在制作一个在运行时加载的库.它包含导出的多个符号.这些符号通常是对方法或函数的引用,以及编译器/链接器goo.

当您通常构建一个静态库时,至少有一个goo,并且链接器会将其所需的代码拉出来,然后在可执行文件中为您重新打包.

在一个dll里,你实际上得到两个最终产品(三个真的只是等待):一个dll和一个存根库.存根是一个静态库,它看起来像您的常规静态库,除了代替执行代码,每个存根通常是一个常用例程的跳转指令.常用的例程加载你的dll,获取你想要调用的例程的地址,然后修改原来的跳转指令去那里,所以当你再次调用它,你最终在你的dll.

第三个最终产品通常是一个头文件,它告诉你所有的库中的数据类型.

所以您的步骤是:创建头文件和代码,构建一个dll,从头文件/代码/导出的函数列表构建存根库.结束代码将链接到stub库,这将加载dll并修复跳转表.

编译器/链接器goo包括确保运行时库需要的地方,确保执行静态构造函数,确保静态析构函数被注册以备以后执行等等.

现在关于你的主要问题:如何在dll中编写可扩展代码?有许多可能的方法 – 一种典型的方法是定义一个定义一个行为的纯抽象类(也称为接口),并将其传递给一个处理例程,或创建一个用于注册接口进行工作的例程,然后处理例行程序要求注册商处理一个对象的工作.

c – 使用gcc编译DLL的更多相关文章

  1. ios – 仅在异步函数完成执行后运行代码

    所以,例如:如果问题是你不知道要调用什么函数,你可以配置你周围的函数/对象,这样有人可以给你一个函数,然后你在我上面说“调用函数”的地方调用你的函数.例如:

  2. ios – 如何使用Objective C类中的多个参数调用Swift函数?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  3. ios – -ObjC标志能否有选择地应用于静态库?

    TL;DR如何使-ObjC链接器标志针对特定的静态库,而不是我链接的所有静态库,以避免未使用的目标文件与我的应用程序链接?

  4. 将POD规范属性与其Xcode配置中的不同构建设置相关联(例如,发布,调试)

    我正在尝试为现有的库项目创建POD规范.在Xcode项目中,构建设置为不同的构建配置定义了不同的预处理器宏例如:对于“调试”配置:对于“发布”配置:如何将这些设置映射到相应的POD规范?

  5. iOS 7,用于断开调用的私有API CTCallDisconnect不起作用

    谢谢!

  6. 在ios上使用来自框架的boost :: filesysystem路径

    我一直在使用Boost作为PeteGoodliffe脚本构建的框架已有一段时间了.效果很好.最近我遇到了一个问题,可以通过将以下代码放入另一个全新的XCode项目中的视图控制器的viewDidLoad中来重现:当路径对象被销毁时会导致EXC_BAD_ACCESS.有没有其他人遇到这个问题?

  7. ios – 监控CBPeripheral状态变化

    我在CoreBluetooth库中找不到任何暴露的东西,我想在CBperipheralstate发生变化时调用一个函数.现在我只有一个switch语句来检查外设状态,但它总是只返回连接或断开连接.我如何进入连接/断开连接的情况?

  8. ios – Xcode 7.1 PrototypeTools链接器错误(仅限模拟器)

    我正在尝试使用Xcode7.1在iOS模拟器中运行我的应用程序,但我收到链接器错误.这是错误:clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1这似乎是一个新问题,因为我在升级到新的Xcode之前没有它.我在Google上搜索过,但是这个问题几乎没有相关主题.有趣的是,该应用程序在设备上运行良好.我已经尝试重置模拟器并再次清洁/建造,但两者都没有奏效.有没有其他人遇到过这个问题,你能提供什么建议吗?

  9. 通过cocoapods安装适用于iOS的Google Maps SDK会导致链接器错误

    我正在尝试使用cocoapods安装适用于iOS版本1.3.0的GoogleMapsSDK.实际上安装过程很成功,但是当我尝试使用框架时,app构建过程会返回链接器错误,例如:由于某种原因,链接器无法找到框架.我的cocoapods版本是0.20.1.XCode4.6.2.除了谷歌地图SDK,我的项目还有另外两个通过cocoapods添加的库.这是我的Podfile:提前致谢.解决方法您应该看到一个文件“Pods.xcconfig”,其中包含pod正在使用的框架.将应用程序的目标配置更改为基于CocoaP

  10. ios – Xcode游乐场不执行功能

    我创建了一个新的游乐场,我添加了简单的功能,但该功能从未被调用过:你们中的任何人都知道为什么函数没有被调用?我真的很感谢你的帮助解决方法因为你没有调用该函数.只需称呼它:

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&amp;GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部