我基本上试图让我的类能够使用foreach进行迭代.我读了这个教程. MSDN.看起来非常直截了当.但是,当我想第二次迭代时,我遇到了问题.我调试了它;事实证明它没有调用Reset()函数.

A级

class A : IEnumerable,IEnumerator
{
    int[] data = { 0,1,2,3,4 };

    int position = -1;

    public object Current
    {
        get
        {
            return data[position];
        }
    }

    public bool MoveNext()
    {
        position++;
        return (position < data.Length);
    }

    public void Reset()
    {
        position = -1;
    }

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return (IEnumerator)this;
    }
}

当我运行以下主要功能时;它永远不会调用Reset()函数.所以,经过一个循环,我再也无法迭代我的课了.

主要

static void Main(string[] args)
{
    A a = new A();

    foreach (var item in a)
    {
        Console.WriteLine(item);
    }

    Console.WriteLine("--- First foreach finished. ---");

    foreach (var item in a)
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
}

输出:

0
1
2
3
4
--- First foreach finished. ---
Press any key to continue . . .

有什么想法吗?

解决方法

每次调用foreach时,都会要求新的IEnumerator.返回你的类实例是一个坏主意 – 你应该创建一个单独的类来实现IEnumerator,然后返回它.

这通常通过使用嵌套(私有)类并返回它的实例来完成.您可以将类A实例传递给私有类(使其可以访问数据),并将位置字段放在该类中.它将允许同时创建多个枚举器,并且可以与后续的foreach调用一起正常工作.

例如,要修改代码,您可以执行以下操作:

using System;
using System.Collections;

class A : IEnumerable
{
    int[] data = { 0,4 };

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new AEnumerator(this);
    }

    private class AEnumerator : IEnumerator
    {
        public AEnumerator(A inst)
        {
            this.instance = inst;
        }

        private A instance;
        private int position = -1;

        public object Current
        {
            get
            {
                return instance.data[position];
            }
        }

        public bool MoveNext()
        {
            position++;
            return (position < instance.data.Length);
        }

        public void Reset()
        {
            position = -1;
        }

    }
}

请注意,您也可以直接返回数组的枚举器(虽然我假设您正在尝试学习如何创建干净的枚举器):

class A : IEnumerable
{
    int[] data = { 0,4 };

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return data.GetEnumerator();
    }
}

最后,您可以使用iterators以更简单的方式实现此功能:

class A : IEnumerable
{
    int[] data = { 0,4 };

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        for (int i=0;i<data.Length;++i)
           yield return data[i];
    }
}

话虽这么说,我强烈建议实现IEnumerable< int>除了IEnumerable.仿制药在使用方面做得更好.

C#IEnumerable,IEnumerator重置函数未被调用的更多相关文章

  1. 用canvas做一个DVD待机动画的实现代码

    这篇文章主要介绍了用canvas做一个DVD待机动画的实现代码的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  2. HTML5自定义视频播放器源码

    这篇文章主要介绍了HTML5自定义视频播放器源码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. Html5 滚动穿透的方法

    这篇文章主要介绍了Html5 滚动穿透的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

    canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。本文详细的介绍了粒子特效,和普通动效进行对比,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

  5. HTML5自定义mp3播放器源码

    这篇文章主要介绍了HTML5自定义mp3播放器源码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. H5混合开发app如何升级的方法

    本篇文章主要介绍了H5混合开发app如何升级的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. CSS中实现动画效果-附案例

    这篇文章主要介绍了 CSS中实现动画效果并附上案例代码及实现效果,就是CSS动画样式处理,动画声明需要使用@keyframes name,后面的name是人为定义的动画名称,下面我们来看看文章的具体实现内容吧,需要的小伙伴可以参考一下

  8. canvas学习和滤镜实现代码

    这篇文章主要介绍了canvas学习和滤镜实现代码,利用 canvas,前端人员可以很轻松地、进行图像处理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. html5默认气泡修改的代码详解

    这篇文章主要介绍了html5默认气泡修改的代码详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. localStorage的过期时间设置的方法详解

    这篇文章主要介绍了localStorage的过期时间设置的方法详解的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&amp;GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部