我正在通过“ IOS编程:大书呆子牧场指南(第2版)”自学Objective-C和iOS编程,我遇到了一个问题,教程要求我创建与App Delegate对象的连接,但是这个对象没有出现在“接口”构建器的“对象”列表中.对于我来说,我非常确定它是一个拼写错误,也可能是版本不同,因为这本书略微落后于我的 Xcode版本(4.2).我已经包含了代码.我相当确定MOCAppDelegate对象应该在IB中出现,但我还不熟悉,知道我需要做什么代码更改.具体问题:如何调整下面的代码,以便在Objects列表中获取一个对象在IB中,以便我可以按照教程图形中的说明执行连接?

注意:我研究并发现:Having trouble hooking up instance variables to AppDelegate但这个解决方案对我不起作用(或者我没有正确实现)

头文件

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>

@interface MOCAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,CLLocationManagerDelegate>
{
    CLLocationManager *locationManager;

    IBOutlet MKMapView *worldView;
    IBOutlet UIActivityIndicatorView *activityIndicator;
    IBOutlet UITextField *locationTitleField;
}

@property (strong,nonatomic) IBOutlet UIWindow *window;


@end

实施档案

#import "MOCAppDelegate.h"

@implementation MOCAppDelegate

@synthesize window = _window;

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //Create location manager object
    locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    [locationManager setDelegate:self];

    //We want all results from the location manager
    [locationManager setdistanceFilter:kCLdistanceFilterNone];

    //And we want it to be as accurate as possible
    //regardless of how much time/power it takes
    [locationManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyBest];

    //Tell our location manager to start looking for it location immediately
    [locationManager startUpdatingLocation];

    //We also want to kNow our heading
    if (locationManager.headingAvailable == true) {
        [locationManager startUpdatingheading];
    }


    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
    didUpdatetoLocation:(CLLocation *)newLocation
           fromLocation:(CLLocation *)oldLocation
{
    NSLog(@"%@",newLocation);
}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
       didUpdateheading:(CLheading *)newheading
{
    NSLog(@"%@",newheading);
}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
       didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"Could not find location: %@",error);
}

- (void)dealloc
{
    if( [locationManager delegate] == self)
        [locationManager setDelegate:nil];
}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
    /*
     Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
     Use this method to pause ongoing tasks,disable timers,and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
     */
}

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    /*
     Use this method to release shared resources,save user data,invalidate timers,and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
     If your application supports background execution,this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
     */
}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
    /*
     Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
     */
}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    /*
     Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was prevIoUsly in the background,optionally refresh the user interface.
     */
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
    /*
     Called when the application is about to terminate.
     Save data if appropriate.
     See also applicationDidEnterBackground:.
     */
}

@end

解决方法

将NSObject的一个实例拖到你的.xib中,然后将其放入Objects部分,就像你已经掌握的那样.然后选择它并在身份检查器(右侧,它显示“自定义类”)中将其类型更改为“MOCAppDelegate”(或您喜欢的任何类).

objective-c – Xcode Interface Builder未显示App Delegate对象的更多相关文章

  1. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  2. ios – Xcode在发布时崩溃

    我正在开发iOS应用程序,我在应用程序中没有更改任何内容.但是在重新启动我的Mac时,XCode每次都会崩溃.不知道这是否重要,但我的聚光灯找不到任何应用程序当我打开取景器并使用快捷键cmdshiftH时我看到一个白色的窗户.Xcode不再启动并抛出此错误:我希望有一个人可以帮助我.这会导致与权限冲突吗?

  3. xcode找不到匹配的配置文件

    我有一个AdhociOS应用程序,它给了我“在xcode6中找不到匹配的配置文件”,我创建了一个Adhoc配置文件,下载它,双击它并在General–Identity下选择了一个团队.但我接着得到了那条消息,并尝试使用“修复问题”按钮没有帮助.在构建设置–供应配置文件–发布我有“自动”.任何人都可以帮助我,我完全迷失了……

  4. iOS:调试无法在XCode中运行

    我正在使用XCode4和iOSSDK4.3.我的调试工作正常,但现在我发现在设置断点时,应用暂停,但XCode不关注编辑器中的行.点击断点时也不会显示绿色箭头.我有一个在AppDelegate中分配的UINavigationController.当我在didFinishLaunchingWithOptions中设置断点时,一切都按预期工作:这是当一个断点暂停了mapViewController中的

  5. ios – 异常断点处于活动状态时,应用程序在启动时崩溃

    我刚开始继续开发一款适用于商店的传统iPad应用程序.我注意到项目中的异常断点未启用.当我启用它时,应用程序在启动时崩溃,但在输出窗口中没有给出任何信息,而在线程视图中只有相当无用的信息(见下文)我试着解决它..>将Autolayout设置为关闭.>通过编辑和重新保存故事板文件..但到目前为止没有运气.我的猜测是,故事板中的某些内容被破坏了,因为AppDelegates“确实完成了启动……”

  6. ios – 如何/是否在Xcode中制作通用故事板

    在Xcode中创建故事板文件时,您必须选择是否适用于iPhone或iPad.这意味着应始终将iPhone和iPadUI放入单独的故事板中.这是真的?我的应用程序有多个故事板.虽然Main.storyboard文件在iPhone和iPad之间存在很大差异,但其他故事板几乎完全相同.唯一的区别可能是推动iPhone与iPhone上的popover,可以通过编程方式处理.制作两个故事板似乎非常愚蠢和多余.因此,如果制作一个“通用”故事板,是否应该在Xcode中选择iPhone或iPad?

  7. ios – Swift 4添加手势:覆盖vs @objc

    我想在我的视图中添加一个手势,如下所示:但是,在Swift4中,我的编译器给出了以下错误:建议添加@objc以将此实例方法公开给Objective-C.实现此目的的另一个选项将覆盖touchesBegan()函数并使用它来处理点击.我试图以“Swift”的方式做到这一点,而不必带入Obj-C.有没有纯粹的Swift方式来添加这个轻击手势而不使用@objc?

  8. ios – 属性类型’id’与从’UIToolbar’警告继承的类型’id’不兼容

    我刚刚安装了xcode5,现在我收到了这个警告.我以前从未见过它.我的应用运行良好,但我讨厌看到一个警告.有谁知道这是什么以及如何解决它?

  9. xcode – 如何通过LLDB命令行添加断点操作?

    如果你从Xcode编辑一个断点,有一个超级有用的选项,可以添加一个“Action”,以便在每次遇到断点时自动执行.如何从LLDB命令行添加此类操作?

  10. XCode:将故事板导出到图像

    我有一个小问题……

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&amp;GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部