本文实例为大家分享了微信小程序实现简单倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下

任务描述:

计时器

任务要求:

案例描述:设计一个实现倒计时功能的小程序,小程序运行后,首先显示空白界面,过2秒后才显示计时界面,点击“开始计时”按钮后开始倒计时,点击“停止计时”按钮后停止计时。

实现效果:根据案例描述做出如下图效果,初始显示空白界面,2秒后显示计时界面(图1),数字为60,点击“开始计时”按钮后开始倒计时,点击“停止计时”按钮后停止计时(图2)。

index.wxml

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view wx:if="{{hidden}}">
    <view class="title"> 计时器</view>
    <view class="play"> {{num}}</view>
    <view class="btn">
      <button bindtap="start"> 开始计时</button>
      <button bindtap="stop">停止计时</button>
    </view>
  </view>
</view>

index.js

// index.js
// 获取应用实例
var num = 60;//定义开始秒数
//定义一个布尔变量,用于停止计时器
var ynStop=false;
Page({
  data: {
    //用于显示计算器
    hidden: false,
    num: num
  },
  //渲染出计时器
  onLoad() {
    //function里直接用this会出错
    var that =this
    //延时显示函数
    setTimeout(function(){
    //设置隐藏属性为否
    that.setData({
      hidden:true
    })
  }
  //设置延时为2s
    , 2000);
  },
 
  start: function () { //开始计时函数
    //设置显示器值为当前值减一
    this.setData({
      num: num--
    })
    //调用timer函数
    this.timer()
    //后台打印num值
    console.log(num)
  },
 
  stop: function () {  //停止函数
    //将是否停止循环值定义为真
      ynStop=true;
    console.log(ynStop)
  },
  timer: function () { //计时函数
 
    if (num > 0&&ynStop==false) {
      //隔一秒回调start函数,注意setTimeout里函数不要加括号,或者用function(){}
      setTimeout(this.start, 1000);
    } else {
      this.setData({
        num: 0
      })
    }
  }
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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